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1 # 暴走梓毅
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2 # 村服小熊哥
其實說到底,這就是赤裸裸的利益問題,是蘋果和安卓之間的利益問題,並不是所有的遊戲都有這個問題,估摸著蘋果要的太黑了。
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3 # 早餐勞輝
是不是有小夥伴自己微信和qq看了兩個號一個比較高,一個段位比較低,經常打不順手的時候就會去低段位打娛樂高興?但是由於玩家資訊不是相通,你在微信群買的面板在QQ區並不能變現。而同樣的道理可知,如果我們在QQ買的英雄在微信區同樣不能用,對於這個問題官方是有做解說的,他們表示手q和微信是兩個不同的伺服器,所以並不能統一進行對局。但是他這個解釋在很多人看來並不能真正解決問題。
我們可以想一下騰訊遊戲連安卓和蘋果兩個不同系統都可以解決,那麼為什麼連最簡單的QQ和微信卻解決不了呢?其實真正的原因還是在於QQ和微信是兩個不同的管理者,擁有著兩個不同的部門,他們雖然都是騰訊公司手下的,但是二者之間還是存在著一定的競爭,就像去年上架的吃雞遊戲刺激戰場和絕地求生,最終贏的人將獲得騰訊的資源,失敗則一無所有。
QQ和微信的關係也是存在相互對立,相當於你和你的競爭對手,二者之間是在競爭的,如果兩者相通,那麼還存在什麼競爭呢?一旦涉及到關於利益的問題,這內部之間的關係就太麻煩,太說不清楚了,所以還是讓使用者分開登入,這樣既可以最直接解決解決問題,還可以大大地促進QQ和微信兩個不同應用商之間的競爭關係。
由於QQ和微信玩家的群體不同,遊戲所針對的物件也不一樣,將QQ和微信分開,既可以方便自己操作又避免了很多問題,兩個不同伺服器登入,遊戲的介面和遊戲的畫質都是一模一樣的,並沒有袒護任何一方。其實換句換個角度去思考的話,或許你要感謝騰訊這樣的操作,試想一下,如果你在玩遊戲的時候突然間遇見了自己的父母豈不是很尷尬,而父母一般都是玩微信,你一般都是玩QQ,所以這其實是官方為了玩家好。
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4 # 夏辰解說
騰訊早就明說過QQ和微信區的客戶端都是兩個獨立的個體,為什麼同一個遊戲還是兩個個體呢?很多玩家很困惑。事實上QQ和微信是兩個不同的部門成立的,雖然都屬於同一個公司,但這兩個部門之間是存在競爭的關係的。雖然都是同一個騰訊旗下設計出來的遊戲,但是兩者的玩家有著天壤之別。前者的話擁有著眾多的粉絲,而後者相對於來說比較慘淡。既然是競爭關係的話,兩個部門之間就有著利益的關係。所以合併基本是很難實現的。
當然這只是一部分原因,還有一個原因就是如果將遊戲互通以後,那麼玩家的面板和銘文都會同步,舉個簡單的例子,就像小編前面所說的,如果不互通的話,那麼就意味著自己要註冊一個新號。新號的話想成型的話肯定會要付出很長的一段時間,如果不想花費太長的時間,那麼就只有透過充錢了。如果真要互通了,那麼馬總的收益就會變得少之又少,作為精明的他是絕對不會允許這種情況發生的。
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5 # 邱邱的蛋蛋公主
畢竟馬總就是喜歡讓騰訊部門之間進行鬥爭,最後勝者為王,就例如去年同時上架的吃雞遊戲刺激戰爭和全軍出擊,勝者贏得使用者,得到騰訊的資源傾斜,敗者……就沒有然後了。
一旦涉及到利益問題,這內部爭鬥扯皮的事兒就實在太麻煩說不清楚了,還是讓使用者分開登入吧,簡單粗暴又能有效解決問題。什麼,你說犧牲了使用者體驗?和內部利益分配比起來這真不算什麼大事兒,你看現在大夥兒不都玩得好好的嘛!
二、資料不互通更賺錢
為什麼資料不互通對騰訊來說更賺錢呢?
明明遊戲使用者就這麼多,但是經過這一番騷操作之後,使用者量的數量無形之間就翻了一倍!使用者量的增多也會帶來知名度的提高,對騰訊來說絕對沒壞處!
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現在手機的效能也是越來越強大,絕大多數的遊戲也是可以執行得非常流暢,像《和平精英》、《王者榮耀》這些遊戲也都是老少皆宜的,不過這類的手機遊戲和電腦遊戲雖然玩法是一樣的,但是手機遊戲不用分割槽。。
即便是用同一個賬號登陸,兩個系統端顯示出的資料都是不一樣的,這一點很多遊戲玩家都知道,其實不僅僅是《王者榮耀》這類遊戲,有很多手機遊戲都是這樣子的。。
賬號資料不互通,這也是安卓系統和蘋果IOS系統搞的鬼,IOS是屬於蘋果公司,是兩個完全不同的手機系統,而IOS只用於蘋果手機,而應用終端若要進入蘋果手機商店,先要需要經過審查。
其實在很早之前,安卓和IOS資料是互通的,不過後來突然的就隔開了,其實就是為了錢,但並不是騰訊公司想多賺,而是蘋果公司,在蘋果的規定中有這樣一條,若是進行充值,蘋果要抽走30%,也就是說衝100塊錢,蘋果就要抽走30塊錢。這下很多人也就明白了,一般資料不互通的遊戲多是這種可以充錢的,尤其是《王者榮耀》這種的,蘋果自然不會放過。。