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  • 1 # wa哈哈哈哈哈哈哈哈

    最大化輸出是什麼意思?全場傷害最高,還是全場殺人最多?只要你裝備起來了,你就是隻打前排你全場輸出也不會低,但是殺不到多少人而已。如果想殺人最多,就玩刺客打團時等對方殘血時進場收割就行了。

  • 2 # yjx汪楊解說

    如果想要英雄最大化輸出,可以讓一個可靠的輔助在你身邊守候,還要讓你的輸出打到最大化的話,也必須要有足夠好的裝備,起碼要是是後期團戰也得是六神裝。還有的話就是要在一個好的位置進行輸出,最好用射手,因為輸出比較高,這樣子你還可以遠端風箏對面我玩射手就一般是這樣,我讓一個可靠的朋友跟我一起開黑,然後讓我玩射手,他輔助我,然後他替我送死我來完成五殺。

  • 3 # 歐皇白羽

    王者榮耀最大化輸出有什麼小技巧,首先你要明確什麼叫最大化輸出,是指在團戰中,儘量把自己對敵方造成的傷害儘量最大化。

    這就決定了你不能玩坦克,輔助這兩個位置,因為這兩個位置追求的是承受傷害於保護隊友,所以你有三個位置可以選擇,射手,法師,刺客。

    首先射手,射手是一個團隊主要物理傷害輸出,射手要追求輸出最大化,首要注意自己的走位,不能先手,因為在團戰中敵方刺客會時刻想要切掉你,必須要找準位置,拉開距離,時刻注意不要落單,在最後方依靠射程優勢打出成噸的輸出。

    其二法師,法師是團隊的法術傷害保障,區別於射手,大多數法師會有一些控制和位移技能,所以法師想打出最高傷害,一定要掌握好技能釋放時機,比如妲己,王昭君,姜子牙,一旦技能釋放得當可以瞬間打出爆炸性的傷害。

    打野位其實在團戰後期並沒有太多機會打出輸出,因為打野這個位置刺客職業居多,主要以抓人,帶節奏,經濟壓制,帶線偷塔為主。打野要想打出最大化輸出那麼就要掌控戰場動態,入場時機。時刻關注敵方走位,失誤,找到機會入場打出一波收割。

    當然輸出要有裝備做保證,所以想打出輸出,一定要保證自己有一個良好的發育狀態,經濟領先才是主要優勢。

  • 4 # 夢刻2017

    在王者榮耀中英雄的職業不一樣決定了定位不一樣,比如輸出最大化肯定是adc的事情,輔助負責保護,肉盾負責抗傷害,刺客負責抓人,這個時候adc需要傷害最大不僅需要靠裝備加成而且要靠自身屬性,裝備相應屬性的銘文,這樣前期的優勢非常大,還有就是拿下主宰和暴君還有黑暗暴君,均有屬性的加成,最後一個就是輔助位置,推薦輔助明世隱,後期傷害直接炸起,但是王者榮耀畢竟是團戰遊戲,還是搭配出裝最有利,加油吧

    留下你的ID,我加你一起玩遊戲唄

  • 5 # 我是馬大鬍子

    對於王者榮耀的玩家來說,有一件事情,非常讓他們苦惱,那就是別人能打不出高輸出的英雄,他們用起來卻打不出來。是什麼導致這樣的現象產生的呢?答案很簡單,沒有掌握就是英雄的輸出小技巧。怎麼樣能夠提高英雄的輸出呢,今天大飛就教大家幾個提高英雄輸出的小技巧。

    第一種,改善打法變相提高輸出

    萬年野的韓信和牽制打法的韓信,是打不出高輸出的;一次性參團的韓信也是打不出高輸出的。韓信想要打出高輸出,務必打完一套消耗,找野怪或者兵線吸點血,再來打一套。因為韓信本身就比較脆,不適合一次性參團。留得青山在,不怕沒柴燒,只有英雄活著才能打出更多的輸出。站得住才有輸出,站不住沒有輸出。孫尚香想要打出高輸出,就需要透過一技能的加速不斷的調整位置,而不是一技能之後直接平A,坦克輔助想要提高輸出,先要站的住,才能選擇黑切、破軍、痛苦面具這些裝備提高輸出。改善打法是變相提高輸出的一個有效途徑。

