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  • 1 # 宋宵因

    為了賺錢啊!

    手機端的很多中中國產軟體都帶有支付購買功能,可以直接轉化成效益,比PC端好賺錢。

    看看經過PC端各路網際網路大佬的教育,人們學會了遮蔽廣告,遮蔽彈窗,這是要革人家的命。在手機端,特別是安卓手機,各個app都有恃無恐,各種強推,普通人很難遮蔽。

    所以,現在人們可能慢慢懷念電腦。一個瀏覽器完成大多數家用功能。

  • 2 # 逐浪數字化

    從大概8年前這個趨勢就很明顯了,一直到今天,移動端的應用發展在廣度和深度上都在一直持續進行,可以從以下幾個方面來理解這個現象:

    第一,移動端的硬體發展近十年有了長足的發展,智慧機蘋果iPhone, iPad以及谷歌andriod陣營的各個手機品牌在晶片技術12nm, 7nm到5nm的廣泛應用,速度有了提升,功耗不斷降低。移動硬體效能變得越來越強,成本越來越低,使廣泛應用成為現實。

    第二,移動裝置相對於傳統PC的最大優勢是攜帶的便利性,消費者可以隨時隨地透過移動裝置來完成大多數需要透過PC才可以實現的功能。

    第三,行動網路的速度提升使得移動裝置的普及應用成為可能,從3G到4G,再到今天的5G,無線網路運營商為移動裝置提供了越來越快的網速,消費者對無線網路和有線網路的界限越來越無感。

    第四,適用於移動裝置的app功能不斷完善,適配性更好。

    綜上所述,從軟硬體和網路的發展,使得移動裝置成為潮流並有越來越能替代和超越傳統PC的趨勢,在一些領域的軟體供應商把發展重點放在移動端也是順勢而為。

  • 3 # 惠民農機維修

    因為現在用電腦的人越來越少了,還有電腦端使用者老齡化嚴重,手機使用者一直在呈現指數級別上升,所用更多的資源已就在手機上了

  • 4 # 老強說數

    qq被迫從PC轉到手機這個案例是有特殊原因的:一是因為壟斷,沒有競爭對手,你不轉也沒有別的辦法。二是因為會玩QQ的人,基本上都有智慧手機了,讓使用者轉到手機上是可行的,沒有損失太多使用者的風險。三是騰訊內部競爭,手機端的發展前景和估值遠遠大於PC端,QQ手機端使用者多了,容易在騰訊內部跟微信搶蛋糕。

    至於除QQ外的其它桌面軟體,也因為WEB應用的競爭,而逐漸被邊緣化了。web應用開發一個版本,只要有瀏覽器就能執行,適配任意作業系統和終端裝置,傳統桌軟怎麼比的了?連Office都是線上網頁版了,除了桌遊,大多數種類的桌面軟體都處在慢慢消亡的過程。

    另外,如果搜一下,會發現基本上大多數桌軟都有對應的雲端web應用作為競爭對手。web應用免費使用,透過賣服務和衍生品賺錢。傳統桌軟哪還賣的出去?這完全是網際網路模式對傳統軟體模式的降維打擊。

    面對這樣一個行將消亡的市場,企業自然不願意往裡再投錢了。

  • 5 # 創無敵

    PC端現在跑的最多的大多是專業軟體吧,一般的社交類軟體沒有開放PC訪問,因為很多APP在PC端的體驗是不理想的,而且APP可以獲取更多的手機許可權以支撐APP執行,可以更精準的分析某項功能在熱度和體驗。還有就是很多功能很多APP都是休閒娛樂社交相關的,需要的許可權PC端是獲取不到的,不利於體驗。真正的實用性的應用,如金山的應用都是有手機和PC雙版本的。

  • 6 # java相對論

    1、移動端佔比越來越大,手機銷量的持續增長,現在幾乎沒人都持有至少一步手機,但是PC端未必。十三五”期間,中國網民規模從6.88億增長至9.89億,五年增長了43.7%。截至2020年12月,中國網民規模為9.89億,較2020年3月新增網民8540萬,網際網路普及率達70.4%,較2020年3月提升5.9個百分點。

    但是截至2020年12月,中國手機網民規模為9.86億,較2020年3月新增手機網民8885萬,網民中使用手機上網的比例為99.7%,由此可見手機網民佔了很大的比例。

    2、便捷。現在移動端已經基本上能滿足大家大部分的需求,手機滿足了人對方便快捷的需求。手機對PC端的衝擊實在是太大了,未來在此基礎上還將加大,因為移動端的效能將會更加提升。

    3、使用者黏度,每個人會每天開啟手機但不會每天開啟電腦,所以捨棄少部分將會節省很多,何樂而不為呢?

    4、像移動支付這些,還真就是移動端的場景,未來的生產力也可以直接在移動端上。

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