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  • 1 # 不愛吃水果

    因為前期經濟差距不大,五人報團會導致五個人都打不到錢,而對方其他路帶線經濟刷的飛起,中期就算你五人報團推上高地,和對面經濟差距拉大後,還是打不過對面,不論單抓或者團戰。所以一般沒有五人報團的打法,除非前期中期逆風,有可能會五人報團。

  • 2 # 乾飯啦QaQ

    王者榮耀這款遊戲是一款團隊遊戲,需要團結協作才能贏下,王者有3條路線,各自都有自己的位置,上單打野中路下路輔助,每條路線的兵線都是經濟和經驗,如果5個人在一條路線上,經濟和經驗都是有限,同時在一條路線上5個人都不會得到發育,前期如果都在一條路線上5個人等級上不去,推不了塔,其餘的2條線的經驗經濟野區野怪都浪費都有效的留給了對方,讓對方更好的發育,對方的經濟和等級上來後,再打就不是一個級別的了,所以玩王者不採用5個人走一路的戰術!

  • 3 # 信亓哥沒坎坷

    團隊遊戲,五個一路,兩種結果,第一種,在沒有人員傷亡的情況下,一路推到水晶,但是金錢和經驗會團隊整體會低很多,如果推水晶沒有成功,那後期會很被動,要麼就是推水晶成功了,直接完結

    第二種,就是有人員傷亡,也沒有推到水晶,整體的經驗也少,對面的發育一旦起來,會一直被壓制

  • 4 # 油炸糕m

    五個人一路會影響五個人的經濟和經驗,前期可能這種戰略會有效,可以速推,但是到了中期沒有推掉,其它路也會被推線推塔,很難贏,裝備等級都會較對面有差距的。

  • 5 # Aao覃大大

    我可以告知你的是:四一分推最經典的戰術術語。即“一人帶一路,四人帶一路”。但是對方肯定不傻,這種戰術一看即穿。所以單帶的人一定要攻擊力高且夠靈活,像老夫子(點塔快)、韓信李白(跑得快)、程咬金(打不死)、劉邦(能傳送),李元芳(偷塔高手)等英雄都可以。團戰的核心輸出是不能去偷塔的。因為要給偷塔的爭取時間,四人一定要主動出擊,找機會團戰。如果不團,留給偷塔者的,多半是死路一條。

    另外:王者榮耀遊戲中4個人一起行動的小組,只要抓到敵方落單的人,基本可以完成擊殺。敵方趕過來的支援,只要不是剩下的4個人一起來,也有可能全部吃掉。而單走的人就負責帶兵偷塔,這個單走的人要有較強的機動性,可以不斷換線,讓敵人疲於奔走在救塔的道路上。

  • 6 # GamerDK

    可以是可以,只是難以取勝。

    資源獲取

    王者榮耀共有4條線,上路、中路、下路和野區。產出經驗上四條線差不多,金幣上野區略低於線上。

    假設5人走一路,每人獲取的金幣也就是一條線經驗的五分之一,這樣升級會特別慢。其其次是金幣,王者的近戰小兵死亡可提供56金幣,遠端小兵提供36金幣,而人頭一血才有300,其他的是200,也就是說虧一波兵線的錢超過一個人頭。按照經驗和金幣差距來算,每過一波兵,5人走一路就平均就有人少拿一個人頭的錢,與對手等級和裝備的差距也就越來越大。

    推塔節奏

    遊戲前期所有英雄攻擊力都很低,推塔速度自然也就跟不上。假設5人走一條線,對方只需要快速收掉小兵即可,再不濟額外叫1-2個人來支援,前期防禦塔傷害還是很高的,越塔估計就要送人頭了。

    5人一條線,推塔會比分佈在3條線快,但最多也就看到高地塔,等己方看到高地塔的時候,雙方裝備差距也就很大了。

    擊殺節奏

    在MOBA遊戲中,前期的擊殺通常有兩種情況,對位擊殺和Gank擊殺。5人一條線對位擊殺需要越塔,風險極高;Gank擊殺更不用說了,5人一條線也沒有遊走的必要了。

    暴君和主宰

    主宰倒還還說,可以5人中後期去刷掉。但是暴君遊戲2分鐘後就會重新整理,如果敵方是一個高效率打野,暴君很容易被偷條掉,暴君又能提供額外的經驗,雙方等級差距更大了。

    MOBA看起來是一個秀操作的遊戲,但實際上還是一個資源比拼遊戲。小兵金幣和經驗、野區小怪和暴君都難以掌控,前期又難以拿到擊殺,5人走一條線可以說是毫無優勢。

  • 7 # 啊哈hh

    因為王者榮耀是一個團隊遊戲,由坦克、戰士、刺客、法師、射手和輔助六個英雄定位組成的所有英雄角色,每個定位裡面都有不一樣的英雄,而每個英雄都有不一樣的英雄技能和機制,所以要贏得遊戲就要選擇一個由五個英雄組成的整容,來使這個團隊在這局遊戲裡面能更好的贏的遊戲,遊戲裡面有一個經驗金幣的機制,遊戲人物透過不斷的獲取經驗金幣來讓自己不斷的升級和購買裝備,讓自己和團隊贏得遊戲,所以當五個人走一條路的時候,那一條路的經濟金幣就會被五個人互相爭搶,而其他兩條路和野區的經驗金幣沒人吃,從而使五個人的經驗金幣分配不均勻,所以現在玩這個遊戲的人都是三條路都分別有人去吃經驗金幣,一個人吃野區經濟,一個人到處遊走幫助隊友,所以就出來了輔助這個位置,這樣才能很好的把遊戲經濟最大化的讓自己和團隊吃到,節奏也能很好,然後贏得遊戲。

  • 8 # 小童遊戲測評

    五人走一條路是不行的。第一,都走一條路造成金幣不夠,整體經濟不行團戰打不過。第二,現在一塔有保護機制不能速推,這樣對方會推你無人守塔的路,造成你防禦塔大量丟失。第三,野區無人打野,對方打野會快速發展,前期打野經濟如果上來了,那麼不好意思,也是對方噩夢的開始。所以綜上所述,這種5人走一條路的方法並不可取

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