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  • 1 # 不萌不遊戲

    王者榮耀這款遊戲玩法多種多樣,想要在遊戲中玩耍的如魚得水,就必須要對遊戲有著深刻了解,比如說英雄強度、技能釋放技巧、剋制關係等,不過有一個功能現在被大多數玩家忽視,那就是銘文系統,一套完整、正確的銘文相當於給使用者前期就增加了一個大件裝備。

    不過有很多玩家都認為,這套系統並不能讓遊戲變得更加豐富多彩,希望官方能夠增加一個“天賦樹”系統,不過一直沒有得到官方的正面迴應,不過我們也都知道,其實天美現在正在逐漸完善遊戲的玩法,並且也一直都在向其它遊戲學習,只要某功能比較優秀,那麼官方肯定也會盡快上線,比如說自走棋模式,就算在其它遊戲中熱度已經降低,天美也依然會選擇上線。

    不過最近有玩家反映,某主播在直播時,稱官方將會在下個版本,也就是S19賽季上線“天賦樹”系統,這無疑給了贊同上線該系統的玩家一個希望,不過也有不少玩家反對這個系統的上線,畢竟現在銘文系統還沒有做到完全平衡,甚至已經有人要求取消銘文系統,不過這種爭議比較多,所以官方一直也沒有答應玩家要求。

    我認為,這個天賦樹系統不太適合出現在MOBA類遊戲之中,畢竟這種“快餐式”遊戲與PC端遊戲不同,玩法過於多樣化,會導致玩家更累、更迷茫,違背了可移動裝置遊戲的設計初衷,更加繁雜的系統也會讓玩家對遊戲的理解更差,並且現有的遊戲平衡系統已經到了人人吐槽的地步,如果官方執意上線該系統,必然會引起眾多使用者不滿,從而導致大量使用者退遊,小夥伴們,你們贊同官方上線“天賦樹”系統嗎?

  • 2 # 言言成長記

    有些玩家認為加上天賦樹系統會影響遊戲平衡。有的說棄遊,其實根本沒必要。任何一個遊戲開發後都會有一些新的東西加入。新東西加入後都會有一個適應階段。如果新加入的東西有其他問題的話,相信開發者也會盡快改進的。根本沒必要擔心什麼的!

  • 3 # 頭號遊戲

    王者榮耀這款遊戲現在已經成為了國內非常熱門的手遊,主要是因為這款遊戲相對來說非常的公平,因為其他的遊戲基本上都是依靠充錢買裝備,增加自己的屬性,而王者榮耀這款遊戲,就算是不花錢,也是可以上分到達王者段位,所以總體來說還是挺不錯的,唯一一個不平衡的地方,可以說就是王者榮耀裡面的銘文系統。

    銘文系統

    因為這個銘文系統總共分為150級,每一集的銘文就相差的有一些屬性不一樣,如果一個英雄是滿級銘文和一個英雄沒有附加銘文的話,這兩個英雄帶來的屬性可以相差很多,所以這也是很多玩家吐槽的地方,也是王者榮耀裡面唯一存在不公平的地方,但是搭配銘文也是為了增加遊戲的花樣方式而已,透過遊戲裡面的積攢,也是可以獲得滿級銘文來達到平衡的。

    “天賦樹”系統

    最近網路上面就有一些玩家說王者榮耀在下個版本也要出天賦系統,而這個訊息放出來之後,就有很多的玩家表示反對,雖然說王者榮耀推出天賦樹系統,肯定是為了讓王者榮耀這款遊戲變得新奇有意思一些,畢竟這款遊戲已經很長的時間了,而且一直長時間沒有什麼變化,肯定會造成一個審美疲勞,所以才有可能推出這個天賦樹系統。

    但是依然有很多的玩家看到訊息之後,還是覺得不太合適的,主要是因為王者榮耀這款遊戲屬於一個節奏比較快的遊戲,主要的目的就是可以在手機上很方便的打一局遊戲來放鬆自己,如果增加太多的套路和花樣之後,感覺玩遊戲就比較累,所以完全沒必要增加這些東西,只會讓更多的老玩家選擇退遊。

    本期話題:你們覺得推出天賦系統怎麼樣呢?

