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  • 1 # 爵士六王子

    不可能吧,這個賽季,我主玩射手的,感覺沒那麼無敵,後期法師刺客一套,照樣沒!除非自己找好輸出位置!無敵是建立在操作者意識的基礎上的

  • 2 # 黑軒遊戲解說

    毫無疑問,s17射手成為了毒瘤。

    當s17改動出現在測試服的時候,很多玩家就擔心s17這麼大的改動會影響遊戲平衡。而s17真正登入正式服後,大家才發現形式比想象中的嚴峻,原本讓大家又愛又恨的射手徹底成為了版本的毒瘤。

    現在的版本,射手就是一個隊伍的核心。

    為什麼呢?

    一、射手現在走暴君路,經濟發育非常快!

    二、復活時間縮短,防禦塔減傷機制延長

    三、五分鐘時候的先知主宰

    四、黑暗暴君和暗影主宰同時重新整理

    基於上述幾點,可以看出現在遊戲前期的節奏變得飛快,打野不管是刷野或者抓人都要迅速。更高頻率的打架和gank其實加大了英雄陣亡的次數,相對於射手而言,反而多了非常多偷發育的機會。這也就是為什麼很多打野玩家發現自己不管怎麼刷野抓人搶人頭,經濟始終跟不上射手。

    為什麼現在的王者榮耀叫做射手榮耀?除去版本帶來的射手優勢之外,更多的是現在很多硬核上分玩家都變成了射手的跟屁蟲。中單讓資源給射手,輔助眼裡只有射手,打野常住射手路。這樣的遊戲環境也非射手榮耀莫屬了。

  • 3 # 菜鳥水檸

    我們都曉得,射手是一個比較吃發育的英雄,裝備對其來說很重要。所以在之前的賽季,射手發育起來都到中後期了,節奏有些拖拉,而且還容易被對面刺客抓,所以之前射手的發育有些難度。但是新的賽季出現就不一樣了,射手直接“封神”了。

    新賽季之所以射手強勢就是分路的調整,不再是什麼上下路了,而是發育路和對抗路。其中對抗路是雙方戰士交戰的邊路,而發育路是雙方射手交戰的邊路。兩個邊路最大的差別就是兵線不再是一個價格:對抗路的價格低,但是能獲得血量回復;發育路的兵線普遍要高,補那個帶加成的小兵獲得的收益和對抗路一波兵線的價格差不多。所以在發育路的射手,只要安全的補到兵,那麼經濟的提升非常的快,兩、三件裝備成型分分鐘的事。這樣一來射手的發育週期大大縮減,強勢期提前到來了。

    除了經濟提升快之外,那就是發育路的防禦塔更靠裡了,離著野區和河道的距離加大了,這樣對於刺客埋伏下手抓人更難了一些。而且防禦塔的保護機制,使得越塔也變得難了。

    所以說這個版本,射手在生存和發育上都具有大優勢,基本上就是哪一方射手優先發育好,哪一方勝利的機率就大大提升,說是“射手榮耀”雖然誇大了,但是也是個事實。大家覺得這個版本的射手是不是太噁心了呢?一起聊聊吧!

  • 4 # 羽羽呀

    毫無疑問,s17射手成為了毒瘤。

    當s17改動出現在測試服的時候,很多玩家就擔心s17這麼大的改動會影響遊戲平衡。而s17真正登入正式服後,大家才發現形式比想象中的嚴峻,原本讓大家又愛又恨的射手徹底成為了版本的毒瘤。

    現在的版本,射手就是一個隊伍的核心。

    為什麼呢?

    一、射手現在走暴君路,經濟發育非常快!

    二、復活時間縮短,防禦塔減傷機制延長

    三、五分鐘時候的先知主宰

    四、黑暗暴君和暗影主宰同時重新整理

    基於上述幾點,可以看出現在遊戲前期的節奏變得飛快,打野不管是刷野或者抓人都要迅速。更高頻率的打架和gank其實加大了英雄陣亡的次數,相對於射手而言,反而多了非常多偷發育的機會。這也就是為什麼很多打野玩家發現自己不管怎麼刷野抓人搶人頭,經濟始終跟不上射手。

    為什麼現在的王者榮耀叫做射手榮耀?除去版本帶來的射手優勢之外,更多的是現在很多硬核上分玩家都變成了射手的跟屁蟲。中單讓資源給射手,輔助眼裡只有射手,打野常住射手路。這樣的遊戲環境也非射手榮耀莫屬了。

  • 5 # 迷你世界仙茶

    射手是個很重要位置,玩一局沒有輸出的,推塔會很慢,會被對方打壓經濟,再說沒高輸出整局節奏會很慢,會很吃力射手位很重要卻一不可。

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