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  • 1 # 使用者9754803810695

    流星起手 存氣,,,軒門+流雲,存氣,,,再接流星,這個時候敵人已經進身,接一個5步,(因為有引導,基本上一般的對手很難擱擋, ),再接一個滿旋,(點快一點,引導時間大概是3秒左右 足夠釋放了),,,然後繼續跑, 這個時候敵人離你距離因該比較近 但是還差一點才能打中,所以重複上面的動作, 如果走位走的不好,實在太近了,就流星+揚沙, 繼續跑開了接落英+滿旋,,然後繼續放風箏,重複上面的步驟

    上面說的是打非起首定的職業的普通通用打法,下面談談稍微深入點的。

    拿刀舉例, 如果pk開始他突擊,,弓直接流星+軒門+流雲,接一個揚沙, 很輕鬆就能跑開,刀的暈人技能要氣,而且很慢, 丟了揚沙直接跑開,不可能打的中,只要稍微有點技術

    其他起手定的職業都可以這樣打,唯一要注意的,1. 揚沙必須控制方向,2. 不要對我說你還在用 A D轉向,, 3. 不要把上面的基本打法硬搬硬套,那是最基本最基本的弓手打法, 遇見真正的操作好的,還需要很多東西,比如格擋高手,你就需要放5步的時候用欺騙手段,,比如用劍的高手, 必須精確計算好鬥氣和技能的使用情況,多少鬥氣能用哪些技能

    總體來說,弓要注意的就是這幾點, 距離(必須控制得當,比如敵人不追你,象後跑,弓一定要第一時間跟著追,並且估計對方什麼時候會回頭打回馬槍),操作(這個不用多說了吧,這個是玩弓最基本的), 計算(精確計算鬥氣量和技能釋放時間以及所消耗的鬥氣)

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