-
1 # 正道商業策劃
-
2 # 朔朔41
我看著英雄列表竟不能回答,哪個英雄前後期都很吃香、都不能少,或者說我根本找不出哪個英雄在某個時候不吃香。Dota從遠古版本至今已經發展的非常均衡了,“吃香”這種情況只會出現在陣容區別和打法上。
-
3 # 蒸汽boy
個人認為狙擊手可以,一般小件出一個加鞋就出隱刀,會玩點的話死亡率低,打的對面抬不起頭來。再有就是巨魔做的遠風箏,近暈倒,帶線快,操作靈活,其實你問這玩意沒有正確答案,看個人能力和隊伍配合的,懂嗎!
-
4 # 神秘松鼠mj
我個人認為低端局選出一個蝙蝠騎士或者小魚carry無敵,個人非常喜歡用蝙蝠
最後希望Dota越來越好!
-
5 # 遊久電競
不太清楚樓主的水平,所以沒法定義什麼是好用...
姑且就當作好操作容錯率高吧。
好用且前後期都吃香的,我首推宙斯吧,DOTA楊永信不是吹的。擁有超高的爆發,長期雄踞團戰傷害輸出首位。大招和雷擊可以提供反隱,大招可以開視野,雷擊可以打斷持續施法,靜電場按比例耗血提供了宙斯的後期輸出能力。操作比較簡單,很難放空大招。1技能弧形閃電CD短,傷害可以,彌補了宙斯補兵的缺陷,2技能從天空召喚一道閃電對目標造成傷害,並暈眩0.2秒,可以點選地面施法,並且給予真視效果,妥妥的神技能。3技能靜電場百分比扣血,而且無視魔免,非常BUG的技能,後期傷害爆炸。4技能雷神之怒,用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄。神杖升級獲得:雷雲技能[雷雲打擊間隔為2.25秒,冷卻時間35秒,持續時間40秒],宙斯空大?基本不存在的,而且神杖升級的雷雲...不說了,太厲害了。宙斯的前兩個技能CD都特別短,配合以太輸出距離非常遠,刷錢也不慢。唯一的缺點就是腿短沒有任何的逃生技能和留人技能,需要比較好的走位和意識。宙斯作為歷代版本勝率排名靠前的英雄。法術爆發第一,AOE最高,只要一雙奧術鞋,到567級的時候就能打出很高輸出。我不知道現在DOTA2英雄勝率第一是不是宙斯了,不過肯定也是排名靠前的。前期技能上,一定要注意算好自己的藍和對面的血量,還有靜電場的傷害,知道自己多少藍,可以打出多少技能的組合,還有CD,計算自己的回藍,魔瓶,奧術鞋魔棒等道具,可以打出的最高或者對目標的實際效果。位置的話,宙斯很靈活,234都可以吧。
-
6 # 網路資訊量
推薦混沌騎士可以用幻想逃脫敵人的圍殺不穩定控制加上高爆發輸出穩定快速單殺力量屬性團戰分擔傷害適合魚塘路人局一般支援慢可以穩定發育碰上技能裡有沉默的英雄要小心厲害的分身都開不出來就被秒不過這都是理論dota很難
-
7 # 賈加磊
ds 按你的要求 要考慮前中後的作用 要有逃生 有控制 有輸出 能刷錢刷出裝備別人還不說你毒瘤 看似簡單卻又要求技巧 看似要技巧卻又好上手 看似人畜無害卻又擁有一錘定音的能力。。。 今天介紹ds... 一個被認為是史上最簡單的烈士路 對位部分近戰C可以噁心爆對面 對面輔助走不開 卻又能讓你混到經驗或金錢 你可以隨意破壞對面兵線 還有著一流的身板和逃生技能 一個位置出人意料的假眼和猥瑣的意識就可以讓你基本不會被抓死 這個英雄看起來簡單 實際4個技能全是主動技 6個格子 前中期核心物品 秘法梅肯跳刀大魔棒瓶子 中後期物品 大梅肯 跳刀 西瓦 重新整理 羊刀 林肯 蓮花 紅仗 紛爭 全部是主動物品 除了A... 劣勢時候看似毫無用處 一個拉大也具有逆轉乾坤之能... 可以安全的吃掉危險的路錢 逼對面現身一人 很多人肯定認為這貨太簡單了 認為簡單的人 先熟練運用十個主動技再說。。。
-
8 # 吟遊幽鬼
我感覺dota裡sf是一個可以貫穿前後期的英雄,dota2沒玩過,不知道有沒有改。影魔降防等於對面少出一件先鋒盾,影壓3距離控場,大招高傷降攻擊,只要保證好魂單挑也是大哥。
就是可惜天生嘲諷易被捉。團戰可以輸,影魔必須死。
-
9 # Alan168173899
前中後都好用,前面有大神說沉默的,不過看站隊比賽中以及自己玩的感覺,沉默前期真的很頹廢,太脆打錢很慢,一般只是輔助開大用,很容易被抓,基本被抓必死的。個人還是比較推薦藍貓的,前中後期都比較厲害。
回覆列表
你想多了,DOTA是一個競技性非常強的遊戲,對英雄設定也是非合理的。後期英雄前期弱,前期英雄後期弱。想通吃,LOL更合適你!如果想飄逸一些,可選一適合中單的英雄:如藍貓、卡爾、帕克、小小等。