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1 # 墨月20
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2 # 涼夢物語
涼夢很少玩法師,一般射手,輔助,刺客,坦克。有時候組隊會出現沒有法師的情況,我覺得只要大家團隊意識強,發育的快,不送人頭,基本上是可以贏的。當然,前提是團結,戰略得當。
法師和射手一樣都屬於脆皮,很多人覺得難生存,那是因為你不會玩,如果你前期不猥瑣一點,老是給對手送人頭,自己的經濟上不去,裝備買不起,會拖累整個隊伍。
1.沒有法師,坦克就不用出魔抗了,全護甲看你們5個菜刀砍多久能砍死他2.沒有法師,就缺少團控,而團戰自然是控越多越有把握,比如甄姬是一個集冰凍,減速,擊飛於一身的強控,聖盃血書CD鞋面具冰杖帽子,滿CD,4秒一個擊飛,3秒一個彈射,18秒一個大,彈中了對面群體減速和灼燒,18秒一個大,團戰一般能開兩發,大招打進人堆基本全部冰凍,這後果多嚴重懂得。有刺客就金身,反手開大控起來就讓刺客有來無回。3.沒有法師缺少團控,有控制的一般就剩項羽牛頭的擊飛擊退,宮本的擊飛,菊花信的擊飛,木蘭的擊飛等,對面刺客切進來很容易弄死脆皮,那麼就更助長了刺客的威勢
拿安琪拉和王昭君舉例,安琪拉玩的好,帶動全場沒毛病,人頭收割機,多出肉裝簡直無敵。
王昭君的大招,配合得當,可以在團戰的時候分分鐘給對方一個團滅。
所以,其實涼夢覺得,雖然隊伍搭配很重要,但是有一幫齊心協力不坑的隊友更重要,不然就算你是神,也無力迴天了。
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3 # 一李
王者榮耀:團隊核心輸出,法師英雄不得不知道的事
在王者榮耀中,法師是團隊中最重要的輸出,在一場團戰中,法師打出傷害的高低可以主導比賽的勝負。一個團隊意識較強的法師一般都會在確保自身安全的情況下進行輸出,絕不會為了追殺一名殘血敵人而選擇冒進的行動。
定位分析
法師定位的英雄共同特點是他們都可以打出高額的法術傷害,作為團隊的核心輸出,一般情況下對敵方英雄造成傷害最高的非法師莫屬。法師大致上可以分成三種類型,分別是爆發、持續消耗以及控制型。他們在團戰中的作用就是利用自身高額法術傷害,擊殺敵方的英雄,一旦佔據團戰輸出總量的優勢,往往可以決定一場團戰的勝負。而法師的缺點也十分明顯,他們有著“脆皮”身板,不能承受敵人過高的傷害,一旦被敵人近身就很難發揮他們的實力,甚至會被敵人擊殺。在當前版本中較為熱門的法師英雄有:貂蟬、諸葛亮、小喬、不知火舞、妲己、露娜、甄姬以及王昭君,下面為大家介紹其中的幾位。
英雄分析
絕代智謀——諸葛亮
解析:諸葛亮自上架以來就成為高階排位賽中非禁即選的英雄之一,這足以證明他的強勢。他不僅擁有較強的消耗以及爆發能力,還擁有較強的位移能力,可以規避敵人的致命傷害。而諸葛亮的缺點也很明顯,前期較為弱勢,技能的冷卻時間長,無法打出持續消耗以及高爆發輸出,在裝備沒有成型時,一旦被敵人針對無法正常發育的話,諸葛亮就會十分難受。在戰場上諸葛亮就是一名人頭收割者,可以利用自身消耗以及高爆發能力削減敵人血量,隊友只需要把握機會優先擊殺血量較低的英雄,在敵方減員後,己方的團戰優勢就不言而喻了。
月光之女——露娜
