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  • 1 # 大隊長哥哥

    王者榮耀人多過第五人格

    其實你這個問題就是好比再問:說漢語的和說日語的哪一個人數多?

    不可否認,《第五人格》是目前手遊市場裡面最優秀的非對稱遊戲(1對4),獨特的遊戲特色和手機模式的最佳化讓這款遊戲迅速霸榜個平臺。

    但是你得看看第五人格才出了多久,《王者榮耀》佔領手機市場多少年,使用者基數和忠實玩家是《第五人格》不可避免的,這個moba手遊制霸的現象是很多其他型別遊戲目前無法比較的,包括《刺激戰場》和《第五人格》,我來說一說為什麼王者榮耀現在還是那麼多人,主要是因為:

    畫風比較大眾化,《刺激戰場》和《第五人格》其實遊戲過於真實和小眾,並不是所有人都能接受玩法和意識要求比較簡單,《刺激戰場》需要更多的戰術佈置和槍法,而《第五人格》更是考驗玩家的大腦《王者榮耀》出的比較早,玩家已經接受了這種遊戲模式,留下的使用者也很多,懶得接受新遊戲,畢竟好多人還沒上王者呢《王者榮耀》周邊生態成熟,電競聯賽,直播,周邊玩具cosplay之類的,這是一個很大成熟的遊戲生態,玩家和工作人員自然而然特別多。

    所以這種問題還是不要問了,不用我回答,粉絲都知道答案了。

    我是絕地求生大隊長,帶你吃最野的雞,回答最騷的問題

  • 2 # App小胖子

    現在就拿《第五人格》的人數跟《王者榮耀》比,太早了,很明顯《王者榮耀》的活躍使用者會更多一些,《第五人格》作為一款剛上架沒幾天的新遊,人數雖然在不斷的飆升,但是跟一款上架幾年的遊戲來比人數,時間不對。

    目前《第五人格》的活躍人數1000W左右

    再來看一下之前的《王者榮耀》的人數

    這兩個遊戲人數對比其實不太公平,《第五人格》上架時間較晚,而且現在《王者榮耀》的人數雖然有所下滑,但是依舊領先《第五人格》太多了。

    未來,《王者榮耀》的人數也不會太低,而且本身moba玩法的上手門檻比較低,女性也較多,而《第五人格》略顯恐怖的風格還是不如《王者榮耀》覆蓋人群廣。

  • 3 # Air_Godzilla

    <第五人格>目前確實十分火,但如果現在就要拿這款剛出生的遊戲來和<王者榮耀>相比較,顯然是王者榮耀使用者多的多很多!這個比較甚至可以說是不公平的,下面從幾個點切入分析一下:

    首先是遊戲的玩法:王者榮耀的玩法屬於5V5的公平競技MOBA型別,而第五人格明顯是不對等的公"平競技"——它的1V4的。王者榮耀的風格從介面到操作偏向於大眾化的,也就是更容易讓人接受,上手,你看那麼多不玩電腦但是打王者很瘋狂的小姐姐還有小學生就知道了,而第五人格是帶有"恐怖氛圍"的,受眾範圍沒有王者榮耀的大。

    其次,是開頭說到的:第五人格從網易上線到現在,連王者榮耀的十分之一時間都沒有。是,他現在是挺火,活躍使用者很多,但是畢竟剛上線,而王者榮耀了,KPL都打了這麼多賽季了!曾經白銀黃金的小姐姐們很多都玩到上鑽石星耀了.....如果說一定要看資料的話,搜尋一下官方的微博就知道了,第五人格到前天(4月7日)活躍人數才突破1000W,而王者榮耀呢?不知道多久以前就突破這個數字了。

    最後一點是對兩個遊戲發展的分析。王者榮耀從上線至今,它的"生態"已經趨近完善了:賽事的舉辦,官方的運營,玩家的基數。而第五人格,它還處於"嬰兒期",就算火,也是要有一個發展過程的!

    總之,無論是王者榮耀還是第五人格,現在身邊都挺多人玩的,希望的就是第五人格的運營團隊繼續努力下去,不要讓第五人格成為網易的第二個陰陽師了!好玩確實是好玩,小夥伴們可以去看看直播,確實是很有趣的。

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