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1 # 使用者1757843007695
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2 # 李奇
中國體育彩票虛擬體育競猜足球勝平負遊戲規則
第一章 總則
第一條 根據《彩票管理條例》、《彩票管理條例實施細則》、《彩票發行銷售管理辦法》(財綜[2012]102號)等有關規定,制定本規則。
第二條 中國體育彩票虛擬體育競猜足球勝平負遊戲(以下簡稱虛擬足球勝平負)由國家體育總局體育彩票管理中心發行和組織銷售,由經財政部批准的體育彩票銷售機構(以下稱相關省體彩機構)在所轄區域內銷售。
第三條 虛擬足球勝平負採用計算機網路系統發行銷售。
第四條 虛擬足球勝平負實行自願購買,凡購買該彩票者均被視為同意並遵守本規則。
第五條 不得向未成年人出售彩票或兌付獎金。
第二章 投注
第六條 虛擬足球勝平負是以國家體育總局體育彩票管理中心選定的虛擬足球比賽為競猜物件,由彩票購買者對指定的比賽場次的比賽結果進行投注。
每一場比賽設定3種比賽結果選項:
(一)“勝”:表示主隊勝,客隊負;
(二)“平”:表示主隊與客隊平;
(三)“負”:表示主隊負,客隊勝。
第七條 虛擬足球勝平負實行過關投注,彩票購買者應當選擇至少2場至多4場比賽投注。
投注方式包括單式投注和複式投注。彩票購買者對所選比賽場次的比賽結果均選擇1種投注結果為單式投注。對於某個或某幾個比賽場次選擇2種或2種以上的投注結果為複式投注。
彩票購買者可對其選定的結果進行多倍投注,投注倍數範圍為2至99倍。
第八條 虛擬足球勝平負每注金額人民幣2元,單張彩票最大投注金額不超過人民幣20000元。
第九條 如果因銷售終端故障、通訊線路故障或彩票代銷者銷售額度受限等原因造成投注不成功,應當退還彩票購買者的投注資金。
第三章 設獎
第十條 虛擬足球勝平負按銷售總額的69%、13%和18%分別計提彩票獎金、彩票發行費和彩票公益金。彩票獎金分為當期獎金和調節基金,其中,68%為當期獎金,1%為調節基金。
第十一條 獎金分配辦法如下:
透過專用計算機系統,對每種有效的投注組合設一個固定獎金。彩票購買者獲得的某個投注組合對應的固定獎金即為該有效投注中獎後的獎金。
第十二條 虛擬足球勝平負根據投注場次數量限定過關投注的單注彩票最高獎金限額,具體為:
2場或3場過關投注,單注最高獎金限額20萬元;
4場過關投注,單注最高獎金限額50萬元;
彩票中獎後,若單注應兌獎金高於對應的最高獎金限額,則只兌付本規則設定的對應最高限額獎金。
第十三條 虛擬足球勝平負設定調節基金,調節基金包括按銷售總額1%提取部分、逾期未退票的票款。調節基金用於支付不可預見的獎金支出風險,以及設立特別獎。動用調節基金設立特別獎,應報同級財政部門稽核批准。
第十四條 虛擬足球勝平負設定獎池,獎池由每個競猜場次的應計提獎金與實際中出獎金的差額累計而成。當某個競猜場次的應計提獎金大於其實際中出獎金時,餘額進入獎池;當某個競猜場次的應計提獎金小於其實際中出獎金時,差額用獎池補足;若獎池不足時,用調節基金補足,調節基金不足時,用彩票兌獎週轉金墊支。在出現彩票兌獎週轉金墊支的情況下,當調節基金出現餘額後優先償還墊支的彩票兌獎週轉金。
