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1 # 小修雜談
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2 # 舊笑話198
元歌作為王者榮耀中惟一一個使用傀儡的英雄兩種形態不斷地切換一共有八個技能。操作難度可以說是達到了頂級由於較高的操作難度,所以我們在遊戲裡遇見了元歌大多數感覺都不會打得太好,所以這個英雄到底強不強呢? 接下來我們就要簡單對這個英雄進行介紹。元歌的第一個被動的技能是秘術操控。是說元歌的傀儡會繼承元歌的全部裝備以及部分buff效果。傀儡的普通攻擊也會附帶額外的物理傷害。傀儡獲得金幣和經驗,也會跟元歌共享。但是元歌的傀儡在被擊殺的時候。元歌會被造成眩暈狀態,並且暴露自己的視野。但是相反地當傀儡被收回時元歌會清楚自身的控制效果。並且得到額外的護盾。這段提高了元歌的生存能力。元歌的一技能是向前放出傀儡,傀儡會模仿一個敵方的英雄。技能的二段則會把傀儡收回。但是傀儡在2500的範圍外5秒就會自動銷燬傀儡在受到攻擊的時候或者攻擊別人的時候也會變成傀儡的樣子。元歌的二技能也是元歌的主要輸出技能是向前方發射四隻暗器,但是傷害會逐漸遞減。技能的二段,也就是在傀儡狀態下釋放這個技能,傀儡就會與本體交換位置。元歌的三技能釋放出兩條絲向後拉扯來攻擊敵人,這是元歌的,第二個主要輸出技能。而這個技能的傀儡狀態可以透過二段釋放來眩暈周圍的地方。元歌的四技能是可以瞬間移動到一段位置,他的傀儡狀態是傀儡向前推進一個方向。這是元歌的主要逃生技能,在元歌釋放這個技能的時候,他無法被選中。 總之,這個英雄的技能非常的複雜,他的操作也是極端的複雜,需要長期的練習。接下來我們說一些關於他的連招,現在比較有爭議的兩個連著順序是143323和13323。那我們就來說一下,這兩個連著的區別。因為在四技能突進的時候本體也會跟著被帶著向前突進,所以143323就讓本體顯現到不利的位置上,因此一定要根據具體的場合來判斷到底用不用四技能。但其實,元歌的被動已經表達明顯想要透過迷惑機制來進行攻擊。當元歌透過被動來模仿出敵方的英雄時,他很難被發現。因此,只要你會操作這個英雄的上限是無窮的,可以透過他的一套技能打出成噸的傷害。
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元歌的強度算得上中等偏上。元歌這名英雄很神奇,走中路,走邊路,當刺客,探草叢,感覺蠻全能的樣子。但由於技能操作起來略顯繁瑣,很多玩家並不能流暢駕馭。導致元歌的出場率並不是很高。
以上圖的資料為例,元歌的熱度排行僅為T3,但勝率卻穩定在50.99%左右。ban率更低,僅為0.8%。
元歌的技能功能範圍很廣,位移能力出色。因為傀儡的設定,元歌幾乎擁有兩條命。視野在MOBA遊戲裡是多少重要,相信大家都心知肚明。
元歌擅長傀儡變化,有時候不留神的確容易被他的傀儡騙過眼睛,誤認為是隊友。這個時候就要多關注小地圖,檢視隊友的方位,以確定多出來的“隊友”是元歌的替身。以免被元歌控制一套帶走。
元歌的身板很脆,團戰多用來切後排。你指望元歌像魯班后羿那樣站在坦克身後源源不斷的輸出,這不可能。元歌的技能CD普遍偏長,丟完技能站樁平A打輸出不切實際。所以,大家通常會看見元歌打出一套技能後立馬溜之大吉。等CD恢復後,再來一套。這是正確玩法。
所以團戰的時候,元歌的存在感顯得略微不足,給隊友一種“坑自己人”的錯覺。實際上,會玩的元歌已經做出了足夠大的貢獻。
最後我想說,元歌玩得好不好,遊戲結束的時候,看下評分和輸出量就可以一目瞭然。元歌不同於其他C位。能邊能中,能探視野,能切C位,能干擾,這樣的元歌已經很優秀了。