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  • 1 # 大唐盛飾設計

    不管是室內設計還是平面設計,也不管是在國內還是國外,這只是個先後順序問題,應該是先有技術基礎再有銷售,想做一名好的設計師應該先潛心研修專業技術,能夠勝任設計這項工作,然後在不斷的實踐和學習中加強自己的各項創意技能和專業歷練,這時候再配上對自己的包裝和銷售才能達到最佳的效果,技術薄弱就開始急於求成的銷售自己,不但起不到理想的正面作用,反而會宣傳了設計水平差的負面的資訊,最終釀成失敗的苦果!

  • 2 # 知陽雜談鋪

    這個沒有絕對的比較,因為初期發展不好的銷售也比比皆是。沒做過銷售的人,是不清楚銷售工作前期那種苦的,沒資源、沒人脈、沒經驗、沒提成,那種煎熬可不是一般人能想象得到的。

    不管哪個職業,初期發展都是在積累經驗,積累資源,積累知識。沒有絕對的發展好不好的問題。

    嚴格意義上來說,設計工作屬於技術類的職業,他們更需要的是把自己的設計美感、技術層面以及實際落地經驗積累起來。透過大量的案例和實操經驗,讓自己更具有價值,這個職業的人是越老越吃香。

    而銷售工作從業者,則是需要把客戶資源、銷售技巧、產品知識、營銷理念等方面積累起來。透過大量的客戶資源轉介紹,讓自己的銷售工作做得更好。銷售職業的人,屬於資源越廣越好做。

    兩種職業方向和未來發展都是不一樣的,所以初期發展是不具有可比性的。

    從另一個角度來說,要是設計師能夠懂銷售,用銷售的技巧和營銷的理念來跟客戶合作,那你的訂單也人脈也會更大,以後找你設計的人也會更多。而要是銷售也懂設計,從設計的理念,從設計的角度,從設計實際用途的顧慮來跟客戶談合作,客戶會更加認可你,從而給你轉介紹更多客戶資源。

    一個是專業,一個人脈,兩者都是非常重要的環節。所以,不管是從事設計工作的,還是從事銷售工作的,未來發展前景都還是不錯的。

  • 3 # 限量版野生小丸子

    我是科班出身的設計,但並不是說非科班就沒有成功的人才。任何職業都需要深入淺出,你沒有被認可,你何以為成功。不要覺得自己做的就是好的,因為設計風格會釘死自己。就好比武功你只精一種。很多人覺得出路收益都不好,是來自於自身修行不夠以及沒有被認可。半路出家的美工比比皆是,張口閉口就是小一萬工資。其實都是狗屎,設計是沉澱和累積,別把客戶當傻子。

  • 4 # Q茶餘飯後

    專業的事就要專業的人取去做,設計是一個技術活,專業性很強,銷售也是個技術活,專業性也很強,但是不同領域有不同的操作方式,

  • 5 # 娪嫿

    首先無論是室內設計還是平面設計都是拿作品說話,要想有成功的作品那一定是一點點累積起來的,有好多設計師幹了很多年作品依然是很一般,所以更談不上什麼發展了,而且設計師一樣要求有好的口才,作品就是你的商品,有的設計師呢作品很好但不會談單,就只能停留在資深設計上了,這個有的時候也和性格有關,設計師的性格一般都挺另類的也有點清高(都是臭毛病),想要發展好除了作品好之外也得情商口才兼備,除非你真的是個天才有超凡的人格魅力。

    我覺得能做銷售的,一是愛說,二是會說,這些都有技巧,說中了客戶的心,就是成功,不需要有什麼作品之類的,所以銷售是能立竿見影掙到錢的,說的好就賣的好,說的不好就賣的不好……

    個人拙見,不好請見諒~

  • 6 # 八分家居設計

    我剛上班那會,走進哪家公司,老闆都讓我當業務員,業務員的初期是食物鏈的最底端,最沒地位壓力最大的存在,而設計師看起來還人模人樣的,不用出門給人低頭哈腰,沒業務量的壓力。這個工作老闆給有關係進來的孩子,哪怕他不是美院畢業的。