第十五條 虛擬足球勝平負的獎池、調節基金與其它虛擬競猜足球遊戲之獎池、調節基金統一管理,相互間可調劑使用。
第四章 開獎及公告
第十六條 虛擬足球勝平負採用專用電子開獎裝置開獎,以比賽結果作為開獎結果。每期開獎後,相關省體育彩票機構應向社會公佈開獎結果、當期銷售總額、各獎級中獎情況及獎池資金餘額等資訊,並將開獎結果通知銷售網點。
第五章 中獎
第十七條 每注虛擬足球勝平負有效投注與相應開獎結果進行對照,與開獎結果一致的即為中獎。
第十八條 每注彩票只有一次中獎機會,不兼中兼得。
第六章 兌獎
第十九條 虛擬足球勝平負中獎者應當在每張彩票所涉及的所有比賽場次開獎結果,全部公佈之日起60個自然日內,到指定地點兌獎。逾期未兌獎的獎金納入彩票公益金。
第二十條 中獎彩票為唯一兌獎憑證。中獎彩票因玷汙、損壞等原因不能正確識別的,不能兌獎。
第二十一條 兌獎機構可以查驗中獎者的中獎彩票及有效身份證件,中獎者兌獎時應予配合。
第七章 附 則
第二十二條 本規則自批准之日起執行。
中國體育彩票虛擬體育競猜足球比分遊戲規
則
第一章 總則
第一條 根據《彩票管理條例》、《彩票管理條例實施細則》、《彩票發行銷售管理辦法》(財綜[2012]102號)等有關規定,制定本規則。
第二條 中國體育彩票虛擬體育競猜足球比分遊戲(以下簡稱虛擬足球比分)由國家體育總局體育彩票管理中心發行和組織銷售,由經財政部批准的體育彩票銷售機構(以下稱相關省體彩機構)在所轄區域內銷售。
第三條 虛擬足球比分採用計算機網路系統發行銷售。
第四條 虛擬足球比分實行自願購買,凡購買該彩票者即被視為同意並遵守本規則。
第五條 不得向未成年人出售彩票或兌付獎金。
第二章 投 注
第四條 虛擬足球比分是以國家體育總局體育彩票管理中心選定的虛擬足球比賽為競猜物件,由彩票購買者對指定的比賽場次的比賽結果進行投注。
每一場比賽設定31種比分結果選項:
主隊勝比分:
(一)“1:0”:主隊進球數為1個,客隊進球數為0個;
(二)“2:0”:主隊進球數為2個,客隊進球數為0個;
(三)“2:1”:主隊進球數為2個,客隊進球數為1個;
(四)“3:0”:主隊進球數為3個,客隊進球數為0個;
(五)“3:1”:主隊進球數為3個,客隊進球數為1個;
(六)“3:2”:主隊進球數為3個,客隊進球數為2個;
(七)“4:0”:主隊進球數為4個,客隊進球數為0個;
(八)“4:1”:主隊進球數為4個,客隊進球數為1個;
(九)“4:2”:主隊進球數為4個,客隊進球數為2個;
(十)“5:0”:主隊進球數為5個,客隊進球數為0個; (十一)“5:1”:主隊進球數為5個,客隊進球數為1個; (十二)“5:2”:主隊進球數為5個,客隊進球數為2個; (十三)“勝其它”:除去上述比分以外,主隊獲勝的比分;
主隊和客隊打平比分:
(十四)“0:0”:主隊進球數為0個,客隊進球數為0個; (十五)“1:1”:主隊進球數為1個,客隊進球數為1個; (十六)“2:2”:主隊進球數為2個,客隊進球數為2個; (十七)“3:3”:主隊進球數為3個,客隊進球數為3個; (十八)“平其它”:除去上述比分以外,主客隊打平的比分; 主隊負比分:
