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  • 1 # 分享家王威爾

    不同的時期側重點不一樣。大學時期,內測階段,就是為了樂趣,周圍玩的也不多,S2僅僅是個黃金。S3一不留神就上了個王者,之後也沒有太在意段位。畢業工作了就更不注重排位上分,只在釋放工作壓力。直到出現了王者印記和賽年王者面板獎勵,加之20年春節疫情防控,又上了王者,那之後的每個賽季就不打到王者不罷休了。不過到了王者也就放飛自我了,總的來說,還是快樂至上,畢竟不是專業選手和主播,不是為了樂趣玩它幹嘛?

  • 2 # 差不多先生007

    玩王者榮耀當然是為了上分,現在都是單排自己上分,沒有固定隊友何來樂趣,當段位一次次上升時心裡的滿足感還是有的!巔峰賽上分,人物上戰力。沒有樂趣可言就是幹!

  • 3 # 刷完這條一定睡

    基本剛接觸王者,都是為了玩,為了交友,因為身邊朋友都玩,主要是社交屬性。

    可玩的時間長了,就都忘了初心,開始成為分奴。

  • 4 # 徹天之舌

    為了上分吧。其實一開始也是單純隨便玩玩,但是看周圍人都玩得好,就忍不住開始充錢,錢都充了就要好好玩,於是就開始上分了。

  • 5 # 遊戲於執念

    兩者都有,樂趣會佔的比例大一點,畢竟玩這個也好幾年了,水平一般般,也從來沒有打上火王者。玩王者有二,一:打發打發時間,消遣消遣。二:還是喜歡玩,才會去玩。你們說,對吧?

  • 6 # 風語云搖

    為了樂趣多一點吧,認識了好多以前不熟悉的歷史人物,也許沾染了一點神化成分。但總感覺這麼多名人好像聚集在了同一時期,各種組合互動,很有意思。

  • 7 # 大海還依

    無論是上分還是樂趣都可以,但不希望被套路,有時候輸贏感覺好像提前被安排好了似的,一局贏得很輕鬆,下一局很可能輸的很徹底,好像被大資料控制了。

  • 8 # 無敵大甜甜

    從某種意義上來講,上分也是一種樂趣。中單小仙女‍♀️,每賽季單排都混30星的普通女玩家來回答一下:大概說說玩王者的樂趣,真的太快樂了!

    1、上分的刺激感

    但凡你去排位的肯定要追求贏,摘星星,否則娛樂模式,克隆大作戰、火焰山不更快樂。

    當來到緊張刺激的守水晶環節,然後把對面一波後反敗為勝,那種感覺真的太妙了。還有團戰中的拉扯感,你拿下了4殺、5殺的熱血感,都挺美妙的。有一種獨孤求敗的感覺。

    於是你一次次提升自己的技術和遊戲意識,挑戰自己的侷限,成為王者、成為榮耀、巔峰賽1800分,拿銅牌銀牌金牌甚至國標,達成成就後的感覺。

    就像你在生活中是普通人,在遊戲裡能做成你想做到的事,也可以一定程度提升自信心。

    當然我這裡說清楚不鼓勵沉迷遊戲,適當遊戲有益身心愉悅。

    2、王者榮耀遊戲筆電身的樂趣

    我覺得有收集癖好的朋友,可以慢慢收集面板,當然也不鼓勵充錢,按照自己的經濟實力。

    克隆大作戰是真的好好笑,上次我們五個鍾馗對對面五個關羽,把關羽你勾我勾,五角星⭐️花式勾得懷疑人生……

    火焰山也挺有趣的把人一拳推進熔岩裡燒死。

    情侶談戀愛還可以去日之塔,去日之塔看雪,去邊境看花海,也是有浪漫景色的。

    3、我的個人的遊戲樂趣

    我有個三排小車隊,週末偶爾會發車,玩套路。

    鉤子哥+火球姐,勾中了我們就歡呼鉤子哥牛逼,滋死人了就歡呼火球姐666。

    後裔+妲己,無腦控一套,後裔控一套,草叢一蹲所向披靡。打死人後就會互相誇讚對方,你太陰險狡詐了,你才是卑鄙無恥不要臉。假裝吵架,一個人去勾引人過來報仇,向對面喊話來單挑,其實草叢裡蹲一個。

    有時候順風局,三個人就會互相賣對方,搶mvp,評分最低的人就是被噴是混子,全靠隊友帶。

    有小車隊朋友又是幽默的人,就特別好玩,又能上分又能搞笑。能套路敵方最好玩。

    以上。

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