    後期:

    厲害的業務員能自己當老闆,或者進入公司核心部分,是公司裡最風光的存在,而設計師得跟業務部分配合、要傳說中的情商高,設計被業務部門帶著走,好不到哪裡去,也就談不上地位了。

    設計師是一個創造性的工作,只能一味討好市場那幾乎是沒出頭之日了,如果自己做工作室或者開公司,就得會做業務。業務和設計,其實就是推廣和產品,會推廣可以做任何產品,產品再好沒推廣也是廢材。

    長期來看,還是一個規律吧:付出得越多,自己越漲本事,越有本事,機會才會更多。

    所有盯著初期、或者希望一輩子高枕無憂、旱澇保收、有地位備受尊敬、沒壓力沒挑戰的工作,最後基本都是輸得最慘的。

  • 7 # 巨人音攝

    不管什麼設計專業,初期的時候都別指望賺錢。設計是靠經驗積累的,基本上前三年你都別指望會有高薪。

    但是銷售不一樣,一般銷售都是直接拿提成的。但是不是所有的銷售發展得都好,如果是勤快一點的是很厲害。因為銷售本來就是靠提成,但是如果業務員懶一直做不出業績就會很慘。因為銷售人員一般底薪都很低。

    做設計不要捉急,你要做的就是把自己變成一塊海綿。前三年多吸收水分,吸收越多釋放得就越多。

    我也是一個設計師,入行七年了。也帶過很多人,有一部分人做一兩年以後熬不住就轉行了。還走一部分從工業設計轉到平面設計了(我本人是做工業設計),堅持下來的人也經常抱怨。說工資太低,但是你試想一下,當你會的東西很少別人怎麼可能會給你高薪呢?設計專業本來就是要懂很多專業知識的專業,老闆沒理由你什麼都不懂還要給你高薪。所以設計一開始最重要的就是要堅持。

  • 8 # 不動

    設計師初期比不上銷售,我覺得很片面呢。

    首先要了解一下銷售的工作性質,穩定性並不好,前期也是無門檻的一個職業,甚至有些公司招聘銷售都是主動打電話邀約,以高薪幌子帶入行。早期需要進行培訓,甚至有些以洗腦的方式來刺激銷售的情緒。比方說每天早上需要唱歌,晨會,喊口號等,未必能夠適應。當然也並非全部是這樣,需要看在哪個行業。

    就薪資來說銷售底薪很低,主要靠提成,前期大部分人也是養不活自己的,需要一個很長的過程。

    剛畢業設計師出去如果說技能還過的去的話,在二三線城市,3500+應該沒問題的。主要靠工作經驗和能力的提升。想一步上天也不現實,要堅持,勤快些也能接接業務。

    我覺得銷售初期比設計師初期要好,這是要看情況的,如果說本身就有一些業務資源,出去的起步平臺肯定不錯,反之不然囖

  • 9 # 設計師SD

    初期設計師

    銷售

    設計師可以做銷售,但是銷售做不了設計師。

    一個初期的設計師針對於談單以及理念表達的可能不是那麼專業,會讓客戶質疑設計師的能力。

    成熟的銷售都是經過培訓針對產品有足夠的瞭解,才會有很多的話題跟客戶溝通,會讓客戶產生依賴感。

    這是初期跟銷售的對比。

    不是在大陸,各大行業都是這樣。就像畫圖紙,專業是施工知道哪裡這樣做能不能完成,初期的設計師有一些地方設計的不合理導致無法完成,如果你是客戶你會做何感想。

    成熟的設計師做銷售就很方便,他知道什麼樣的產品用在客戶家比較合適,有很多理念可以表達出來。

    銷售只管賣產品,迎合設計師的理念是很難達到的。

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