(十九)“0:1”:主隊進球數為0個,客隊進球數為1個; (二十)“0:2”:主隊進球數為0個,客隊進球數為2個; (二十一)“1:2”:主隊進球數為1個,客隊進球數為2個; (二十二)“0:3”:主隊進球數為0個,客隊進球數為3個; (二十三)“1:3”:主隊進球數為1個,客隊進球數為3個; (二十四)“2:3”:主隊進球數為2個,客隊進球數為3個; (二十五)“0:4“:主隊進球數為0個,客隊進球數為4個; (二十六)“1:4”:主隊進球數為1個,客隊進球數為4個; (二十七)“2:4”:主隊進球數為2個,客隊進球數為4個; (二十八)“0:5”:主隊進球數為0個,客隊進球數為5個; (二十九)“1:5”:主隊進球數為1個,客隊進球數為5個; (三十)“2:5”:主隊進球數為2個,客隊進球數為5個; (三十一)“負其它”:除去上述比分以外,主隊負的比分;
第七條 購買虛擬足球比分時,選擇1場比賽投注為單場投注,選擇至少2場至多4場比賽投注為過關投注。
投注方式包括單式投注和複式投注。彩票購買者對所選比賽場次的比賽結果均選擇1種投注結果為單式投注。對於某個或某幾個比賽場次選擇2種或2種以上的投注結果為複式投注。
彩票購買者可對其選定的結果進行多倍投注,投注倍數範圍為2至99倍。
第八條 虛擬足球比分每注金額人民幣2元,單張彩票最大投注金額不超過人民幣20000元。
第九條 如果因銷售終端故障、通訊線路故障或彩票代銷者銷售額度受限等原因造成投注不成功,應當退還彩票購買者的投注資金。
第三章 獎金管理
第十條 虛擬足球比分按銷售總額的69%、13%和18%分別計提彩票獎金、彩票發行費和彩票公益金。彩票獎金分為當期獎金和調節基金,其中,68%為當期獎金,1%為調節基金。
第十一條 獎金分配辦法如下:
透過專用計算機系統,對每種有效的投注組合設一個固定獎金。彩票購買者獲得的某個投注組合對應的固定獎金即為該有效投注中獎後的獎金。
第十二條 虛擬足球比分根據投注場次數量限定過關投注的單注彩票最高獎金限額,具體為:
單場投注,單注最高獎金限額10萬元;
2場或3場過關投注,單注最高獎金限額20萬元;
4場過關投注,單注最高獎金限額50萬元;
彩票中獎後,若單注應兌獎金高於對應的最高獎金限額,則只兌付本規則設定的對應最高限額獎金。
第十三條 虛擬足球比分設定調節基金,調節基金包括按銷售總額1%提取部分、逾期未退票的票款。調節基金用於支付不可預見的獎金支出風險,以及設立特別獎。動用調節基金設立特別獎,應報同級財政部門稽核批准。
第十四條 虛擬足球比分設定獎池,獎池由每個競猜場次的應計提獎金與實際中出獎金的差額累計而成。當某個競猜場次的應計提獎金大於其實際中出獎金時,餘額滾入獎池;當某個競猜場次的應計提獎金小於其實際中出獎金時,差額用獎池補足;若獎池不足時,用調節基金補足,調節基金不足時,用彩票兌獎週轉金墊支。在出現彩票兌獎週轉金墊支的情況下,當調節基金出現餘額後優先償還墊支的彩票兌獎週轉金。
第十五條 虛擬足球比分的獎池、調節基金與其它虛擬競猜賽事足球遊戲之獎池、調節基金統一管理,相互間可調劑使用。
第四章 開獎及公告
第十六條 虛擬足球比分採用專用電子開獎裝置開獎,以比賽結果作為開獎結果。每期開獎後,相關省體育彩票機構應向社會公佈開獎結果、當期銷售總額、各獎級中獎情況及獎池資金餘額等資訊,並將開獎結果通知銷售網點。
第五章 中獎
第十七條 每注虛擬足球比分有效投注與相應開獎結果進行對照,與開獎結果一致的即為中獎。
第十八條 每注彩票只有一次中獎機會,不兼中兼得。
