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1 # 鄙人云半仙
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2 # 中國電競引領全球
我是一名1萬5千場的資深王者榮耀玩家,每個英雄都多少玩過,目前仍然覺得不能完全駕馭的英雄有四個:上官婉兒,露娜,元歌,百里玄策 操作不熟練的情況下,出現失誤的情況會比其他英雄大
另外難度比較大的英雄還有:李白 關羽 公孫離 韓信 (韓信可能會有爭議,因為很吃意識和團戰切入,不會玩的韓信整局比賽下來對英雄的輸出很低,會玩的無論是經濟還是輸出都是領先隊友的)
最後,這些難度比較高的英雄練好了都是天秀的存在,樓主加油哦!(東皇暗中笑而不語)
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3 # 奶優甜
最難的應該是露娜吧,月下無限連需要感覺,一般人還真玩不好。操作上線非常高。
第二難的是元歌,如果是簡單的1433223,的話大家都會,難是難得其他連招本尊傀儡切換騷操作很多人都玩不明白。
李白韓信這兩個應該都差不多難度,滿銘文可以玩玩,多看看高手影片打滿熟練度 王者以下可以騷騷。
其實返璞歸真最簡單也最難的應該是後裔魯班之類的吧,高分段選出來真的需要勇氣。
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4 # 指尖上的王者
王者榮耀共有6大職業,5個分路,其中官方給出難度係數最高的基本上都是打野,因此像射手最高才7星的職業基本上都比較容易操作。
個人覺得,王者榮耀中難度最高的英雄有這幾個。
1.露娜
12賽季王者,多賽季榮耀的我,對於這個英雄真的是感覺無解,並非她的對抗強度,而是作為玩家來說,露娜的門檻太高,上限太高,曾下定決心練好的英雄,卻因為看了別人的直播而暗暗放棄,因為我覺得這個英雄想要臻至化境真的是難如上天。
一個普攻的露娜玩家可能是13a2a3a3,會玩的露娜1323333333333333333333.
2.韓信
為什麼是韓信?講道理,韓信的操作其實並不難,技能機制很簡單,然而想要把韓信玩的如臂指使,真的需要不低於露娜的手速,平民韓信和大神韓信是兩個英雄,玩好這個英雄,除了技能和普攻的銜接要無縫,對技能距離的預判,大局觀的判斷缺一不可。
因此韓信我覺得是少數人能駕馭的英雄,特別不建議新手區練習。
3.玄策
玄策難點在於什麼時候用技能,什麼時候能a,不過最難的還是看你技能的命中率,2技能甩鉤子是有延遲的,需要預判,因此勾到人玄策超神,勾不到人,敵方超神,因為玄策只有勾到人才有免傷,才有1技能的控制和大招的免傷,沒有勾到人,很容易被反殺。
4.元歌
元歌其實並沒有想象中的那麼難,只要熟練記住技能的功效就行了,玩元歌的玩家一定要思維敏捷,在不同的局勢用不同的技能,這就很考驗一個人的意識了,因此,玩元歌,普通玩家也能玩,不過在大神手裡真的是兩個級別的英雄,眼花繚亂形容也不為過。
所以,你們還覺得哪些英雄的上手難度比較高呢?
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5 # 博朝13
露娜,對於這個英雄真的是感覺無解,並非她的對抗強度,而是作為玩家來說,露娜的門檻太高,上限太高,曾下定決心練好的英雄,卻因為看了別人的直播而暗暗放棄,因為我覺得這個英雄想要臻至化境真的是難如上天。
一個普攻的露娜玩家可能是13a2a3a3,會玩的露娜可能是無限大
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6 # 煩欣事
王者榮耀目前已經出了許多的英雄,但我覺得最難操作的英雄有露娜,上官婉兒,百里玄策,韓信,李白,元歌.
