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  • 1 # 不萌不遊戲

    新賽季上線之後,王者榮耀中的英雄強度發生了翻天覆地的變化,很多之前不被看好的英雄突然強勢起來,比如說哪吒、成吉思汗等,成了炙手可熱的英雄,而職業的總體強度也出現了逆轉,比如說刺客突然稍顯弱勢,而一直被稱為混子的輔助職業也突然火熱起來。

    最近大家可能都已經發現,輔助在遊戲中突然被重視,刺客於射手爭相要求跟隨自己,成了對自己至關重要的左膀右臂,在他們的輔助下,也確實能讓自己發育的順風順水,而出現這種情況並不稀奇,因為現在遊戲節奏較快,特別是隊伍中的核心輸出位置,只要能夠在前期打出優勢,經濟就必然會呈現滾雪球式增長,特別是發育路,如果沒有輔助,肯定就會被敵人壓在塔下,是他們給隊友帶來了巨大收益。

    而且我們也都知道,現在的遊戲與之前有著較大不同,動不動就是秒人,技術已經不在重要,和敵人戰鬥,基本都是誰先手誰勝,而輔助能夠提供強大的靈活性,讓隊友可以輕鬆躲避掉敵人攻擊,而提供的控制效果,又能夠給隊友提供良好的輸出機會與空間,所以在他們的幫助下,也必然會強勢不少。

    一個經濟稍微落後的射手,只要有輔助的幫助,那麼也就具備了反打敵人的能力,可以說輔助是隊友的第三隻眼、第三隻手,增益效果又成了他們的第七件裝備,如此一來,就省去了很多對抗時技術與意識的周旋,只要有他們在,遊戲難度也下降了不少,這對於其它職業來說,都是喜聞樂見的,所以說在這個賽季,也就必然會成為勝負的關鍵,其主要原因是版本的迭代,小夥伴們,你們認為這個賽季的輔助重要嗎?

  • 2 # 南上加男

    輔助現版本是決定勝負的關鍵位置之一,如果輔助支援或遊走好,那麼這把穩了,輔助比adc更能決定勝負,一個好的輔助能像打野一樣掌握全域性

  • 3 # 自由的橙子R1

    王者榮耀本身是團隊對抗的模式,玩得時間長了,個人的理念受到影響,導致團隊合作性得到重視,使得原來不受重視的輔助英雄崛起。

  • 4 # 小景每日分享

    之前的輔助沒有寶石搶經驗搶經濟,不管是有意還是無意都要被罵被說,自己家的輸出都想自己發育。而現在出了寶石。輔助可以隨意蹭經驗,而且不影響隊友的發育。

    開局輔助跟法師,可以獲得幫助中路法師清兵速升2級奪取線權,這一點適用於大部分對局情況。這樣做可以壓制敵方中路英雄收線,打出時間差讓己方的中路英雄抽空跟隨你遊走搞事。選擇河道草叢也有一定的講究,根據打野開紅或者藍來選擇相應的河道草叢,以防己方打野遭遇反野時可以帶著中路快速回防。在清理兵線後可以帶著中路法師入侵敵方紅野區偷豬,順便查探敵方打野動向,做出後續對應選擇。

    開局跟打野,可以幫助打野快速升到4級。方便抓人。

  • 5 # 孤島上的六枚蛋

    輔助的作用很大,要幫助中路搶線,要保護射手,幫刺客打野,要佔視野,要開團,要抗傷害,有時還需要輔助來掌握整體節奏,在高階局好的輔助對一場遊戲的輸贏起著很關鍵的作用

  • 6 # 愛遊戲的小欣

    王者榮耀現在這個版本雖然被玩家稱為“射手榮耀”,但射手前期基本不會主動到中路或者野區去打架的。因為射手前期傷害低,基本沒有人保護,並且發育路兵線還是挺值錢的,如果打架沒有拿到人頭還虧了一兩波兵線就虧大了。