第六章 兌獎
第十九條 虛擬足球比分中獎者應當在每張彩票所涉及的所有比賽場次開獎結果,全部公佈之日起60個自然日內,到指定地點兌獎。逾期未兌獎的獎金納入彩票公益金。
第二十條 中獎彩票為唯一兌獎憑證。中獎彩票因玷汙、損壞等原因不能正確識別的,不能兌獎。
第二十一條 彩票機構和投注站進行兌獎時,有權查驗中獎者的中獎彩票及有效身份證件,兌獎者應予配合。
第七章 附則
第二十二條 本規則自批准之日起執行。
中國體育彩票虛擬體育競猜足球總進球數遊
戲規則
第一章 總則
第一條 根據《彩票管理條例》、《彩票管理條例實施細則》、《彩票發行銷售管理辦法》(財綜[2012]102號)等有關規定,制定本規則。
第二條 中國體育彩票虛擬體育競猜足球總進球數遊戲(以下簡稱虛擬足球總進球數)由國家體育總局體育彩票管理中心發行和組織銷售,由經財政部批准的體育彩票銷售機構(以下稱相關省體彩機構)在所轄區域內銷售。
第三條 虛擬足球總進球數採用計算機網路系統發行銷售。
第四條 虛擬足球總進球數實行自願購買,凡購買該彩票者即被視為同意並遵守本規則。
第五條 不得向未成年人出售彩票或兌付獎金。
第二章 投注
第六條 虛擬足球總進球數是以國家體育總局體育彩票管理中心選定的虛擬足球比賽為競猜物件,由彩票購買者對指定的比賽場次的比賽結果進行投注。
每一場比賽設定8種總進球數選項:
(一)“0”:表示主隊和客隊總進球數為0個;
(二)“1”:表示主隊和客隊總進球數為1個;
(三)“2”:表示主隊和客隊總進球數為2個;
(四)“3”:表示主隊和客隊總進球數為3個;
(五)“4”:表示主隊和客隊總進球數為4個;
(六)“5”:表示主隊和客隊總進球數為5個;
(七)“6”:表示主隊和客隊總進球數為6個;
(八)“7+”:表示主隊和客隊總進球數為7個或7個以上。
第七條 虛擬足球總進球數實行過關投注,彩票購買者應當選擇至少2場至多4場比賽投注。
投注方式包括單式投注和複式投注。彩票購買者這對所選比賽場次的比賽結果均選擇1種投注結果為單式投注。對於某個或某幾個比賽場次選擇2種或2種以上的投注結果為複式投注。
購票人可對其選定的結果進行多倍投注,投注倍數範圍為2至99倍。
第八條 虛擬足球總進球數每注金額人民幣2元,單張彩票最大投注金額不超過人民幣20000元。
第九條 如果因銷售終端故障、通訊線路故障或彩票代銷者銷售額度受限等原因造成投注不成功,應當退還彩票購買者的投注資金。
第三章 設 獎
第十條 虛擬足球總進球數按銷售總額的69%、13%和18%分別計提彩票獎金、彩票發行費和彩票公益金。彩票獎金分為當期獎金和調節基金,其中,68%為當期獎金,1%為調節基金。
第十一條 獎金分配辦法如下:
透過專用計算機系統,對每種有效的投注組合設一個固定獎金。購票人獲得的某個投注組合對應的固定獎金即為該有效投注中獎後的獎金。
第十二條 虛擬足球總進球數根據投注場次數量限定過關投注的單注彩票最高獎金限額,具體為:
2場或3場過關投注,單注最高獎金限額20萬元;
4場過關投注,單注最高獎金限額50萬元;
彩票中獎後,若單注應兌獎金高於對應的最高獎金限額,則只兌付本規則設定的對應最高限額獎金。
第十三條 虛擬足球總進球數設定調節基金,調節基金包括按銷售總額1%提取部分、逾期未退票的票款。調節基金用於支付不可預見的獎金支出風險,以及設立特別獎。動用調節基金設立特別獎,應報同級財政部門稽核批准。
