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1 # 我是馬大鬍子
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2 # 使用者8397602599655
最大的問題在遊戲本身和後面的那大幫傻逼策劃。印象中天美以前走的快路路線,上一款遊戲之後瘋狂吸金,差不多之後就不再有大的進展,然後發展新的遊戲。這個團隊在骨子裡似乎缺少長久運營,細水長流的風格,總是想快速捲走痴迷遊戲人的錢然後跑路。平臺各種傻逼機制限制玩家,無視玩家體驗,強行修改遊戲規則。總之它究有死亡一天。最後奉勸各位玩家解除安裝掉,不玩實在是沒什麼影響,而且身體也會變好,個人切身體會
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3 # 阿源Game
王者榮耀環境差很多原因都是匹配機制,排外匹配到了人真的是什麼都有,讓人都玩不下去了。
例如單排遇多排 ,相信很多人都有過,而這種情況是最讓人頭疼的,自己開了單排了匹配到三排和雙排的,因為自家隊友中有多排的那麼對面肯定也是會有的,有時候自己家打不出那種多排的優勢,但是對面卻是認真有溝通、有配合,越大越兇,不管是抓人打龍帶線 ,對面都配合的很好,兩者一對比差距就很明顯了。
排外中勝率原因是50%左右,連勝之後必有連敗;連敗之後必有連勝,怎麼努力卻上不去分,有時候不怎麼想好好打卻不知道怎麼就贏了,打到吐不上分。如果你仔細一點你會發現,連英雄的勝率都是在50%左右,就沒看到過有上60的
王者榮耀環境差也不止這些,還有時候就是會遇到一些噴子和演員。相信大家都有被演員坑過的時候,那演技,那傢伙,送的我都看不下去了了。相信大家也有發揮不好的時候,你一發揮不好,你的隊友就開始質疑你會不會玩,開始噴?
遊戲盒之前遇到一局,挺無奈的。打到中後期的時候,對方發育經濟比你好,殺的人頭也比你多。我們這邊開始被打爆了,打爆就打爆嘛。對方就開始嘲諷你,嘲諷你比人機還垃圾,挺無奈的。
你們在遊戲中有遇到過什麼影響遊戲環境的事情嗎
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4 # 紗舞裳逝
很高興能回答你的問題,平心而論,王者榮耀對局環境在同類遊戲中已經做的很不錯了,畢竟使用者群體太廣,各年齡段,各行各業,正所謂林子大了什麼鳥都有,對局中無疑會碰到各種突發情況,這也是移動端手遊的弊端。因此,理性對待,遊戲是用來打發時間的,而不是把遊戲當成工作來做
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5 # 萌小佳0909
首先,再不斷調整中,淨化了一些歪門邪道,演員,掛機等,其次,在舉報投訴過程中會事實稽核,根據對局環境中的資料來判斷是否違反,最後,不要玩輔助
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6 # 農人小國
非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
玩家基數大,素質真的是五花八門,這個遊戲沒有門檻,玩家來自各種階層,不是說人分三六九等,而是人與人之間的素質差是真的有的。
遊戲本身是不會有多大問題的,遊戲環境遊戲氛圍都是玩家自己創造的,所以我覺得是玩家群體自身素質造成的。
還有一個原因是王者榮耀這款遊戲,遊戲體驗太受隊友的影響了,所以玩久了王者,(只要不是非常佛系的玩家)你會發現自己越來越容易因為隊友而變得豹躁=_=
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
回覆列表
終於找到王者榮耀遊戲體驗差的根源,玩家想要改善,策劃卻一直拖
王者榮耀,作為目前大陸最火爆的遊戲,一直是玩家們喜愛和吐槽的物件。為什麼,要喜愛王者榮耀,還要進行吐槽呢?因為王者榮耀最便捷的單排模式,遊戲體驗非常差。
這種遊戲體驗差,並不是遊戲品質差,也不是遊戲中英雄做的不完美。而是,在遊戲當中,你會遇到各種各樣的奇葩隊友、心態有問題的隊友,以及它類突發狀況。
相信絕大多數玩家,因為這樣的情況,勝率保持在50%左右。玩家的勝率保持在50%左右,這和玩家的技術,有一定的關係。但是對於單排玩家而言,運氣更大於技術。
連勝之後必有連敗,連敗之後必有連勝,這一切在玩家的眼中,似乎是被遊戲安排了一樣。因為這種現象的發生,玩家們把矛頭紛紛指向了“ELO機制”。其實大飛想說,如果不是“ELO機制”,單排環境會更差。
我們仔細的觀察一下,玩家單排的勝率和多排的勝率差異,會清晰的發現,多排玩家的勝率要高於單排玩家的勝率。造成這種差異的根源,在哪裡呢?
在玩王者榮耀的過程中,因為陣容不合理而重開的機率,比以前要多很多。現在,玩家想要重開,卻不能重開的機率非常大,因為玩家在排位的時候,遇到重開的次數太多了,重開要等很久。
為什麼要重開?答案是陣容的不合理。這也是玩家單排遊戲體驗差,最主要的根源。
每個玩家都有自己精通和擅長的位置,選不到自己想要玩的位置,會怎麼樣呢?要麼硬著頭皮去湊一個不完美的陣容,要麼直接換位置去“演”,全能大神並不多。兩種做法,不管選擇哪一種,玩家即使贏了,遊戲體驗也不會好到哪裡去。
因為玩不到想要玩的分路和位置,而去“演”隊友的現象非常多。補位經常輸的現象,也很多。比賽輸多了,又玩不到想玩的英雄,心態就會有問題。位置的預選,對於玩家的遊戲體驗來說非常重要,種種不良的遊戲體驗,都是因為玩不到想要玩的英雄和自己擅長的英雄。
預選分路的機制,以及“永不同隊”的機制,玩家們盼了很久,王者榮耀官方策劃也想了很久。可是遊戲方的做法卻是一拖再拖,十幾個賽季已過,仍然沒有上線。
S15賽季的時候,王者榮耀官方,就測試了根據想玩英雄匹配的機制,並透漏了未來將有預選分路匹配機制的訊息。本身以為,在S16賽季這種機制會同步,改善單排玩家的遊戲體驗。沒想到,S16賽季玩家們,並沒有如願以償。
好在官方策劃,承諾了下個版本會加入“永不同隊”的機制,給玩家解氣的機會。不過雖說如此,王者使用者成千上萬,“永不同隊”機制能解氣不假,但是治標不治本。真正能夠使得單排玩家遊戲體驗好轉的機制,是預選分路的機制。