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  • 1 # offcn陳陳陳

    百里守約。

    雖然長得帥,但是隊友拿了就是空槍,對面拿了就是超神狙擊手,我自己拿了更是狙天狙地狙空氣的弟中弟。

  • 2 # 某不知名吐槽君

    百里守約吧,自家百里就是一槍不中,團戰只知道喵來喵去的。

    對方百里就是神槍手,只要殘血,就必定會被一顆呼嘯而來的子彈收下,團戰之前就將c位打殘,打團也一直平a輸出,放眼位置十分刁鑽。

    一個敵我差距極大的英雄

  • 3 # 小童遊戲說

    王者榮耀最討厭的英雄沒有之一,個人認為百里守約,大家可能會說好巧啊,我也這樣認為!

    所以說不只是我討厭他,很多玩家都討厭他。原因?那就說一下:

    要說原因,那就先看一下百里守約的被動及技能

    被動:瞄準

    第一個被動可以變相的理解為百里守約一次普攻,相當於普通射手兩次普攻,這個特點可以讓百里守約前期快速推塔,甚至在沒有地方英雄守塔的情況下一波兵線推倒防禦塔。防禦塔前三分鐘會有一層塔皮抵擋傷害,所以我們攻擊防禦塔的傷害都會被抵擋一部分,而百里守約的普攻一次是相當於普通射手的兩次,導致防禦塔只抵擋了1/4傷害,所以百里守約推塔速度非常的快的。第三個被動隱匿,這個被動技能讓百里守約在後期脫離戰鬥後能夠躲避非指向性技能傷害。

    一技能 靜謐之眼

    其他方面不說3個長達300s的視野可以更好的防止gank。而被動則可以讓百里守約在未出護甲穿透裝備是也可以對肉坦造成不菲的傷害。

    二技能 狂風之息

    變態的二技不但有超高的傷害,還有超遠的攻擊距離,攻擊脆皮英雄一槍殘血,兩槍帶走(前提是你能瞄的準)。

    大招 逃脫

    大招可以逃脫敵方英雄的突進,穿牆、反打不成問題。

    作者每次跟百里守約對戰時都是被按在地上摩擦那位,一槍掉血兩槍殘血三槍沒血。既然對線打不過發育不起來那就刷野發育,打野怪時經常就突然冒出一個百里守約,對著我就是一頓操作,我就回家了!而且敵方百里守約都是神槍手,一瞄一個準,槍槍見血而且還不知道在哪放的槍。玩肉坦刺客想要突進百里守約,一個大招就跑掉了,不是因為我菜,是因為這是敵方百里守約!

    等到作者匹配到我方玩家玩百里守約時,個個都是人體描邊大師,二技能變成“愛的魔力轉圈圈”,並且“秀”出花一樣的操作,啥都能打中,就是打不中人。

    所以作者每次排位必禁百里守約,這樣對大家都好!

    個人見解,歡迎補充糾正!

  • 4 # 菜鳥水檸
    討厭一:無聲無息,太難抓

    百里守約雖然說是一個射手,但是也不是一般的射手,而是狙擊手。被動中可以藉助地形隱藏自己,雖然說仔細看可以發現,但是一切選中性的技能都打不到,就連婉兒大招都只能幹受苦。而且二技能作為主要輸出核心之一,攻擊距離非常的遠,都快大半個螢幕了。這樣兩個特點一結合,生存能力夠了,而且總能夠出其不意,給人致命一擊。

    討厭二:傷害太噁心

    雖然說百里的攻速非常的慢,但是普攻傷害異常的高,一下普攻一個殘血就沒了。而且二技能作為一個重型poke技能,一槍半管血都不是吹的。尤其是在原地疊滿被動之後,幾乎就是100%的穿透,無論是脆皮還是坦克都不敢狂妄的硬接一槍。正因為如此,每次團戰還沒開始,一槍就沒了狀態,不得不撤離。團戰時,看著自己血量還不算低,結果一槍就沒了。這麼噁心的輸出也是讓人夠夠的了。

    在遊戲中,每次玩射手看到百里心就涼了一大截,尤其是發現對面百里狙的準到像開掛一樣的時候,基本上就涼涼了。這樣的英雄,簡直是噁心他媽給噁心開門,噁心到家了啊。

  • 5 # 六點半灬遊戲解說

    最討厭的英雄—百里守約。

    自己人超鬼,對面超神。一般自己家的百里守約打團不會A人,槍還打不準(5中2燒高香),百里守約有著不同於其它射手的先天性優勢,千里之外取敵將首級,大招又有位移不容易被針對,1技能還能開視野。對於王者榮耀這種不能插眼的遊戲,這有著先天性的視野優勢,本身可以隱身又有位移技能

    最討厭的英雄百里守約錯不了,自己人嚇人,對面的更嚇人,不好針對,被消耗的痛不欲生

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