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  • 1 # 伯爵刺客流香香

    法師為什麼多用調和,調和加移速,職業選手打比賽配合和支援一定要到位,調和也是當前版本契合大多數法師的一個銘文當然根據職業選手的打法不同每個人會帶不同的銘文,比如KPL有人喜歡帶101法強玩諸葛亮,前期猛如虎呀!也有人喜歡帶88法穿,適合丟技能的法師傷害非常可觀

    然而固定數值加成的銘文前期作用明顯,百分比加成的銘文中後期收益比較高。

  • 2 # 蘿蔔影片電視

    第一大類:固定數值加成典型的如傳承(+3.2物理攻擊),百穿(異變鷹眼。100物理穿透)第二大類:固定百分比加成典型的如紅月,狩獵(固定百分比26%攻速,10移速等),貪婪(16%法術吸血),奪萃(16%物理吸血)那麼這兩大類銘文的各自特點是什麼呢?固定數值加成的銘文前期作用明顯,而百分比加成的銘文中後期收益比較高。舉個例子,露娜的銘文有各種流派,32攻速流,22攻速流,還有法穿吸血流。不同的地方用不同的銘文,路人局因為節奏的銜接和隊友的配合幾乎不可能有職業聯賽那麼好(尤其是節奏的把控),很容易拖到中期,所以露娜法穿吸血流延緩了吸血書出的時間,增加了裝備輸出能力,而職業聯賽中露娜很多時候都帶32攻速流,因為kpl的露娜一般情況下(初晨的露娜是個特例)都是打邊路的,為了增強前期清兵能力和容錯率,32攻速更適應職業賽的節奏。因此,調和銘文作為固定數值加成銘文,必定是一個前期強勢的銘文。很多玩家為了增強線上續航能力選擇帶10個貪婪,但事實上,10個貪婪和10個調和相比,前期的回血續航能力後者是勝於強者的。因為吸血來源於傷害和穿透。以前的版本貂蟬出吸血書,鞋子,冰心,不死鳥,面具等裝備,但版本變動下,貂蟬的出裝採用了雙穿流(面具+法穿杖),增加穿透增強回血能力,然後不死鳥換成了魔女斗篷增強魔法傷害抵抗力。由於吸血來源於穿透和傷害,在前期傷害不足的情況下,吸血屬性回覆能力必然不高,收益自然不大。同時要注意的是,銘文是搭配出裝來用的,貓玩火舞諸葛經常帶的銘文是調和88穿(夢魘心眼調和),然後小鞋子出完出兩個提神水晶,兩個小回血搭配調和銘文使用前期回覆能力非常強,續航能力不輸給10個貪婪。這種銘文搭配出裝的出法其實不止是法師,很多資深橘右京1級反buff就會買兩個小回血,兩個提神水晶在1級buff團戰的時候非常強勢。這也是一個非常靈活的出裝思路。而路人局帶調和可能效果遠不如職業賽帶調和,路人局帶貪婪也是不錯的選擇,因為路人局的前期節奏往往沒有職業賽那麼精準,為什麼別的戰隊也有姜子牙體系,但為什麼就只有QG的姜子牙強勢到Ban位?因為節奏的把控。姜子牙被動先天自帶滾雪球效應,對節奏敏感和把控能力強的戰隊自然能把這個雪球滾起來,estar對戰QG必Ban姜子牙也是因為estar在暴君失誤稍微有些多,容易被搶龍,而龍和姜子牙被動的雪球已經足夠大,所以節奏必定難以回到自己手中。除了基礎移速略低和吃發育的法師外,其實不知火舞也比較適合帶調和。調和88穿+兩個小回血,貓玩中單最喜歡這麼出,就是為了續航吃經濟,很多玩家玩火舞第一件出大吸血書,其實這樣出並不好,四級只有一本血書的火舞去Gank雙人路的時候很容易抓不死人,而中單四級是一箇中單可以帶起來的節奏點。四級Gank能拿雙殺,節奏就起來了,拿不了甚至被反殺就會陷入被動局面,當前版本可以帶節奏的中單其實並不算多,而火舞和諸葛可以說是當前版本Gank效率最高的中單法師,所以一定要發揮高機動性和高爆發打出優勢。因此,像這樣的中單帶調和其實最高不過,用調和搭配小回血代替血書,前期補足輸出增加Gank成功率和效率。當然,銘文出裝和個人打法也有關係,像Cat就喜歡"輸出打不滿不罷休",因此在鞋子的選擇上很多時候都是法穿鞋,像AT就是非常喜歡騷操作去皮對面,因此第一件往往選擇cd鞋。

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