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  • 1 # 打假英雄

    幾乎不可能

    除去其他因素不說,就算稽核、匯率、漢譯什麼都透過。但最主要的是大陸和國外的玩家對遊戲的玩法不一樣,大陸和國外遊戲商開發遊戲的思想也不一樣。

    大陸玩家玩手遊--老子要天下第一,老子要猛,老子要1V全服,老子不是為了玩遊戲感受遊戲,老子要秒這個BOSS,老子就是要來霸服的。

    國外玩家玩手遊--我是來體驗遊戲樂趣的,我說來感受遊戲內容的,我是來找彩蛋的,我是來找一切不同的方式來過這個BOSS的。

    這造成了國內國外遊戲開發商開發出來的遊戲也有很大區別的,國內手遊相信朋友們都玩過不少,現在幾乎沒有不氪金,光憑時間就可以在伺服器裡排名不錯的遊戲。充錢不充錢差別很大,就一個6塊錢首充都有很大差別。貪玩、藍月、成龍大哥、古天樂大家幾乎耳熟能詳,有WI-FI的地方就有這幾個大哥的身影。

    相對於國內手游來說國外手遊開發商,策劃就善意的多了,同樣的6塊錢首充,假如是王者榮耀這個遊戲,國內可能送你的是一套5級銘文,國外送的可能只是一套2級銘文。有些朋友就會問了,同樣的錢為啥給的少的反而有良心呢?因為國內的開發策劃是為了讓你感覺氪金的差距和優越感,讓你更多的去投入、去拉開和普通玩家的差距;而國外的策劃是為了讓有些時間不夠的玩家更快的去體驗遊戲,哪怕你不充錢也能很快的去融入遊戲。

    而且,國外的遊戲工作室幾乎沒有,遊戲公司不允許影響遊戲平衡的存在。在南韓代練甚至是犯法的..判罰的依據來自於《遊戲產業振興法修訂案》中的內容。修訂法案最初在2017年6月被提交給了議會。新修訂內容經過了與該國遊戲行業代表的磋商,以罰款作為主要的懲罰手段,罰金達2000萬韓元(人民幣12萬元)。此外,代練者還將被判處兩年有期徒刑的緩刑。法案將在六個月內生效,並將“代理遊戲者”定義為“透過安排或提供服務來以非正常的方式獲取遊戲積分或勝負指標來干擾遊戲正常執行的行為。”

    簡單點說,代練就是有償地替人上分、衝級和升段。

    舉個例子吧

    天天愛消除和夢幻花園,都是最簡單消消樂型的遊戲。想要快速通關,就要買生命,買道具,升寵物,去衝排名。夢幻花園,每過一關的星星會讓你去建造自己的花園,每天都有活動3天一輪,經常送道具,送❤️,送無限闖關時間。只要有時間,就算充1萬的人也未必比你進度快。有些道具是隻要連續闖關就會一直免費使用的。喜歡消消樂型別遊戲的朋友可以去嘗試一下。

    再說說遊戲貨幣鑽石,國內手遊基本靠充,其次靠簽到,國外手遊除了簽到以外,可以看廣告得鑽石,完全夠日常的需求,甚至可以贊一些在活動期間憑時間和技巧和氪金土豪硬肝。RPG遊戲,類似於暗黑3的永恆之金,無腦消磨時間的黑暗傳說...充錢的確有優勢...但真的是完全靠時間肝的遊戲。

    所以說...國外手遊想開啟大陸充值市場、和遊戲沒關係、和稽核沒關係、差的只是一個大陸策劃....

  • 2 # 下午茶好喝

    和平精英一出,大陸玩家忍著高延遲高卡頓都轉到了國際服。很多玩家為了體驗更為逼近端遊的遊戲體驗,更是想盡辦法,有人花錢買id,所以,如果國服的遊戲不能進一步最佳化遊戲體驗的話,國際服充值的人會越來越多。

  • 3 # Vampiy小薛

    題主666,類似的情況有幾種分類:

    1.國內遊戲大廠,能夠處理好國外渠道、稽核、運營等一系列問題。他們靠國際服賺國外的錢,確保能夠盈利,還開通國內充值國際服的通道就是為了多賺錢,因為國內偏好玩國際服的玩家不少。比如:亡者農藥的人物國際服明顯要好看些,SLG國內玩家組團去國際服打特定國家的賬號,也有吃雞類去國際服練口語體驗環境的。

    2.大陸部分非遊戲大廠,出乎意料的,很多並不是廣為人知的遊戲廠商的遊戲也有國際服的廣告。不過他們的目的有些是為了吸引大陸玩家,而國際服其實並不怎麼運營。所謂的充值通道也是假的或者根本不存在。

    3.少數廠商近年來一直熱衷於挑戰“大陸國外玩家同服競技”,也就是說沒有國區的區分,世界玩家都在一起。暫不說國外玩家所佔比例多少,這種情況是無關國際服充值的。

    所以,打通國內充值通道並非什麼問題。真正利用該渠道賺錢的廠商一定是想盡辦法滿足國內玩家想玩國際服的需求,想盡辦法不讓國外運營賺華人的錢。一旦國內玩家有了更便利更划算又可以得到滿足的消費渠道,多數還是選擇給國內廠商錢的。所以不必操心,他們會有活動的我是Vampiy,歡迎評論。

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