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1 # NGA玩家社群
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2 # 電競佛跳牆
看情況吧,總體來講看當時的團戰情況,單拿出來一個分析的話,法師屬於高爆發英雄,一套技能甩完就會出現技能的空檔期,然後等待CD以後再進行下次的輸出,這樣迴圈往復,王者榮耀的大部分英雄都是三個,所以對於法師而言,後續的傷害也就是1、2兩個技能,如果團戰已經開起來了,而且我方的肉盾已經吃了法師的一套技能,那麼刺客應該做的就是去切射手,因為法師短時間內已經沒有輸出能力了。
第二點,就是看對方的陣容組合型別,如果肉較多,那麼還是先切射手,不然後續追擊無法完成擊殺,如果對方坦度較低,那麼就可以把矛頭指向法師,這樣,對方不僅沒有爆發,而且持續輸出無法保證。
第三點,就是看站位,這是最有效的方法,也是最直接的方法,能切到誰算誰,只要是讓對方瞬間減員,那麼我們的勝率都會大大增加。
第四點就是看發育了,對方的C位,誰發育好,就先切誰;還有就是如果是中前期那麼可以對法師下手,如果是中後期,那麼著手於對方射手更為必要。
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3 # 墨染遊戲解說
這個要看實際情況。如果對面法師比較強力的,就先切法師,如果對面射手比較強力就切射手。
首先,如果對面的射手是魯班后羿的這些的話,所以他們現在比較強,但是如果你是像李白猴子這些強力的刺客的話,一定要先切他們不然的話讓他們在後面打輸出很恐怖的,如果對方有這些英雄的話,我還是建議用一些爆發力比較強悍的刺客,但如果對面的射手是向公孫離,虞姬,這樣的話,還是不要輕易去挑戰
然後,如果對面的法師是像干將莫邪,姜子牙這些肯定要去,不過在切干將莫邪的時候要注意,他的一技能,先躲了一技能之後再進行快速擊殺,姜子牙這個很少見,見到他,應該很容易切的。但如果碰到像妲己安琪拉,這樣的英雄啊,還是走吧,因為不是你切他,而是他切你,一套技能,下來,估計也沒,哪個刺客可以擋得住?
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4 # 不萌不遊戲
這個問題也是很多刺客小夥伴糾結的問題,中期進場收割的時候對於對面的輸出位不知道該如何抉擇,其實這需要根據具體情況來進行選擇。
第一種情況:選擇對己方威脅比較大的英雄優先擊殺,因為可能他們的能力在一兩秒鐘之內就會己方陣營造成極大的威脅,從而導致遊戲失敗,這時我們就應在自己的能力範圍內,儘量去把它切掉。
第二種情況:選擇團戰中技能已經釋放完畢的英雄進行優先擊殺,這種情況經常出現在法師身上,他們一般都有強大的控制技能,如果優先去挑釁她們,很有可能被反殺,那麼我們就應該選擇比較弱勢的輸出位進行擊殺。
第三種情況:就近擊殺,如果對面法師和射手距離比較遠,那麼我們就應該選擇離自己較近的英雄,先把它們拿掉再說,如果選擇就距自己較遠的英雄,那麼就會浪費很多時間,甚至被敵人發現,從而影響自己的生命安全。
第四種情況:選擇容易被自己擊殺的英雄,這種情況很好理解,如果對面射手是虞姬之類的,那還是放棄吧,選擇對付他們,是沒有太大把握的,這時還不如選擇類似甄姬、王昭君之類比較容易擊殺的英雄,會給團隊帶來更多的收益。
以上四種情況都是需要小夥伴們玩刺客時需要注意的,總而言之,就是以大局為重,先擊殺哪個英雄對己方陣營最有力,那麼就擊殺哪個英雄。
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5 # 路飛的電競訓練營
能切到誰就切誰,大多數情況下是不會有這種選擇題的。
刺客和法師射手相比較,多的是前期的爆發,後期誰也不慫誰。
但要是有針對的話,還是可以主觀上去選擇先切法師或者射手的。比如說對面嬴政清兵線很煩,我方一直推不進去,那這個時候就可以先去切法師。
還有比如說大小姐發育起來了,一槍能秒人,對團隊的威脅特別大,那這個時候就要選擇先切射手。
總的來說,法師和射手誰的威脅大就先切死誰,但是並不是每次都能切到。真實團戰中能切死對方一個C位就是不錯的結果了。殺一個不虧,殺兩個大賺。
如果玩家單純的想要針對某個英雄,那也可以選擇從頭到尾一直切法師或者射手。
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6 # 幽燕遊俠兒
遊戲《王者榮耀》中,法師和射手都是輸出的核心位置,到了後期有了六神裝後,傷害都很爆炸,很難說誰的威脅更大。作為刺客,我們應該尋找時機去切後排,能切死誰就切誰,不要猶豫不決。
不過有時我們也要視具體情況而定,畢竟英雄玩得好不好還得靠個人操作。如果對面法師和射手其中有一個人很會玩,對我方威脅很大,那我們當然要把切死他作為我們的首要目標。
王者榮耀是團隊遊戲,即使你只切死了對面一個c位,靠你的隊友也能打贏團戰。所以不要猶豫了,找準機會就上吧,管它法師射手,先招呼上再說!
