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1 # 火柴看電競
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2 # 雲玩家然然
一直以來,PUBG大陸職業戰隊的訓練方式主要以訓練賽為主。在薩諾地圖加入比賽之後,目前為每天12場,分為下午6場,和晚間6場。地圖順序也跟比賽統一。三場海島圖一場薩諾圖兩場沙漠圖。而由於PUBG訓練賽的特性導致訓練效果很是一般。
1.絕地求生比賽由16只隊伍同時競技。
相應的訓練賽中每個隊伍訓練方向不同。有的隊伍專門練習圈邊打架,有的隊伍專門練習攻房,有的隊伍專門練習轉移路線等等。導致訓練賽跟正式比賽的節奏完全不一樣。往往前幾個圈結束場上存活人數所剩無幾,完全達不到正式比賽的強度。
2.部分隊伍不認真對待訓練賽。
由於職業選手日復一日的訓練會相對枯燥,無趣。部分職業選手會在訓練賽中亂玩,電網中堵截敵人,反向堵橋等等在正式比賽中一般不會出現的情況,在訓練賽中家常便飯。使得想認真訓練的隊伍叫苦不堪。不僅達不到訓練效果,甚至會影響選手心態。
3.早早淘汰的選手 沒有遊戲體驗
由於遊戲特性導致,一旦你在遊戲早期被淘汰出局,那麼你只能選擇觀戰隊友,等待下一把訓練賽的開始。一旦多場白給,那還有什麼訓練效果呢?
有一段時間,YY有人專門組織一些高水平玩家進行對掏,俗稱“民間訓練賽”
所有參賽人員提前繳納少量費用,在比賽結束後根據積分獎勵給排名靠前的隊伍。一時深受職業選手喜愛。雖然獎勵不多,但是帶著彩頭的訓練賽,會使比賽對抗強度很高,選手打的也比較認真。甚至,當時的“四大殺 人王”也曾在對掏局中合體。滿足了眾多四大粉絲的願望。直播效果拉滿。但最後因為影響不好,所有俱樂部選擇禁止職業選手參與。對掏組織者也被官方警告,責令整改。之後,職業訓練賽的組織者也曾經試圖透過官方與俱樂部合作,舉辦有獎金的訓練賽。也隨著國內PCL職業聯賽的到來不了了之了。
另外,除了我們所熟知的訓練賽和平時的RANK之外,職業戰隊也有自己的訓練方法。
1。跑圖。
也就是開自定義遊戲。在比賽地圖中步行或者驅車,跑遍地圖的角角落落。熟悉地圖上的每個地形。而4AM戰隊隊長GODV在直播過程中曾經給我們展現了對地圖地形的深刻記憶。地形中的小坡小坑都爛熟於心,被粉絲讚譽為:”高德地圖“
2.訓練場壓強和打靶練習。
每個職業選手都會在訓練賽結束之餘,每天進行長時間的訓練場壓槍練習,保持手感和肌肉記憶。過程一定是及其枯燥和乏味的。但想要變強,這是在所難免的
3.每天RANK過程中為自己制定一定的淘汰數目標
這也是目前很多有直播的職業選手所採取的方式。畢竟,有了目標才會有動力。另外,最近因IFTY戰隊成績卓越,而被粉絲們推崇的四排RANK,30殺,滿編吃雞的訓練方式也屬於這一類。
4.專項訓練
在FGS倫敦賽之前,當時的17戰隊教練MS-JOY組織了17戰隊的P城專項訓練,以應對FGS倫敦賽上的跳點之爭,最終見效卓越。維護了其P城霸主的國際地位。
除此之外各個戰隊肯定也制定了適合自己的訓練方式。這種東西只有不斷的摸索找到適合自己的。沒有完美的一成不變的訓練方式給你直接套用。仁者見仁智者見智。
除此之外,在我們吐槽國內訓練賽的同時,在歐美賽區,由於職業化程度不高,缺乏組織者,很少有專門的訓練賽。國外選手除了平常RANK以外,大多選擇Faceit平臺進行訓練(專門的平臺,會把相對水平比較高的玩家匹配到一起,提高遊戲對抗強度)其效果也是不錯的。國內職業選手偶爾也會加入其中,只是國內延遲比較高。
最後,這一切的一切其實最佳的解決方法就是等待國服的出現。一旦國服上線,就會有專門的官方人員進行管制,俱樂部也會加大對絕地求生專案的投資。絕地求生的發展也會越來越好,越來越規範化。
不知道,騰訊官方會讓這1200W人等到幾時呢?
