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  • 1 # 秋褲王者解說

    我覺得這就是官方刻意所為之,就是為了讓一局遊戲的時長控制短一些,20分鐘的時候優勢方早就六神裝了,而劣勢方再差勁應該也有五神裝左右的樣子了,再拖下去也沒意思。畢竟遊戲時間太長對玩家而言也沒有很好的體驗!

    想必大家都看過那個新版本的第一期爆料了吧?其中最讓人感覺變態的就是20分鐘的風暴暴君,這將是王者榮耀新版本中的最強boss,擊殺後可以獲得黑暗暴君加成基礎上額外50%的護盾和200雙抗,這可以讓拿到boss加成的優勢方再次得到大量加成,可以直接一波推掉水晶。

    不知道大家有沒有看過官方公告下面的影片,後期滿神裝的孫尚香單挑風暴暴君,損失的血量還不及吸收的血量,這足以證明風暴暴君雖然能提供大量的buff加成,但想要去擊殺它也需要冒著極大的風險。

    所以大家也可以把這個當做劣勢方的一個機會,因為那個時候大家的傷害雖然都不低了,但是風暴暴君可不是一個人單挑就能夠擊殺的。至少需要一個坦克/戰士再前面抗傷害然後配一個射手在後面輸出才能夠打,儘管如此想要擊殺boss也要耗費較長時間,而這也是劣勢方的翻盤點。

    舉個例子:

    遊戲20分鐘的時候,優勢方至少分配兩人打風暴暴君,這個時候另外三人已經無法壓制劣勢方的五人,所以他們也就能夠出來爭奪。一旦劣勢方搶到風暴暴君,將立刻獲得50%的護盾加成、200雙抗以及傷害加成,這個時候劣勢方將直接逆襲成為優勢方並且很有機會一波團滅對面贏得比賽勝利。

    風暴暴君是劣勢方的機會,有可能是優勢方的團滅葬送點,20分鐘重新整理的boss如果直接開打,那遊戲一般將會在25分鐘內結束,這還是很不錯的。

    當然也有玩家表示:“既然風險如此之大,那優勢方可以選擇不去打呀”。可大家也得明白,一般劣勢的一方在陣容上後期都比較強勢,而20分鐘的時候已經有不錯的經濟了,再給對方喘息的機會那樣會成為更大的威脅,到後面就更加難獲勝了。

    所以我覺得官方新增的這個boss還是非常不錯的,一個手遊如果對局時間太長,那將會降低玩家的遊戲體驗,這是官方和玩家都不一樣看到的!

  • 2 # 大李逵說遊

    天美幾乎每隔一段時間就會把“加快局內遊戲節奏”這件事強調一次,以往也曾經做出過一系列的調整,但是效果卻並不明顯,而即將在新版本中登場的“風暴暴君”有望完成這個使命,無論哪一方擊殺了它都有能力直接一波結束遊戲!

    史上最強BUFF誕生!

    “風暴暴君”其實就是“黑暗暴君”的升級版,在遊戲進行到20分鐘時風暴暴君就會登場,將它擊殺後除了會獲取黑暗暴君的BUFF加成,還會額外增加相當於自身50%血量最大值的護盾以及200點雙抗!

    在攻擊、防禦雙強化的狀態下五人抱團推一路,就算是雙方經濟相等的情況下也可以做到越塔強推,除非對方有多名強勢範圍型遠端攻擊英雄,否則根本就沒有反抗之力。

    但是值得注意的一點是官方的介紹中特意強調了一點,那就是“風暴暴君”將有額外的技能,需要聯手團隊成員集合將其擊殺。

    既然擁有“史上最強BUFF”,那麼它的實力也肯定要超越峽谷中所有怪物了,甚至連主宰都無法跟它相媲美。從官方爆料出的影片來看,六神裝的孫尚香單挑根本打不過它,幾個回合下來孫尚香就空血了,吸血根本回不上來,所以推薦至少三人左右才能開“風暴暴君”。

    雖然官方想要加快遊戲速度的想法是好的,但是本次的更新涉及的內容實在是太多了,讓我忍不住擔心2.0+新版本上線之後會不會跟當初2.0版本上線時一樣BUG成堆,官方道歉+各種補償其實都不是玩家們想要的,遊戲體驗才是最重要的!

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