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7 # jk接化發
爆擊性刺客,應該不分法師和射手。刺客原則。第一,不停打野刷兵線,保持經濟領先。第二,別管法師還是射手,誰落單打誰。第三,團戰是前期猥瑣,等殘血,否則進去就死,根本跑不了,等殘血後,先切射手,因為法師沒了大招不足為患,而射手,a你三四下就死,所以殺射手,開大回血,在追殺法師。第四,刺客一定要猥瑣,儘量不打滿血英雄。
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8 # 囧王者小迷妹
作為一名連續6賽季王者段位的ADC很自豪的說,特麼刺客絕壁是優先切射手啊,沒有哪個腦子進水的刺客優先切法師的。
ADC比法師好切,都是脆皮,沒有保命技能
很簡單,ADC打邊爐很好切,而且射手一般都是脆皮,而且大多沒有保命技能。這幾個賽季以來的ADC位置都比較尷尬,傳統的ADC走邊路。在星耀局以下,一般都是有輔助跟隨,猥瑣打經濟,到了中後期以後才會出來打團戰。
但是,這幾個賽季以來,流行輔助跟打野位去gank,這就導致了ADC一個人在下路發育。稍微操作不好的,不僅會被對線的戰士單殺,更有可能是對面打野位配合戰士,一套帶走。還要ADC比法師好切的原因是,adc一般都沒有保命的硬控技能。就算有如虞姬這樣的物理傷害免疫技能也沒用,你免疫物理傷害,但是不免疫控制啊,別控住了,一就是晚死一秒鐘而已。
法師所在中路不好切,並且大多數法師都有硬控,甚至無敵技能
法師一般走中路,這個位置,上下路,打野都比較方便支援,不好切。另外,大多數法師都有硬控技能,甚至無敵技能,刺客確實是不好切。例如,楊玉環小技能回血,大招無敵;羋月小技能回血,大招無敵;貂蟬有位移被動回血,2技能0.2秒無法選中;草叢三biao,殘血不要追;大小喬都是硬控,你讓刺客怎麼切?所以,刺客也不是傻子,柿子肯定撿軟的捏。所以ADC就成了刺客眼中的提款機。
ADC中有嘲諷值max的存在,讓整個ADC職業成了刺客眼中的提款機和發洩渠道
和英雄聯盟中團戰可以輸,提莫必須死一樣。王者榮耀中也有,團戰可以輸,魯班必須死的梗。這個小矮子,真的是為整個ADC職業招來了太多的嘲諷,而且他自身的存在就是最大的嘲諷,走路姿勢讓人看著不爽,2技能收殘血,搶紅藍buff搶大小龍,自身沒位移,很好切等。只要選了魯班,就一定會自帶嘲諷,對面所有位置都會以殺魯班為榮。這一點,所有人都無法免俗,例如,張大仙在直播的時候,就選了蘭陵王殺的對面的魯班公屏打字罵人了,找誰說理去?
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我們都知道《王者榮耀》中刺客的存在就是切後排用的,殺死對面的主要輸出位置,那麼我方團戰勝利、本局取得勝利就八九不離十了。但是,後排輸出位置中有射手和法師,這兩個都有高額的傷害,那麼,刺客是先切射手好還是法師好呢?
這個問題看似很難回答和抉擇,其實非常簡單。要知道,射手的輸出是持續輸出以平A為主、而法師的輸出一般是爆發傷害以技能為主,技能只有一套沒了可以等冷卻,可是射手技能沒了,平A的傷害也是很可觀的!而且,法師的裝備一般都有加血的裝備,如大面具、吸血書等等,而射手的裝備卻沒有這種效應,最多一個純淨蒼穹,所以,刺客先切哪個更好些,非常清楚。
可是,凡事沒絕對。如果對方是有控制或有位移的法師,諸如甄姬、王昭君、武則天、貂蟬等等,還是優先切法師,哪怕是一命換一命,這樣對方就沒有了控制性技能,再去殺射手或其他英雄也沒有禁錮後顧之憂。
另外一種方面,對面射手如果是虞姬、公孫離這種英雄,主要依靠技能吃飯的射手,不用管,優先擊殺法師。畢竟虞姬的技能只有一套,平a可以忽略不計…..
不過戰場形勢,瞬息萬變,很多時候,不是刺客想殺誰,就先殺誰,找準時機,一擊斃命才可以~團戰時找好自己的輸出位置,看清對方後排的位置,不要擊殺不成被反殺、群毆,那可就尷尬了哦~