解析:露娜是非常少見的打野法師,以月下無限連操作技術而聞名於王者峽谷,掌握該技術的玩家無一不是carry全場的存在,以一敵五對於露娜來說是非常簡單的事情。露娜打野的主要原因是因為她對藍BUFF的需求非常大,想要進行月下無限連則需要一定的法力值支撐,擁有藍BUFF的露娜絕對是最恐怖的法師。露娜的缺點就是比較耗藍,依靠標記敵人無限重新整理大招的特點,沒有藍BUFF支撐她就很難打出持續的法術輸出。在戰場上露娜的團戰切入時機十分重要,她可以依靠無限重新整理的大招穿梭於敵群之間,不斷消耗敵人的血量直至將其擊殺,但她並不適合先手開團,一旦被敵人控制就會打亂她的連招節奏,甚至會被集火秒殺。
明媚烈焰——不知火舞
解析:不知火舞可以說是高階排位賽中的常見英雄,她擁有較強的位移、消耗、控制以及爆發能力,是一個全能型法師。不知火舞的二技能擁有超遠的攻擊距離,無論是對線還是團戰都可以用於消耗敵人的血量,一旦被不知火舞近身,將會承受她的一套技能連招,超強的爆發輸出足以讓她秒殺任何脆皮英雄。不知火舞的缺點也十分鮮明,她是一個無藍消耗的法師,釋放技能需要消耗能量,一旦技能放空則很有可能無法打出後續的技能連招,若切入後沒有足夠能量使用其他技能,那麼不知火舞就很有可能會被敵人控制並擊殺。她在戰場中主要利用技能不斷消耗敵人血量,在己方前排英雄吸引火力的同時,尋找切入後排的時機,以超高的爆發能力將敵方輸出秒殺。
法師在任何遊戲中都是不可或缺的存在,他們是戰場上最恐怖的輸出,沒有任何一個定位的英雄可以取代他們的位置。
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4 # 初級奶爸1
王者最重要的是1.意識2.配合3.帶控制技能的英雄數量.4陣容合理搭配.5.人在塔在的信念。我玩法師基本能保證百分之30以上對敵方英雄的傷害。法師後期不可或缺的存在。我玩法師基本能保證30以上的對敵方英雄的傷害。就說下典型的三個法師吧1.安其拉輸出爆表從兩級開始只要對方被二技能放到接個1技能如果安其拉拿了紅帶了閃現的話,一血就到手了。後期不管推進也好逃跑也好,對方英雄被安其拉二技能定住基本上那人已經必死了。昨天被對面三個人追殺。等技能Cd好了就回頭放個技能結果對面的都死了。2諸葛亮我感覺有點像刺客的感覺靈活性高,出裝半肉。大招收割。超好用。3.妲己前期比較乏力只能秒對面半學的英雄,後期基本上一個閃現上去單秒對面所有法師和射手。現在黃忠很可以上高地妲己上去一套秒了黃忠一換一也是划算的。
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5 # 古籍與歷史
當然很重要了,昨天有一局我玩白起走下路開始後頭只有一個魯班後來又來一個諸葛亮。然後在下路對方只要被我勾到就必死無疑,如果當時我後面只有一個魯班的話未必能拿的得下對面。在許多對局裡法師都是MVP一局下來十來個人頭。
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6 # 手遊體驗雲樂
王者榮耀法術穿透對於法師來說很重要嗎?我想大多數的召喚師都不會去加法術防禦,以物理防禦居多,要是我的英雄是安琪拉,裝備以聖盃,博學者,4個賢者之書,後期3000以上法攻,可以一套帶走坦克,問下加個45%的法術穿透好嗎?我總覺得沒有必要帶,帶法術防禦都是幾百的!
