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  • 1 # 殘影遊戲

    不請自來哈!

    取代吃雞的下一個遊戲將會是什麼型別?

    這個問題就由老司機殘影來給大家做一波解答啦!關注殘影,帶你體味不一樣的遊戲人生!

    自去年下半年開始吃雞遊戲就一路大火,遊戲嘛,總會有各自暗淡的一天,新事物必將取代舊事物,在殘影看來接下來會火的型別就如題主所說可能是VR遊戲!殘影先來給大家介紹一下VR吧!

    VR技術

    VR又名虛擬現實,虛擬現實技術是一種可以建立和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源資訊融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使使用者沉浸到該環境中。

    現在的遊戲與過去相比,畫質越來越好,遊戲越來越接近現實,但是螢幕上的永遠都是螢幕上的。VR就不一樣了,玩家就像置身於遊戲當中一樣,能夠更加形象地看待遊戲,並且能有非常好的遊戲體驗!

    就如現在的吃雞一般,大家不認為如果是自己身體反應的話,操作起來會很方便,並且VR遊戲你需要自己運動,這就和以往的遊戲不一樣了,在玩VR遊戲的時候你還可以運動。就拿吃雞來說你的體力就必須要好吧!這樣的電子競技更有可能被加入奧運會,那樣的話遊戲將會提高一個檔次!所以殘影認為VR遊戲會成為以後遊戲的主流!

    最後記得關注一波殘影,殘影將給您帶來更多遊戲資訊。

  • 2 # 舔貨太多

    我覺得會是末世合作生存類的互助遊戲吧 想象下在惡劣的環境下用AR表現出大家協作生存是一種什麼體驗,看看現在的末世類經營遊戲創意雖好但都是些單機的遊戲同質化比較嚴重雖然也有饑荒一類的遊戲但是還沒影發展成型,如果能演變成合作互助共同對抗外力的遊戲應該會很不錯,比如建設一個基地每個人有明確的分工共同建造家園共同抵禦惡劣的天氣或者變異的怪物,似乎馬上就要出的腐爛國度2就有這樣的苗頭 成型之後的這類遊戲應該會很好玩吧

  • 3 # 桐桐看

    在快餐遊戲當道的今天,簡單易上手、有一定的對戰或競爭性的遊戲才會有市場。遊戲市場火了這麼多年,能火的基本分為兩類:射擊類對戰遊戲和團隊RPG對戰遊戲。射擊遊戲在中國大火除了男人都愛槍以外,就是中國禁槍。中國對槍支管理極其嚴格,市面上根本沒辦法接觸相關資訊,遊戲提供了一個很好的平臺。《反恐精英》《穿越火線》《絕地求生》都是基於這樣題材推出的。加上射擊遊戲的對抗性、個人英雄主義、年輕人喜歡刺激等因素,射擊遊戲在中國大火。另外一個團隊RPG對抗遊戲就是類似於《魔獸世界》《DOTA》《英雄聯盟》《王者榮耀》之類的遊戲。該類遊戲透過團隊和個人來進行對抗,用勝負和排名來刺激使用者,使用者粘性極高。參考騰訊歡樂鬥地主吧,說實話真沒什麼好玩的,但是你一玩就停不下來。這類遊戲就是抓住人們內心對勝負和成功的微妙情緒,就是求勝欲。所以,萬變不離其宗,後面的遊戲基本是這兩款能火,其它型別遊戲基本上曇花一現。

  • 4 # 社會螺絲釘小李
    關注遊戲探星者,更多未知遊戲領域等你來探索。

    取代吃雞的遊戲有很多,像我覺得最近比較流行的《SOS》有這個可能。但就目前來說,AR遊戲想要取代現在的遊戲市場,還需要比較長的一段時間,

    為什麼我會這樣說呢?你看看《絕地求生》這個遊戲在steam上的售價,98元,相信這個價格很多玩家都能接受。

    但是AR遊戲呢?AR遊戲需要搭配HTC的AR眼鏡才能玩,而且對電腦主機的顯示卡要求非常高,HTC的AR眼鏡目前售價是這樣的。

    嗯,5488!看到沒?這樣的價格想要普及還早著呢!你以為每個玩家都能花得起這個價格嗎?所以說,AR遊戲目前還是屬於少數玩家。

    在我看來,現在的玩家都喜歡越來越廣闊的遊戲世界和自由的遊戲玩法,玩法的多樣性才能真正吸引玩家,應該是那種既能突破地圖限制而又能提現競技性的遊戲了吧(笑)

  • 5 # 少室山保潔員

    不要說將來,就說眼下比吃雞好玩的遊戲有很多,取代吃雞的遊戲的款式可以是千變萬化的 但是有一個前提是萬年不變的,那就是騰訊代理,儘管遭萬人唾棄,但不可否認的是騰訊主推的遊戲想火只是時間問題,虎牙和鬥魚現在幕後的BOSS也是騰訊,想把一款遊戲推火也更簡單了。

  • 6 # 梳子游戲人生

    ↖絕地求生前線戰地記者:絕地求生絕地小聾瞎

    哇,這個問題真的有點難度,我想幾乎沒有人可以準確的預測出來以後會是什麼型別的遊戲取代吃雞。遊戲的更新換代一直在進行著,每家遊戲公司無論是以前還是現在或者是以後估計都想知道下一個遊戲的風口浪尖會是哪種型別。

    一款遊戲的能夠火爆起來,其實講究很多因素,必須得天時地利人和。有客觀的因素,也有一些主觀的因素。

    就拿現在的絕地求生來說,平心而論真的有做得很好嗎?其實就遊戲筆電身來說做的並不算好,相比於很多3A大作,簡直是小巫見大巫。但是絕地求生為什麼會這麼火?