第十四條 虛擬足球總進球數設定獎池,獎池由每個競猜場次的應計提獎金與實際中出獎金的差額累計而成。當某個競猜場次的應計提獎金大於其實際中出獎金時,餘額滾入獎池;當某個競猜場次的應計提獎金小於其實際中出獎金時,差額用獎池補足;若獎池不足時,用調節基金補足,調節基金不足時,用彩票兌獎週轉金墊支。在出現彩票兌獎週轉金墊支的情況下,當調節基金出現餘額後優先償還墊支的彩票兌獎週轉金。
第十五條 虛擬足球總進球數的獎池、調節基金與其它虛擬競猜賽事足球遊戲之獎池、調節基金統一管理,相互間可調劑使用。
第四章 開獎及公告
第十六條 虛擬足球總進球數採用專用電子開獎裝置開獎,以比賽結果作為開獎結果。每期開獎後,相關省體育彩票機構應向社會公佈開獎結果、當期銷售總額、各獎級中獎情況及獎池資金餘額等資訊,並將開獎結果通知銷售網點。
第五章 中 獎
第十七條 每注虛擬足球總進球數有效投注與相應開獎結果進行對照,與開獎結果一致的即為中獎。
第十八條 每注彩票只有一次中獎機會,不兼中兼得。
第六章 兌 獎
第十九條 虛擬足球總進球數中獎者應當在每張彩票所涉及的所有比賽場次開獎結果,全部公佈之日起60個自然日內,到指定地點兌獎。逾期未兌獎的獎金納入彩票公益金。
第二十條 中獎彩票為唯一兌獎憑證。中獎彩票因玷汙、損壞等原因不能正確識別的,不能兌獎。
第二十一條 彩票機構和投注站進行兌獎時,有權查驗中獎者的中獎彩票及有效身份證件,兌獎者應予配合。
第七章 附則
第二十二條 本規則自批准之日起執行。
中國體育彩票虛擬體育競猜足球半全場勝平
負遊戲規則
第一章 總則
第一條 根據《彩票管理條例》、《彩票管理條例實施細則》、《彩票發行銷售管理辦法》(財綜[2012]102號)等有關規定,制定本規則。
第二條 中國體育彩票虛擬體育競猜足球半全場勝平負遊戲(以下簡稱虛擬足球半全場勝平負)由國家體育總局體育彩票管理中
心發行和組織銷售,由經財政部批准的體育彩票銷售機構(以下稱相關省體彩機構)在所轄區域內銷售。
第三條 虛擬足球半全場勝平負採用計算機網路系統發行銷售。
第四條 虛擬足球半全場勝平負實行自願購買,凡購買該彩票者即被視為同意並遵守本規則。
第五條 不得向未成年人出售彩票或兌付獎金。
第二章 投注
第六條 虛擬足球半全場勝平負是以國家體育總局體育彩票管理中心選定的虛擬足球比賽為競猜物件,由彩票購買者對指定比賽場次的比賽結果進行投注。
每一場比賽設定9種比賽結果選項:
(一)“勝勝”:表示上半場主隊勝,全場主隊勝;
(二)“勝平”:表示上半場主隊勝,全場主隊平;
(三)“勝負”:表示上半場主隊勝,全場主隊負;
(四)“平勝”:表示上半場主隊平,全場主隊勝;
(五)“平平”:表示上半場主隊平,全場主隊平;
(六)“平負”:表示上半場主隊平,全場主隊負;
(七)“負勝”:表示上半場主隊負,全場主隊勝;
(八)“負平”:表示上半場主隊負,全場主隊平;
(九)“負負”:表示上半場主隊負,全場主隊負。
第七條 虛擬足球半全場勝平負實行過關投注,彩票購買者應當選擇至少2場至多4場比賽投注。
投注方式包括單式投注和複式投注。彩票購買者對所選比賽場次的比賽結果均選擇1種投注結果為單式投注。對於某個或某幾個比賽場次選擇2種或2種以上的投注結果為複式投注。
彩票購買者可對其選定的結果進行多倍投注,投注倍數範圍為2至99倍。
