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1 # 財經瓜瓜
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2 # 遊戲菜鳥小嘈
每個版本有每個版本強勢的英雄,而我們也是隨著版本的強勢在走,比如現在強勢的戰士豬八戒,之前在KPL賽場上一直都是非ban即選的英雄,但是在最新的版本中,
豬八戒被削弱了,現在在KPL賽場已經不是很熱門了,所以,我們只需要跟著版本走就好,諸葛亮增強傷害以後,獲取會重新迴歸到T1,或者T1.5的級別,不過重新回到高階局中,還是需要一段時間,不過哪吒這個英雄
或許會比諸葛亮更快回到高階局,畢竟哪吒的單帶能力,支援能力,在王者峽谷中都是最出眾的,再加上血量提升,這樣更加的肉,切後排或許會更加容易,小嘈還是很期待新版的,希望王者榮耀越來越好!
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3 # 蚊籽漫剪
說實話諸葛也該加強了
很久我玩一個英雄有個習慣
玩得好那麼我就覺得這個英雄是當前版本很強勢的
以前經常玩諸葛上分,但是現在感覺前期太乏力了
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4 # FangKi
王者榮耀一直以來都是這樣,哪個英雄kpl出場率低就加強哪個,哪個出場率高(非Ban必選)就削弱哪個。
諸葛亮的增強在體驗服中已經更新了,增加了一技能、大招傷害。在現在法刺強勢的版本,使諸葛二閃接一技能的打法更容易秒殺敵方後排。在之前更新中諸葛亮大招機制更改得人性化,在大招鎖定敵方英雄期間,若該敵方英雄被隊友擊殺,則諸葛亮仍然減少大額大招CD。曾經的法刺一哥諸葛有望重回KPL賽場,排位中也將更加強勢。
哪吒的增強在體驗服中還沒有更新到,在版本強勢上單曹操、李信、孫策面前哪吒似乎顯得疲軟,線上既沒有恢復能力也沒有很高的傷害。本來哪吒屬於單帶牽制,主打團戰支援的英雄,單打基本打不過如今強勢上單。即使團戰中透過大招比對面上單率先到達戰場,也難以擊殺對面C位,反而自己容易被秒。所以加強哪吒基礎血量看上去是有必要的,讓哪吒在支援團戰中時更難被擊殺,配合隊友可以更好實現四打五
諸葛亮的更新是在體驗服中“萬物有靈”版本中更新的,意味著還得等到新賽季版本更新後才能更新到正式服。從體驗服的“萬物有靈”版本可以看出下賽季的射手將極大可能離開野區迴歸邊路,而在邊路射手中通常是短腿射手后羿和狄仁傑較為強勢,哪吒可謂又有用武之地了(哈哈嗝)。
回覆列表
不知道大家有沒有發現在如今的王者峽谷當中,有一些英雄很弱了,卻沒有被王者榮耀官方重視,但是根據很多玩家吐槽,官方肯定會採取一些相應的措施從而去應對這種建議,這也就意味著將會有面臨加強的英雄,比如說諸葛亮這個英雄已經確定了將會增加傷害,而對於哪吒、百里守約、楊戩、夢奇等等還是需要進行一些調整。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一。
第一位面臨加強的英雄就是哪吒,能在這個英雄的發育週期是比較長的,而且這個英雄發育起來以後和射手一換一的機率是比較大的,但是這個英雄沒有什麼回覆血量和減少傷害的能力,最重要的是這個英雄二技能是比較難以操作的,所以說在小編看來,如果這個英雄可以二技能方面增加1些血量的回覆,那麼對於這個英雄的續航能力肯定會有一番小的加強。
第二位面臨加強的英雄就是夢奇,這個英雄本身就是一位坦克的定位,但是這個英雄的血量這比那些射手多那麼那麼一點點,而且被很多玩家玩成ap和AD夢奇,這就和王者榮耀官方的定位完全不一致了,又加上這個英雄在這個版本當中容錯粒實在是有點低,太吃陣容了,所以在小編個人看來這個英雄可以考慮增加1些血量,至於傷害的話就沒有必要增加了,和減CD的話是沒有多大的意義。當然,也可以考慮一下能量消耗降低啦,讓能量回復的更快。
第三位已經確定加強的英雄就是諸葛亮,這英雄已經確定對他的大招進行調整,也就是對大招的傷害進行一定的增加,不過最核心的問題依然還是沒有解決,那就是解決這個英雄如何才能打出更大的傷害,並沒有一個比較好的輸出環境,傷害再怎麼高也是沒有用的。
第四位面臨加強的英雄就是楊戩,這英雄單純的減少技能的冷卻還是不夠的,而楊戩這個英雄最關鍵的地方就是入場以後,根本就沒有機會逃走,很容易直接把自己留在那裡啦,而對於具體的改動方面,小編個人覺得可以參考一下羋月的一技能,放出狗以後,可以留在目標處,然後位移過去,畢竟這個英雄的確差一個硬的位移啦!