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7 # 跨境電商通
王者榮耀裡面有89個英雄,論操作簡單的就是那輔助,最難就是刺客了,畢竟需要靠瞬間爆發來取敵人首級,部分法師也是操作很複雜的。那小刀發現最難操作的就是那些帶位移技能的,而且本身皮脆的英雄。
李白,是一個高爆發的刺客,十步殺一人,千里不留行,1技能的三段位移,讓他能穿梭自如,但是不會操作的話,估計是肉包子打狗,有去無回!
元歌原來是龐統的原型,可能天美不敢再辱三國,元歌是一個分身英雄,有點類似LOL的劫,利用分身和本體的相互合作,來迷惑對手,對於技能的銜接和手速那也是相當的重要。
露娜是月光下的女人,跟皎月一樣,無限的連招,讓她能在人群中穿梭自如,有時候在想到底是露娜難玩還是貂蟬難玩,但是我覺得相對露娜會玩的人,屈指可數,但是貂蟬會玩的女孩子很多。
還有像楊玉環其實也挺難操作的,四個技能,輸出技能而且不高,加上三技能的控制非常不穩定,是他難玩的致命地方,不然勝率出場率那麼低,還有像射手公孫離,出場率3.8%,勝率41.44%。
但是話,又說回來,這些難玩的英雄,卻是最有看點的英雄,因為很多英雄都玩不來,自然剋制方法也是非常的稀少,這和容易都是相對的。李白的千里追人, 元歌的Wraith分身,露娜的無限連招,楊玉環的全場控制,公孫離的靈活身法,都能讓對面吃一壺了。
回覆列表
關於王者榮耀中公認操作最難的英雄是誰,毋庸置疑,大家想到的絕對是
1、露娜
作為一個非常秀的法師打野,大招跟被動配合都是缺一不可的,還有平A,少了一個的露娜那就是跟一個超級兵沒什麼二樣了。特別是連招的運用,很多人玩不來就是因為連招實在是操作性太強了,而且對切入的點位需要很好的把控,這裡也推薦下露娜的連招技巧:1—3—a—2—a—3—a—3,我一般是先1技能起手,接著大招接平A,然後2技能接A,接著大招接A,最後大招。說起來都有點繞口,更別提玩好露娜了,反正對於我這種手殘黨來說是很難,我自己玩露娜也就完了幾十把,實在是操作跟不上,最後放棄了。
2、不知火舞
第二個為什麼說不知火舞呢,因為我感覺不知火舞對於位移的把控很需要操作水平,本來就是個脆皮,1技能還容易被躲掉,大招進場很是需要對時機的把控,不然就不是去殺人而是送人頭了。反正這個英雄我感覺操作起來難度也是挺大的,而且非常吃技能。不過輸出也很高。
3、貂蟬
接著就是貂蟬,貂蟬這個英雄給人的感覺就是後期能1V5的錯覺,很少有英雄能跟她1V1剋制她的,但是這個點是建立在會玩的貂蟬的基礎之上的。玩貂蟬可不僅僅是進去開個大招隨便用技能,我遇見過很多把貂蟬,其中至少有三分之二的貂蟬是很容易被秒的,不是說貂蟬不厲害,而是玩家的操作性達不到,畢竟好的貂蟬真的是秀翻你的雙眼,同樣不會玩的也能氣翻隊友。
4、李白
李白怎麼說呢,其實1技能跟2技能倒是很簡單,最主要是要考慮大招的解封跟野區的把控以及線上的GANK時機。另一個就是李白實在太脆皮了,血量貌似跟射手差不多,甚至有些時候還會比射手少。所以如果把控不好的話很容易被秒。反正我簡單的李白基本只有二種,一種是神,各種秀翻天,一種是神坑,各種送。
5、關羽
關羽作為一個戰士,絕對是非常考驗操作的,特別是你需要一直死死的按著螢幕,稍微一鬆開就沒了衝刺了。從開局到結束按著,反正我玩過一次25分鐘的關羽的對局遊戲,最後打死我也不想玩了,實在是按的我手指頭累。另外就是關羽要各種找機會推人,撞人,打傷害,遊走等。所以反正我是玩不來,不適合我。