    第二種,找準最大化輸出方式

    趙雲想要最大化自己的輸出就需要大招先砸準別人;狂鐵想要最大化輸出就必須存夠能量;娜可露露想要最大化輸出就需要先用技能標記敵人。想要最大化自己的輸出,就必須要找準自己最大化輸出的方式。比如雅典娜,槍刺敵人三次和槍刺敵人兩次的傷害有著巨大的差異,這種差異不是一次槍刺的差異,而是槍刺三次以後雅典娜會處罰一個被動終結類似斬殺的效果。楊戩想要最大化自己的傷害,就需要自己注意一技能第二段的釋放時間,敵人血量越少,楊戩的第二段一級能傷害越多。

    第三種,存被動

    提前攢好被動是最大化輸出的一種方式。有被動的后羿1秒18箭,沒被動的后羿1秒沒幾箭,后羿攢被動比較難,不過孫悟空、雅典娜等英雄蹲草的時候,攢被動就簡單多了,魯班也可以透過A空氣攢被動,提前攢好被動,可以使得英雄在戰鬥中,比別人多打一套被動。

    第四種,打完傷害再移動

    很多玩家在使用英雄的過程當中,通常來說傷害是打不完的。經過長時間的觀察,大飛發現,很多玩家在使用魯班、趙雲、達摩、橘右京的時候,傷害都打不完。這些英雄,他們的二技能或者是被動,是有一個持續時間的。很多玩家,在這些英雄施放技能的時候,或者是打被動的時候,都有提前中斷的習慣。這種習慣不是走位,而是有技能瞎按,亂跑,最終導致傷害打不完,打不滿。

    第五種,找準位置

    對於一些特殊的英雄來說,攻擊的位置不同,傷害則不同,比如阿珂,正面攻擊敵人和在敵人背面進行攻擊,傷害是完全不相同的,所以找準位置對於提高輸出來說也很有幫助。1級的鐘無豔2技能中心砸準敵人有1300點傷害,如果周邊砸住敵人傷害只有750,這就是位置準不準的區別。

    第六種,時間

    很多玩家說,為什麼別人的莊周能殺死敵人,我的莊周卻沒有傷害呢?又有很多玩家說我玩羋月,秒不了射手,但是有的玩家玩羋月,卻能秒射手,這是為什麼?其實很簡單,莊周並不是一個傷害非常高的英雄,他之所以能夠有這麼高的輸出,是因為2技能的被動,2技能的被動能夠疊加傷害,時間越久,2技能的被動傷害越高,能夠殺死敵人的莊周,通常是與別人周旋6秒以上的莊周,6秒以後純肉裝莊周的2技能1次傷害為1800點。羋月秒射手和莊周有異曲同工之妙,羋月越想要秒射手,需要二技能連線敵方一段時間,然後在釋放大招,這樣的傷害和直接放大招的傷害有和天和地的差距。

    第七種,正確的連招

    連招方面每個英雄的連招都不同,這裡我們舉一個簡單的例子,上官婉兒,上官婉兒的一技能和二技能相互碰撞以後會產生高額的傷害,上官婉兒的一技能釋放速度比較快,上官婉兒的二技能釋放速度比較慢,如果先釋放一技能,碰撞的次數比較少,如果先釋放二技能,暫時放一技能,碰撞次數就比較高。所以說正確的人就能夠提升,英雄的輸出,我們在選擇連招的時候,除了要判斷技能效果以外,還要考慮一下技能的後搖時長,是否能夠使得技能無縫銜接。

  • 6 # 小於品詩說文

    首先與次英雄的銘文要匹配,玩王者的都知道,一副完美的符文能大大增加此英雄的潛在能力,其次就是出裝,裝備的匹配度,輸出量都能決定這個英雄是否成神,還有就是出裝順序,經濟發育能力!還有就是隊友的配合度,輸出環境以及自己的站位走位,猥瑣程度,這些都是該考慮的

  • 7 # 佳燃爐業大成銷售

    ADC是後期是出的主要來源他的傷害基本上就決定了這場戰鬥的勝利讓ADC最大化輸出肯定少不了明世隱他的屬性加成一方面提供了超高的輸出還可以加物抗和回血還有就是射手自己的銘文是什麼樣的也絕定了射手的輸出銘文等於一件裝備不可忽視到了後面可以多大主宰和小龍也可以提高攻擊力。

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