  • 4 # 玩遊戲侃人生

    王者榮耀:玩家稱下賽季將上線“天賦樹”系統,使用者認為到了真正退遊時候,你如何評價?

    王者榮耀這款遊戲在很多時候都被大家戲稱為“手機版英雄聯盟”,雖然有很多王者榮耀的玩家不承認,但是很多事實都擺在那裡,就如之前很多王者榮耀裡的英雄技能和英雄聯盟英雄技能極為相似,但後來王者榮耀策劃們也有對一些有爭議的英雄進行了一定程度的修改,而最近,又聽說王者榮耀策劃們又要對銘文系統下手了,這是怎麼回事呢?

    我相信玩過王者榮耀和英雄聯盟的玩家都知道,在之前的這兩款遊戲中,都有銘文和符文這兩大系統的存在,而這些符文和銘文都是要靠玩家一點一點去收集的,過程可謂艱辛和不易,而且很多玩家都會根據自己的玩法喜好,去搭配不同的符文和銘文,可是由於收集的難度,這也給很多新手玩家帶來了很多的困擾,畢竟這是一款倡導公平公正的遊戲,於是英雄聯盟策劃們力壓眾議,率先對英雄聯盟的符文系統下手,將其改為了天賦系統,玩家不需要去收集天賦,系統將提供現有的天賦去供玩家選擇、搭配。

    但也因為這個,英雄聯盟的策劃人員在當時是得罪了不少的聯盟玩家,甚至還引起了一波退遊風波,但隨著天賦系統的最佳化,最後玩家還是逃不過真香警告。而最近,又有傳聞王者榮耀也將進行銘文系統的調整,將會上線新的“天賦樹”系統,這可謂真的是一個大新聞啊。

    要知道,在王者榮耀裡銘文的收集難度和英雄聯盟裡符文的收集難度只多不少,而且很多玩家都是用真金白銀去抽取的,要知道,天美這樣一改,那些玩家還不氣的直接退遊戲啊。當然,我們也可以參考英雄聯盟的情況,只要天美給出讓人足夠滿意補償方案,我相信很多玩家還是可以接受的。

    大家對此怎麼看呢???

  • 5 # 南遊戲解說

    王者榮耀這款遊戲玩法多種多樣,想要在遊戲中玩耍的如魚得水,就必須要對遊戲有著深刻了解,比如說英雄強度、技能釋放技巧、剋制關係等,不過有一個功能現在被大多數玩家忽視,那就是銘文系統,一套完整、正確的銘文相當於給使用者前期就增加了一個大件裝備。

    不過有很多玩家都認為,這套系統並不能讓遊戲變得更加豐富多彩,希望官方能夠增加一個“天賦樹”系統,不過一直沒有得到官方的正面迴應,不過我們也都知道,其實天美現在正在逐漸完善遊戲的玩法,並且也一直都在向其它遊戲學習,只要某功能比較優秀,那麼官方肯定也會盡快上線,比如說自走棋模式,就算在其它遊戲中熱度已經降低,天美也依然會選擇上線。

    不過最近有玩家反映,某主播在直播時,稱官方將會在下個版本,也就是S19賽季上線“天賦樹”系統,這無疑給了贊同上線該系統的玩家一個希望,不過也有不少玩家反對這個系統的上線,畢竟現在銘文系統還沒有做到完全平衡,甚至已經有人要求取消銘文系統,不過這種爭議比較多,所以官方一直也沒有答應玩家要求。

    我認為,這個天賦樹系統不太適合出現在MOBA類遊戲之中,畢竟這種“快餐式”遊戲與PC端遊戲不同,玩法過於多樣化,會導致玩家更累、更迷茫,違背了可移動裝置遊戲的設計初衷,更加繁雜的系統也會讓玩家對遊戲的理解更差,並且現有的遊戲平衡系統已經到了人人吐槽的地步,如果官方執意上線該系統,必然會引起眾多使用者不滿,從而導致大量使用者退遊。

    小夥伴們,你們贊同官方上線“天賦樹”系統嗎?

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