    所以說,前期打架主要是中野輔三人聯動。

    在一些高階局我們都會看到,輔助一般都會幫中路清第一波兵線,然後去入侵對面野區。如果打野是像老虎這樣的英雄,直接半個野區都會入侵,然後三個人想去哪兒去哪兒。

    即使不入侵野區,輔助一般也會探一下,給出對面打野是什麼buff開,從而提醒隊友進行反蹲還是小心別被抓。

    一個會玩的打野或者射手都有自己的節奏,而輔助就可以保護他們,跟著他們的節奏走。找適當的機會,開團或者開龍,來打斷對面的節奏,讓對面的人跟著己方的節奏走。這樣一步步的,己方的經濟優勢就會加大。

    我認為輔助還有一個重要的職責:上帝之眼

    為什麼這麼說呢,上中下三路都有一個線上的對抗,可能關注其他路的情況會少一點。而輔助就可以起到一個很好的提醒作用。“等等我,馬上到”“發起進攻”這類的話,就算沒有開聲音打遊戲,在畫面的中央也會有一個提醒,只要看一眼小地圖,就知道“輔助打野來抓了,我得‘勾引’一下他,別讓他跑了。”

    更別說像鬼谷子,牛魔這類帶控制的輔助英雄,只要會玩,對整個遊戲的局勢都可以起到一個很好的促進效果。

  • 7 # 哦豁嚯嚯嚯喲

    眾所周知,在以往的賽季中,輔助是需要全程(或至少前中期)跟著打野帶節奏的,然而新賽季改版後,發育路的經濟變得非常的高,射手成了團隊真正的大核,反觀刺客打野則褪去了不少光彩,漸漸被藍領野替代,而輔助跟著射手,也成為了主流打法,在發育路同職業對位中,哪方取得優勢,則哪方的勝面就會變得非常大。今天給大家推薦兩套發育路強勢組合,助大家更好的上分。

    1.孫尚香+太乙真人:利用經濟優勢和復活能力打出壓制力的"真香組合"。

    適合段位:所有段位

    孫尚香+太乙真人一直都是經典的上分組合,兩者互利互補,孫尚香擁有爆炸的輸出,而太乙為其提供良好的發育及輸出環境。本賽季更新後,發育路的經濟更多,加上太乙真人的被動為附近隊友加經濟,使得孫尚香更容易發育成型,快速來到其強勢期,打出爆炸傷害,雖然更新後一技能爆發傷害被略微下調,但瑕不掩瑜,能安穩的度過發育期對孫尚香來講是更大的福音,再加上有個能復活的太乙在,前期打出壓制,後期翻滾輸出的容錯率還是高了不少。

    打法技巧:

    四級前太乙先幫中路搶中線,然後跟打野Gank第一波,因為四級團對於場上局面來講還是很重要的,可以順勢拿下暴君升到四級。孫尚香在對線期以清線為主,利用二一技能塔下清線,儘量保證自己的血量安全而不被消耗,清線之餘,還能選擇收收小野,或者搶搶河道野怪,加快發育。太乙四級之後,就可以跟著孫尚香打了,利用二一技能為孫尚香提供控制,同時做好河道視野,為孫尚香探草、扛傷、復活,配合其推塔、清線、支援,這樣的孫尚香發育會非常快,容易取得較大的經濟領先而讓對方毫無反打之力。

    出裝推薦:

    孫尚香:急速戰靴、暗影戰斧、無盡戰刃、宗師之力、破曉、名刀.司命

    太乙真人:極影、抵抗之靴、極寒風暴、魔女斗篷、不祥徵兆、賢者的庇護

    2.成吉思汗+明世隱:裝備成型後輸出爆炸,兩箭點死一脆皮的"狼狗+小明"組合。

    適合段位:中高分割槽段

    S17賽季以來,成吉思汗的優先順序一直在提高,目前已晉升T0級射手,勝率更是穩坐發育路第一,主要得益於以下幾點:1.成吉思汗比較吃發育,改版後,發育路經濟高,讓其裝備更容易成型;2.同職業對線,視野變得非常重要,成吉思汗一二技能都有窺探視野的能力,防抓能力良好;3.新賽季草叢增加了,而且位置利於成吉思汗,讓其可以頻繁利用被動增強普攻和增加移速。

