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  • 1 # 小浣熊愛吃乾脆面

    大家好

    只從S14賽季更新後 聖盃被動改了改成了每5秒回5%的藍量 藍回滿後每5秒回5%的生命 這個改動可以說大大增加了聖盃呢價效比

    我們再看一下莊周這個英雄:

    被動:莊周每隔6秒解除自身所有控制效果,並且減少15%所受到的傷害,增加15%移動速度,持續2秒。

    一技能:解除自身控制,對路徑上的敵人造成4法術傷害,並減少其50%移動速度,持續2秒。

    二技能:對身邊的敵人造成250法術傷害,並增加範圍內友軍3%移動速度,持續5秒,技能連續命中會疊加效果,傷害每層疊加法術傷害,移動速度每層疊加3%,最多疊加4層;

    大招:保護附近友軍,使得他們免疫控制效果並且減少10%所受到的傷害,持續2秒;

    從技能來說莊周本來就很強 原先莊周藍量消耗很大現在聖盃改版對於莊周說很有用 可以高速回藍並且還可以回血

    那我們看一下推薦出裝和推薦符文

    個人看到呢 出這個裝備帶這個符文只要你可以猥瑣發育 騷擾敵方打野不送人頭面對人多就退 面對優勢不慫真的可以說你的莊周真的可能就站在食物鏈的頂端別人抓你抓不是別人想逃你一技能留住再打傷害大招可以保護隊友

    所以我還是覺得沒有絕對無敵的英雄 只有最強的召喚師 玩家的意識和操作決定了一個英雄的強弱

  • 2 # 王者峽谷我最細

    說莊周是食物鏈頂端的的原因可能有以下幾點:

    英雄剋制

    縱觀王者榮耀英雄中,幾乎找不到完全剋制莊周的英雄!莊周的被動和二技能還有大招,讓莊周變成一條“游魚”又肉,又不怕控制,二技能可以疊加,只要站的住,傷害就越來越高,所以不一定全輸出,堆肉都能打出很高的輸出!

    可以打任何位置

    莊周這個版本可以打任何位置!上單打射手完全不虛,中路主學一技能,消耗能力很強!打野由於二技能被動速度很快,輔助會讓對方控制無效,有效的保護射手!

    總之會玩的魚讓很多大神玩家都無法處理,十分的頭疼,沒有真正剋制他的英雄,也會讓你輸出打不上了!有種四兩撥千斤的感覺!全輸出輸出爆表又很難死,全肉又有輸出又能抗,簡直無解!

  • 3 # 腿哥說王者

    S14賽季,說這個莊周是“食人鯊”一點兒不誇張。裝備的加強,使得莊周傷害更上一個檔次。不僅能保護後排,還可以黏住對方,所以說。本賽季,莊周是個上分神奇。

  • 4 # 快樂蔣哥

    #王者榮耀# #遊戲# 不否認本賽季因聖盃及一些人物的改動使莊周目前的出場率,勝率有節節攀升的趨勢。

    但是你開什麼鬼玩笑?食物鏈頂端可能嗎?這種言論在我眼裡十分可笑。作為輔助類的英雄,無論當前版本,它有多強勢。輔助仍就是輔助。打個簡單的比方。

    一隻羊,無論他的角有多長?無論它的後蹄多麼有力量。也無論他是多麼的年輕力壯,跑得快。跳的遠,哪怕他偶然間頂死過一隻狼。他仍就只是一隻羊。他依然逃不過被狼捕殺的命運。

    就猶如王者峽谷中的莊周。雖然一技能能夠減速敵方。二技能有百分比的減傷效果。大招更是能解除隊友的控制效果。法師看他想罵娘。戰士遇到他打不動還追不上。但並不意味著它就是一個無敵的存在。他仍就只是一個狐假虎威的輔助而已。

    在攻速流雨爆發流的射手面前。我保證他不敢與我對線超過五秒。再者他的傷害也十分有限。除了利用移速撿兩個人頭之外,並沒有多大作用。硬保能力差,清線輸出又不夠。無論在什麼賽季都是一個偏冷門的英雄。

  • 5 # 恆大球球

    因為目前主流輸出都是控連續給予傷害,而魚作為一個輔助不僅肉,有傷害,有控制,被動技能6秒一解控,大招更是團體解控,一條優秀的鯤直接削弱了對面的輸出,作為皮皮蝦始祖的程咬金在對到食人鯤也絲毫討不到好處,皮一點魚到不僅偷野還到處騷擾對面,嚴重影響對面發育,你又不能放任他,抓又抓不住,

    魚你隨便抓,技能隨便放,能按到算我輸

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