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3 # 西瓜太大阿
有些人站著說話不腰疼!和平常人一樣是不是下班了就不能休閒娛樂?必須和工作掛鉤才行?職業選手一樣也是人他們只要按規定完成每天任務就可以了,其餘的時間自由支配!
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4 # xiao林2020
其實有很多教練,選手都吐槽了大陸訓練了,無緣無故搶點,落地就打架,有的報復性堵進圈線路,訓練賽沒有成效了,是不利於PCL發展的。
這個跟PCL成熟度相當不高原因造成的,很多規範不像LOL正規,其實緣由還是因為沒有國服造成的,國家不批國服的,下面就不敢大搞,萬一上面說停止運營,不然商業投入就白費了,所以都是邊做邊看。如果有國服,規章制度一切可以制定開來。
現在唯一比較好的方法就是,訓練賽加入獎罰制,可以扣除獎金,或者積分。都是比較好管控的,不然訓練沒有質量。
回覆列表
哈嘍,大家好,我是火柴!
關注絕地求生的朋友應該都會發現一個東西,絕地求生的訓練可以說是非常粗糙的了,打完訓練賽之後,有的選手會繼續練槍保持手感,提高技術。但是也有一些職業選手,打完訓練賽之後就直接做其他的去了。那麼,你覺得訓練方式可以改進嗎?其實這個問題,我們可以對比一下目前職業化最成功的LOL來看,LOL也有戰隊間的對抗訓練,但是選手在平時除了RANK之外,還會練基本功。在LOL中補兵是最基礎的,但是也是許多選手練習的重點,而放在絕地求生中,這個基礎就多了去了,小編個人覺得可以加強以下的訓練。
近戰對槍,說實話,目前國內選手在中遠距離打靶這一項來說,基本是沒什麼問題的,而真正需要訓練的則是近距離的對槍,尤其是房區以及像遺蹟這種地形複雜的地方。而近距離對槍練的就是反應能力,肌肉記憶,打習慣了,就算後手情況下,也不一定不能反殺。掃車訓練,在絕地求生職業賽中,小編覺得掃車這一項技能一定要點滿。在比賽中大家也知道,基本都是開車轉移,而收過路費也是收開車的過路費,掃車掃的好的話,好點位的情況下過路費都能收不少人頭。
投擲物訓練,這個就不用多說了吧,投擲物作為絕地求生能決定勝負的關鍵道具,但是在許多戰隊中並沒有受到重視。國內目前除了4AM在投擲物這一塊練過之外,其他戰隊基本就那樣了,但是投擲物的重要性看比賽的朋友都看出來了,所以,小編覺得加強投擲物的訓練很有必要。隊友間的配合,這個咋說呢,小編認為的配合基本就是隊友說的意思能秒懂,在比賽中尤其是遭遇戰中,能瞬間秒懂隊友的意思,小編表示絕對有奇效,當然了這個需要長時間的一起玩才行。
小編覺得絕地求生職業化發展到現在了,一些基礎的東西反而不被重視了,許多戰隊打完訓練賽就直接做其他的去了,也不是說不行,畢竟每個人都有自己想做的事。但是小編還是覺得,如果有心想要在職業賽場上闖出一片天地,有心想讓國內的PUBG變的更強,那麼加強基礎訓練是很有必要的。你們覺得呢?