    而選擇一名輔助,明世隱絕對是最好的選擇,首先成吉思汗沒有位移技能,所以移速顯得特別重要,明世隱一技能能增加成吉思汗的移速。此外,一技能還會增加攻速和物理攻,讓裝備成型的成吉思汗能夠2箭點死一個敵人,而實現50%的輸出也是分分鐘的事。不僅如此,明世隱的二技能還能為成吉思汗增加防禦,大招更是能直接給其提供血量,使成吉思汗不怕被抓,還能形成反殺。

    打法技巧:

    與上述打法類似,明世隱最好與中野打前期節奏,四級之後再保著成吉思汗打,但需要注意的是,成吉思汗是一個非常吃發育的英雄,即使有明世隱連著,也不宜太過激進,利用一二技能窺探好視野,同時利用草叢的被動去點塔和消耗,要安穩度過發育期,成吉思汗可帶閃現或淨化,如果敵方控制多,則帶淨化最佳。遊戲時,明世隱一定要簽著成吉思汗,注意鏈子不要斷,同時打團時不要去牽別人追求那一點點傷害。

    出裝推薦:

    成吉思汗:急速戰靴、無盡戰刃、宗師之力、泣血之刃、破曉、賢者的庇護

    明世隱:救贖之翼、抵抗之靴、極寒風暴、不死鳥之眼、奔狼紋章、不祥徵兆

    總結:新賽季,要想更好上分,就要保著射手打,這是個射手榮耀的版本,而孫尚香+太乙真人、成吉思汗+明世隱更是版本下的絕佳組合,趕快用來上分吧!

  • 8 # 文武木子

    輔助固然重要,但不是決定本局輸贏的關鍵,最關鍵的還是射手和法師等輸出位置的英雄,後期拼的是輸出而不是長時間的坦度

  • 9 # 小仲愛叨叨

    小妹認為輔助就是整個團隊的核心!是指揮官!可以引導戰局走向的

    在王者榮耀這個遊戲,和其他位置比起來,輔助位顯得微不足道,甚至有玩家覺得,玩輔助位的都是沒有遊戲天分的人,甚至就是混子。

    但是,事實上真的如此嗎?

    事實上,大喬也是輔助,作為輔助上限的大喬,難度可一點不低。真正會玩的輔助可不是讓一個人玩的舒服,而是讓整隊舒服的。這就考驗你對英雄的掌握度,每個英雄你都該知道他的特點和打法,強勢期和弱勢期,以便根據對面或本方陣容特點拿輔助。你不會那些英雄,又怎麼能輔助好?像有的玩家精通花木蘭羋月貂蟬,只要對面拿出這幾個,又恰好輔助,那就能給他針對到死。

    大家似乎總是對輔助有成見,輔助位其實應該叫遊走位,非常吃意識和大局觀,中野輔的聯動是高階局最重要的。真以為輔助就是跟著射手的那種?

    有玩家覺得:“我玩這個遊戲應該平均水準以上了,剛接觸第一個賽季240場從青銅單排上王者,到現在上了五個賽季王者,兩個賽季榮耀,最近才感覺玩明白一點輔助....你要是想混混,輔助自然很簡單,但是越往高走,輔助越難.....我個人認為比其他位置還難一些....畢竟這遊戲打多了,大家純操作差距不大,意識就不同了。”

    更有網友直言:“我感覺輔助是最難的一個位置。其他位置你只要知道你這個英雄的操作就行了,輔助你不光得會操作,還得合適的時間出現在合適的地方。”

    所以說,輔助才是決定勝負的關鍵。好的輔助 ,其他4個隊友才舒服。

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