    首先這款遊戲筆電身的遊戲玩法對於很多玩家來說很新穎,大部分玩家可能還沒接觸過或者玩過這樣子型別的遊戲。遊戲玩法自由,型別獨特造就了它具有火起來的前提。

    除了遊戲筆電身的因素,還有許多外界的因素所決定,如果絕地求生在LOL最鼎盛的時期釋出的話,可能根本就火不起來,因為在那個時間段,可能對於大部分人來說LOL更具吸引力。

    為什麼現在會火?已經有好幾年沒有什麼特別出彩的網遊面世,大部分玩家玩的網遊無非就是LOL,DNF,CF等這些遊戲,玩久了自然會有審美疲勞,這個時候出來一個絕地求生恰好是時候。

    除了上述的因素可能還有很多很多的因素,而有一些是可以人為控制,有一些是無法人為去控制的,這裡就不一一敘述了。

    容我大膽的猜測一下下一個取代吃雞的遊戲型別是什麼吧,萬一還真給我猜中了呢?

    遊戲想要火起來,就必須得是玩家玩了就會上癮的遊戲,從遊戲中得到生活中無法獲取的快感。

    玩家喜歡上一款遊戲無疑原因就歸結於以下幾點:

    一、成就感和榮譽感

    二、社交性

    三、沉浸感

    前兩點沒什麼好說的,現在市面上的大部分遊戲都能做到這兩點,而第三點才是關鍵,如何能讓玩家沉浸在遊戲世界裡?

    越接近於現實越容易沉浸,而且是現實中無法得到的一些東西,可以在遊戲中輕易的獲取,所需的成本最低。我覺得會是VR虛擬現實遊戲,創造一個和我們生活沒什麼不同又有所不同的遊戲世界。

    每個人小時候都有過各種各樣的想象,比如說有的人小時候想象自己會是一個武俠高手,在不經意間獲得武功絕學;也有人幻想自己會是一個警察,懲惡揚善;還有的人幻想自己成為一個特別特別有錢的人。每個人的夢想可能都不太一樣,但是如果有一款遊戲能讓所有人都能在遊戲中實現自己曾經無法實現的夢想,應該蠻有意思的吧!

    而且這款遊戲是一款極具個性化的遊戲,每個玩家都有屬於自己的玩法。就像建立了一個新的世界一般,一切看上去都特別真實。每個玩家根據自己的設定模擬出一個和自己現實中完全不一樣的人。遊戲沒有任何的規則,規則由玩家共同來決定。如果你是一個喜歡犯罪的玩家可以制定自己的完美犯罪方案,而喜歡破解犯罪的可以推理犯罪玩家的犯罪過程來破解犯罪。在這裡面你可以肆無忌憚的犯罪,或者透過一些陰暗的方式得到自己想要的東西。如果你是一個喜歡商界鬥爭的玩家,可以在遊戲中用自己的方式實現人生巔峰幹掉競爭對手,如果你是一個喜歡體驗真實戰場戰鬥的玩家可以在戰場上廝殺。如果你是一個喜歡格鬥的玩家,可以找同樣興趣的玩家一起決戰華山之巔。再透過一些VR裝置模擬真實的視覺體驗和感官體驗。

  • 7 # 溫柔一輝

    這個問題很難回答,我可以大膽預測一下。

    我是個90後,小時候經常玩小霸王遊戲機,因為玩遊戲沒少挨家長懲罰,但仍然和小夥伴們偷摸著玩。

    現在我長大了,已經過了十年了。十年間科技發展的太快,電腦走進千家萬戶,網際網路技術讓這個世界日新月異。六年級的時候還在玩魂鬥羅,初一就開始玩洛克王國,然後初二就跟著一幫兄弟穿越火線了。現在呢,各種各樣的遊戲層出不窮,一臺電腦,一部手機,一個WiFi,一天一夜。曾經童年裡的遊戲機只是一個美好的回憶了,而且現在的小孩子,小學生,也都不玩了,他們有王者榮耀,有cf槍戰王者。

    後面隨著網際網路技術發展起來的遊戲越來越多,DOTA,DNF,CF,我的世界,等等。時至今日總有人發出那些遊戲已經不復當年的感慨,但是這些遊戲確實還有很大的市場,這是因為我們生產遊戲的技術暫時停滯了。

    我相信如果這個時候再有一場科技革命,用新的手段研發出來的遊戲,正如當年依靠網際網路產生的一批遊戲取代遊戲機一樣,時下火熱的王者榮耀,吃雞,LOL被取代也是情理之中了。

    誰能取代吃雞呢?目前的遊戲體系已經非常成熟,騰訊稱將釋出“功能遊戲”,這是一個新鮮玩意,但我看來不能撼動目前主流遊戲的地位。

    技術沒有革新,我認為吃雞遊戲只會自然消亡。這個消亡是因為遊戲玩法和玩家的飽和。因此我覺得隨著時代進步和遊戲玩家質量的提高,單機主機類自由度高的遊戲會佔據主流市場,即玩即走。

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