第八條 虛擬足球半全場勝平負每注金額人民幣2元,單張彩票最大投注金額不超過人民幣20000元。
第九條 如果因銷售終端故障、通訊線路故障或彩票代銷者銷售額度受限等原因造成投注不成功,應當退還彩票購買者的投注資金。
第三章 設獎
第十條 虛擬足球半全場勝平負按銷售總額的69%、13%和18%分別計提彩票獎金、彩票發行費和彩票公益金。彩票獎金分為當期獎金和調節基金,其中,68%為當期獎金,1%為調節基金。
第十一條 獎金分配辦法如下:
透過專用計算機系統,對每種有效的投注組合設一個固定獎金。彩票購買者獲得的某個投注組合對應的固定獎金即為該有效投注中獎後的獎金。
第十二條 虛擬足球半全場勝平負根據投注場次數量限定過關投注的單注彩票最高獎金限額,具體為:
2場或3場過關投注,單注最高獎金限額20萬元;
4場過關投注,單注最高獎金限額50萬元;
彩票中獎後,若單注應兌獎金高於對應的最高獎金限額,則只兌付本規則設定的對應最高限額獎金。
第十三條 虛擬足球半全場勝平負 設定調節基金,調節基金包括按銷售總額1%提取部分、逾期未退票的票款。調節基金用於支付不可預見的獎金支出風險,以及設立特別獎。動用調節基金設立特別獎,應報同級財政部門稽核批准。
第十四條 虛擬足球半全場勝平負設定獎池,獎池由每個競猜場次的應計提獎金與實際中出獎金的差額累計而成。當某個競猜場次的應計提獎金大於其實際中出獎金時,餘額滾入獎池;當某個競猜場次的應計提獎金小於其實際中出獎金時,差額用獎池補足;若獎池不足時,用調節基金補足,調節基金不足時,用彩票兌獎週轉金墊支。在出現彩票兌獎週轉金墊支的情況下,當調節基金出現餘額後優先償還墊支的彩票兌獎週轉金。
第十五條 虛擬足球半全場勝平負的獎池、調節基金與其它虛擬競猜賽事足球遊戲之獎池、調節基金統一管理,相互間可調劑使用。
第四章 開獎及公告
第十六條 虛擬足球半全場勝平負採用專用電子開獎裝置開獎,以比賽結果作為開獎結果。每期開獎後,相關省體育彩票機構應向社會公佈開獎結果、當期銷售總額、各獎級中獎情況及獎池資金餘額等資訊,並將開獎結果通知銷售網點。
第五章 中獎
第十七條 每注虛擬足球半全場勝平負有效投注與相應開獎結果進行對照,與開獎結果一致的即為中獎。
第十八條 每注彩票只有一次中獎機會,不兼中兼得。
第六章 兌獎
第十九條 虛擬足球半全場勝平負中獎者應當在每張彩票所涉及的所有比賽場次開獎結果,全部公佈之日起60個自然日內,到指定地點兌獎。逾期未兌獎的獎金納入彩票公益金。
第二十條 中獎彩票為唯一兌獎憑證。中獎彩票因玷汙、損壞等原因不能正確識別的,不能兌獎。
第二十一條 兌獎機構有權查驗中獎者的中獎彩票以及有效身份證件,彩票中獎者兌獎時應予配合。
第七章 附則
第二十二條 本規則自批准之日起執行。
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3 # Lu3376
《虛擬足球》是日本遊戲製造商Media公司製作的一款以世界上最受歡迎的運動為主題的體育類遊戲。遊戲整個過程都力求表現出真實的足球世界,包括很多細節也一絲不苟。在遊戲中,玩家可以像真正的球員一樣在球場上奔跑,並且必須和同一支球隊的隊友並肩作戰
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