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7 # 情感小糖果
王者榮耀上有七十多位英雄,都有著自己各自的職位定位,有刺客,法師,射手,輔助,坦克,戰士。相信玩過一段時間的朋友或多或少都會聽過一句話:注意陣容搭配。說的就是要大家注意陣容中職位英雄的搭配。
其中我覺得,法師是最重要的一個位置,不可或缺。陣容裡可以沒有射手,可以沒有刺客,但不能沒有法師。在有射手有刺客的陣容裡面,法師的地位可以說是除射手外的第二位輸出點。
倘若陣容裡沒有法師,就目前而言,刺客,戰士,輔助,坦克,基本都是物理傷害,哪怕有一點點法術傷害,但在後期基本可忽略不計了。這樣子情況下,地方的戰士,坦克,輔助可以很好的針對出裝,甚至可以無腦地堆物理防禦。到時候己方射手估計打不動對面,輸也就是輕而易舉的事了。
而法師的存在,可以迫使地方坦克戰士輔助出法術防禦的裝備,從而使得地方的雙抗都不至於高到輸出都打不動。也使得大家更有遊戲體驗。
因此我覺得,法術在王者榮耀陣容裡面很重要,比射手還重要!
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8 # 王者解說員
解說小課堂,課堂小解說!
看到這個問題,屍體躺遍峽谷角落的五千場老玩家來說一下自己的看法
法師重要嗎?必須重要,對局中可以不要射手,可以不要坦克,但是唯獨不能缺少法師!
1地理位置
法師一般是中路中單,中路在峽谷中什麼地位,上下可支援其它兩路,進可以直搗敵方水晶,野區騷擾 資源搶佔,都少不了中路法師,從地理位置上就可以看出中路的重要性!
2傷害
王者榮耀裡面雖然英雄定位眾多,但是傷害只有兩種 物理傷害以及法術傷害,王者榮耀裡面英雄多為物理傷害,防禦裝備也多針對物理傷害,缺少法師敵方只需出單一物防就可以,有法師存在的話,可以更大程度對地方造成傷害。
2控制
法師基本都帶有控制技能 團戰中控制不可缺少,一方多控可以更大程度佔先手優勢,更容易贏得團戰,沒有法師的話,打團就會被動很多!
所以說法師不可缺少!
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9 # 草根說遊戲
在榮耀中法師當然非常重要。法師作為一箇中單是這個遊戲中後期的頂樑柱。在一個團戰中發揮好的法師可以打出成噸的傷害。
其實在這種對戰遊戲中:刺客,坦克,射手,法師,戰士都是缺一不可的。不過主要還是看版本,畢竟一代版本一代神。之前版本射手根本沒有辦法玩,打誰都打不過。不過相對削弱戰士和增強射手裝備後平衡了不少。
總的來說法師是必不可少的位置,如果想上分,可以練一個能秀的法師,再把意識練練好,星耀沒有什麼問題的。鬥魚裡面九日不就是一個貂蟬上王者嘛。
回覆列表
當然重要,法師手長,輸出爆炸,玩得好的法師往往輸出佔百分之30到40左右。大多數法師都有控制技能,多數是團控或者硬控,無論是團戰還是gank都起到重要的作用,當然放不準不算。
法師有控又手長,所以守塔能力強。就算團戰時其他人都死了,法師不死就還有機會,因為相對其他職業來講,法師是清兵線最快的,在對面兵線推過來時,往往一個技能死一片小兵,團戰之後一般對面沒有能力在沒兵線的情況下抗塔拆,這樣能為隊友復活爭取時間。
團戰時,法師相對射手來講自保能力略強,控可以針對切後排的刺客,比如小喬,妲己,張良,可以對後排起到保護作用。
法師的技能範圍廣,傷害爆炸,在團戰前,可以對敵人起到騷擾作用,比如,在團戰前,對面走位失誤被小喬一扇子打到,一下四分之一血甚至三分之二就沒了,想想就可怕。
別以為只有打帶懲戒的打野才能搶龍,王昭君,小喬,甄姬,安琪拉等等開個大沒準龍就是你們的。