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  • 1 # 放手

    童話故事、寓言故事、成語故事、神話故事、現實事件、科幻故事、 偵破故事、 穿越故事、 戲劇故事 、傳奇故事、 生活故事、歷史故事、激勵故事,心靈故事,成長故事

  • 2 # 使用者4278386821320

    故事型別分為:大情節故事、小情節故事、反情節故事、以及非情節故事。這個分類來自麥基爺爺。我們平時最常見的是大情節故事,其次是小情節故事。

    大情節故事

    圍繞一個主動主人公所構建的故事。主人公為了追求自己的慾望,與主要來自外界的對抗力量進行抗爭,透過連續的時間、在一個連貫而具有因果關聯的虛構現實裡,到達一個表達絕對而變化不可逆轉的閉合式結局。

    這是絕大部分電影所採用的故事型別,因此我們也叫它“經典設計”。“大情節”的深層含義就是這一模式的使用頻率遠高於其他故事型別。我們平時在影院觀看的絕大部分電影講述的都是大情節故事。

    小情節故事

    以“大情節”為基礎,對“經典設計”的成分進行一定程度的削減(對大情節的突出特性進行精煉、濃縮、刪節或修剪),但在簡約精煉的前提下仍能保持經典的精華。

    這類電影包括《撞車》、《愛情是狗娘》、《瘋狂的石頭》和《心迷宮》。

    反情節故事

    將大情節完全顛倒過來,否認傳統形式,反其道而行之。不再基於實際生活,反而成為想象生活的比喻。

    反情節故事反應的不是現實,而是電影創作者的唯我論,觀眾能否進入這一世界則需聽從藝術家的調遣。

    這類電影並不多見,比如《重慶森林》。

    非情節故事

    故事保持靜止狀態,沒有任何變化。人物在片頭和片尾沒有什麼變化。

    有關這四種故事型別的概念有些抽象,但只要把故事的元素拆解開來,我們就有方法辨別故事型別。故事型別分為:大情節故事、小情節故事、反情節故事、以及非情節故事。這個分類來自麥基爺爺。我們平時最常見的是大情節故事,其次是小情節故事。


    大情節故事


    圍繞一個主動主人公所構建的故事。主人公為了追求自己的慾望,與主要來自外界的對抗力量進行抗爭,透過連續的時間、在一個連貫而具有因果關聯的虛構現實裡,到達一個表達絕對而變化不可逆轉的閉合式結局。


    這是絕大部分電影所採用的故事型別,因此我們也叫它“經典設計”。“大情節”的深層含義就是這一模式的使用頻率遠高於其他故事型別。我們平時在影院觀看的絕大部分電影講述的都是大情節故事。


    小情節故事


    以“大情節”為基礎,對“經典設計”的成分進行一定程度的削減(對大情節的突出特性進行精煉、濃縮、刪節或修剪),但在簡約精煉的前提下仍能保持經典的精華。


    這類電影包括《撞車》、《愛情是狗娘》、《瘋狂的石頭》和《心迷宮》。


    反情節故事


    將大情節完全顛倒過來,否認傳統形式,反其道而行之。不再基於實際生活,反而成為想象生活的比喻。


    反情節故事反應的不是現實,而是電影創作者的唯我論,觀眾能否進入這一世界則需聽從藝術家的調遣。


    這類電影並不多見,比如《重慶森林》。


    非情節故事


    故事保持靜止狀態,沒有任何變化。人物在片頭和片尾沒有什麼變化。


    有關這四種故事型別的概念有些抽象,但只要把故事的元素拆解開來,我們就有方法辨別故事型別

  • 3 # 使用者2725430174151

    故事型別分類:

    1、幼兒故事故事;

    2、神話故事;

    3、民間故事;

    4、童話故事;

    5、兒童睡前故事。故事:在現實認知觀的基礎上,對其描寫成非常態性現象。是文學體裁的一種,側重於事件發展過程的描述。強調情節的生動性和連貫性,較適於口頭講述。已經發生事。或者想象故事。

  • 4 # 此使用者已在某日登出

    1、民間故事:是一種流傳於民間,具有一定傳奇性和幻想成分的題材廣泛的敘事性口頭文學形式。


    2、改編故事:以古今中外的文學名著為依據而改編的適合兒童閱讀欣賞的故事,也稱文學名著故事。


    3、生活故事:取材於兒童的生活,反映發生在他們身邊的生活事件的短小故事,分為寫人為主和寫事為主的生活故事。


    4、歷史故事:以史實為依據編寫而成的,適合兒童欣賞和聆聽的故事,是歷史和文學相結合的產物。


    5、謎語故事:以耐人尋味的故事做謎面,並於其中隱藏謎底的故事。


    6、動物故事:取材於動物世界,以動物為主人公,描寫它們的生態、習性,或借動物形象象徵人類社會生活和社會關係的故事。

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