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  • 1 # 懶豬說遊戲

    正所謂是物極必反嗎~

    射手因為在新版本得到了官方的加強,讓射手成了遊戲的香餑餑,只要保護好射手讓射手起來就可以基本鎖定勝局。

    射手好日子到頭?

    但人怕紅,射手也怕加強啊,引起公憤了有沒有。既然你發育的很爽,那我們就針對你,團戰可以輸,射手必須死,頗有小魯班的意味

    射手是團隊的主要輸出,後期的射手成型後在得到有力保障的前提下可以有很好的輸出,為團隊提供更多的輸出,從而贏得團戰的勝利。

    即使射手這一路給敵人打爆了,只要其他路發育不錯可以為射手爭取發育時間,讓射手發育成型的話,比賽還是可以有一打之力,所以射手這個位置是無法被忽略的點。

    現在加強了射手無疑又是給射手的生存環境表面是得到了舒緩其實是暗藏殺機啊,這不來了嘛。

    射手還是兵家必爭

    因為射手這一路太強了,導致成了眾矢之的只要能把你射手給切死,就等於直接是以多打少而且少的還是一個團戰重要輸出點。而且射手大部分腿比較短,真要被成為集火點還是頂不住的。

    所以在前期就會去瘋狂針對射手,打的他自閉,射手是個發育點同樣也是一個突破點。因為現在意圖沒明顯就是抱射手,但一旦意圖明顯對面也更容易找到突破口。

    所以可以說是成也射手,敗也射手。而你一旦都想著去保護射手就會出現顧此失彼的現象,所以現在射手的日子也不好過啊。

  • 2 # 賣套人

    這個問題歸根結底於策劃們苦心積慮的要推動遊戲快節奏,消滅膀胱局,讓一場遊戲在20分鐘內結束!讓我細細的說幾點,讓大家看看!

    為何發育路會成為團戰爆發地?

    我認為是發育路的地形,防禦塔,經濟有關!

    地形,發育路的地形和老版本最大的區別就是增加了一個草叢,這個草叢給打野抓人提供了很大機會。然後是有處草叢後移,有了更大的操作空間,提供打架機會。防禦塔位置對比對抗路,位置靠前,這樣很好保障了發育路的成長髮育。經濟更好,發育路擊殺炮兵會額外給35金幣,讓你裝備更快成型!這就是我認為發育路會成為團戰爆發點的原因!

    射手為什麼頻繁被抓?

    這個問題就很顯然了,射手佔著這麼好的位置,不抓你抓誰,況且本賽季,射手強勢誰都知道的,職業選手貓神遊戲名改為“八個兒子倆爹”這正是證明了射手的厲害之處。

    所以頻繁抓射手,就能打爆對方發育路,發育不起來,那遊戲必輸無疑了。這就是策劃這賽季要做的事情,加快遊戲步驟!

    這就是為什麼發育路會成為團戰爆發點,射手頻繁被抓的原因了!用六個字就可以說明

    天時地利人和

    這裡的人和我們可以理解成射手是本賽季的版本之子!

  • 3 # 木子游戲醬

    哈嘍,大家好,我是Live唯一的你

    王者榮耀S17賽季,官方推出了發育路和對抗路,發育路因為有金幣的額外加戰,使得射手在新賽季裡比較強勢。但有玩家哭訴稱,發育路成為團戰的爆發地,射手頻繁被抓,射手遊戲體驗太差,對此我的看法如下

    射手是團隊的主要輸出

    成型的射手輸出爆炸,在隊友的保護下能打出成噸的傷害,從而能贏得團戰的勝利。對局中,你想贏,對面也想贏。那麼被針對,讓你發育不起來,也是正常情況,畢竟讓你發育起來,對方輸的可能性就大了。

    解決方案

    1 要齷齪發育,不要壓兵線太深。

    2 多注意觀察小地圖,發現敵人消失,及時退回防禦塔下。

    3 讓輔助全程跟著你,多探探視野。

    4 喊隊友過來反蹲,能團就團。

    5讓官方取消發育路的額外經濟補助,嘿嘿,開個玩笑。

    6嫌棄射手體驗差的,可以不玩射手啊,沒人強迫你必須玩射手。

  • 4 # 承佑潮流

    哈嘍大家好,今天來說下王者發育路射手頻繁被抓,造成射手遊戲體驗太差?以下有我的幾點看法!

    王者榮耀版本大更新,造成發育路射手發育太快,不去抓中期就跟本打不過,那麼對於針對這種情況,射手該怎麼辦,首先在選擇射手的時候就應該明白自己射手是屬於位移多的,還是沒位移的,對面拿的是一些什麼英雄,對自己的威脅有多大?那在選擇英雄的時候就應該考慮一下!

    對面硬控比較多,那麼在選擇技能的時候是不是可以選擇淨化,這樣在一群人來的時候是否可以在被強殺的時候可以早點解開控制離開。

    在知道對面英雄比較強勢的時候是不是可以猥瑣一點。頭鐵的玩家會在一級就跟對方平a拼血量,最後是,塔下血用了,自己帶的血也用了,自己就剩半血,隨便一個肉抗下,再來一個打野就秒了,所以要猥瑣!站位方面一定要注意!提前觀察小地圖,關注下對方的中路,是不是不見了。有能探視野的射手是不是隔多久放一個,看看對方人在哪裡,他在幹什麼,來你這裡需要多久,自己血量多少,自己家的輔助中路離你多遠?這些都可以避免自己被強殺,不能傻傻的站著等吖,自己旁邊的草叢是不是沒事可以技能探一探,有輔助叫輔助去看看,自己千萬別亂跑艹叢,說不定就是三個大漢!在出裝方面也視情況而

    定,比如抓的特別厲害那麼是不是考慮出點肉?少死一次,就可以多得一點經濟,後期起來了,就可以賣掉了不是→_→,東西是死的人是活的,

    5.總結,所有一切所以針對,不過是自己 沒考慮周到,計算簡單的血量,計算對方的位置。大概在哪,經常觀察小地圖,也能讓自己活出一遍樂土,該打的團戰要打,去不了的一定記住活下來。多推一個塔,多帶一條線,這也許就是贏的機會!

    如若說的不對請多多見諒,希望大家的段位越來越高!喜歡給個關注吧!

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