回覆列表
  • 1 # 峰哥LOVE解說

    你好,對於這個問題我是敢肯定的,威脅不到王者榮耀,王者榮耀的地位現在顯然可見,深受很多玩家的喜愛,王者上線這麼長時間了,期間有很多遊戲出現至今也沒有怎麼撼動王者的在玩家心裡的位置。

    也能像以前一樣,前幾年的《英雄聯盟》《絕地求生大逃殺》都有過自己的輝煌期。巔峰時代的遊戲,自然搶佔其他遊戲的市場和生存空間。拿王者來說,《絕地求生刺激戰場》推出之後自然搶佔了不少熱度,有些人說我明明都在玩啊,對,但是你遊戲的時間是固定的,你原來一天玩四小時王者,現在兩小時王者兩小時吃雞手遊。

    問題裡說了,這個遊戲在外國深受喜愛,火的一塌糊塗,不知道王者遊戲有沒有流傳到外國,這就和每個人喜歡去幹某件事一樣,玩遊戲也是一樣像我也不知道怎麼的就是玩不了吃雞遊戲,感覺遊戲螢幕來回拉動,玩時間長了就會頭暈,所以我再也沒有接觸過別的遊戲,只是有時間了打打王者。

    遊戲那都有著自己的強勢時期,不管你有沒有去玩,這個世界上有這麼多的人,是你左右不了的,這隻能看你自己有沒有能吸引人眼球的能力,和留住人的能力。雖然有人說每個遊戲都是有周期性的,王者也不例外,這個咱也真不好說,畢竟王者現在是挺火爆的一款遊戲,以上那都是一些個人的看法和想法,說的不好勿噴!謝謝。

  • 2 # 青島貨代老孫

    現在王者榮耀玩家流失那麼嚴重,而荒野亂鬥正趕上這時候,肯定段時間內會玩家大量暴增,但英雄聯盟手遊跟地下城與勇士手遊都在今年會相繼推出,國內肯定會有一大批去玩這兩款遊戲,荒野亂鬥短時間不可能追上王者榮耀的,後邊更不可能,我玩了兩把感覺沒意思,不管事遊戲畫面還是啥,感覺好弱智的感覺

  • 3 # 指尖上的王者

    根據題主的這個問題,不妨延伸下,王者榮耀究竟會被什麼樣的手遊打倒呢?

    就像老爹說過的:要用魔法打敗魔法

    《王者榮耀》靠什麼火的?輕量化,碎片時間化,簡單化MOBA遊戲,讓很多沒有遊戲基礎的玩家,快速上手,並且對遊戲產生興趣。

    那麼《荒野亂鬥》的特點呢?休閒,輕鬆,正好和《王者榮耀》的成功原因一模一樣。而且《荒野亂鬥》在休閒上做的絕對比《王者榮耀》做的更強。《荒野亂鬥》平均一局的遊戲時間只有三分鐘,沒錯,就和奧特曼打個小怪獸的時間是一樣的。《荒野亂鬥》的操作按鍵只有三個,移動,射擊,大招,比《王者榮耀》簡單地多吧,再加上每個英雄的技能就是大招,是吧,比農藥簡單多了。

    總的來說,農藥能有的《荒野亂鬥》都有,至於能否威脅到地位,拭目以待吧~

  • 4 # 遊戲電臺

    哇哇哇~你問和平精英和王者榮耀怕不怕?我覺得他們心裡沒底,因為荒野亂鬥能搶空少兒市場。

    Supercell還是很強的,出手就沒失手過。而吃雞和王者榮耀都因為誘惑未成年人瘋狂充值而上過無數次新聞了,凡是大人看到孩子手機裡有這兩款遊戲的通通都很警惕,能解除安裝的都會給他立刻解除安裝了。但是荒野亂鬥畫風很Q很可愛啊,玩法也很多,很多玩法看著都特別益智,就是家長最放心小孩玩的那種益智小遊戲。而且才3分鐘一局也不耽誤時間,不會因為膀胱局打得無法及時去吃飯而跟家裡產生親子矛盾,就很合適。

    而且荒野亂鬥不會因為隊友太坑就全面失敗,強者完全可以一人carry全場,不會因為對隊友太弱就失去遊戲體驗,比另外兩款優越多了好!嗎!

    我等著了。

  • 5 # 路不歪

    你知道這款遊戲在海外有多少玩家嗎?是王者榮耀和和平精英都望其項背的風靡程度。

    在你們為荒野亂鬥擔心的時候,我只為王者榮耀和和平精英感慨:這大概就是長江後浪推前浪吧。前一段時間紅極一時的一些手遊已經漸漸沒了聲息,很多人都想不起來他們為什麼沒得,這也是王者和和平的未來。

    這兩款遊戲的遊戲時間太長、遊戲內容過於複雜,想贏一局又有太多限制,要麼被隊友坑要麼時間和精力都不足以讓我玩他們了。

    現在社畜們的生活越來越快節奏,這種遊戲傷肝傷肺傷錢已經漸漸不再開啟;18歲以下的學生更不可能玩,聽說現在設了限制他們還只能玩1個小時了?

    所以我曾經預言王者榮耀和和平精英過不了幾年就會暴斃,現在可以把預言提前了——荒野亂鬥出世之後,將會代替和平精英和王者榮耀,成為新的手遊流量巔峰。

  • 6 # 溫柔一輝

    最近荒野亂鬥刷分有點嚴重啊,看來已經在為大陸的公測造勢了,這款“快節奏即時對戰手遊”,也要把王者榮耀作為潛在的競爭對手嗎?

    先來說說王者榮耀吧,想必大家已經很熟悉了,國民現象級社交手遊,更恐怖的是上線快5年了也沒有感覺到熱度降低多少,在國內依舊處於無法撼動的絕對地位。別說荒野亂鬥了,還有很多人等著lol手游出來把王者幹趴下呢,但不得不說真的很難,這幾年王者榮耀已經成了很多人的一種娛樂習慣,不是那麼輕易就會被打破的。

    荒野亂鬥,比起王者榮耀,在玩法上簡單得多,亮點是輕快休閒的畫風,更短平快的節奏,差不多三五分鐘就能玩一局,很適合打發碎片時間,在我看來就像開心消消樂那種一樣,但是又沒有消消樂那麼燒腦。

    目前荒野亂鬥中有幾十個人物角色,各自有著不同的技能,就像王者榮耀中的英雄一樣,區別就在於它只有普攻和技能,技能需要幾次普攻充滿能量條才能使用。

    在玩法上,有3v3moba玩法和10人的吃雞玩法,前者是要搶奪10顆寶石之後持有一定時間即算獲勝,後者就是10進1,說白了就是極簡版的王者和吃雞。

    對了,這遊戲和鵝廠也有關係,大水衝了龍王廟,別自家人不認識自家人了呀~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 護士著裝禮儀表有哪些要求?