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  • 1 # 易店無憂網店轉讓平臺

    易店無憂認為:

    王者榮耀健康系統三板斧是什麼?

    第1板斧

    未成年人限制每天登入時長

    在中國遊戲行業有史以來異常嚴格的防沉迷措施中,王者榮耀將基於遊戲累計時長或單次時長對玩家進行相應提醒、下線等操作,實現防止沉迷遊戲的目的。

    其中,12週歲以下(含12週歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登入功能;12週歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被遊戲強制下線。

    此外,王者榮耀將陸續增加“未成年人消費限額”功能,與現有的成長守護平臺雙管齊下,限制未成年人的非理性消費。

    “王者榮耀上線以來,受到了廣大使用者的歡迎。與此同時,我們也關注到,如果青少年缺乏足夠的自制力,不合理分配遊戲時間,將影響他們的學習和生活。”《王者榮耀》開發團隊有關負責人表示,“遊戲筆電身是帶來快樂的,但過度遊戲無論對自己還是對家長,都不會帶來快樂,因此我們希望採用更加嚴格的措施。”

    實際上,早在2007年,國家新聞出版總署就釋出了《關於保護未成年人身心健康實施網路遊戲防沉迷系統的通知》。該通知針對基於電腦上的客戶端遊戲和網頁遊戲,規定透過遊戲收益的控制來引導玩家自我節制。其具體規則為:3小時為未成年人的“健康遊戲時間”,累計超過5小時即為“不健康遊戲時間”,玩家的收益降為0。

    “雖然目前大陸還沒有移動遊戲防沉迷的明確規定,但我們決定率先做出一些努力和嘗試,希望透過明確限玩時間、強制下線的設定,來打消父母的顧慮。”《王者榮耀》開發團隊有關負責人表示。

    第2板斧

    繫結硬體裝置實現一鍵禁玩

    成長守護平臺將再次迎來升級。今年2月,騰訊率先推出該平臺,協助家長對未成年人子女的遊戲賬號進行健康行為的監護。升級後的成長守護平臺將大幅降低操作門檻,家長只需要簡單步驟就可以完成繫結,並掌握孩子游戲登入和充值狀態。

    同時,平臺將增加硬體裝置繫結功能,避免未成年人透過多賬號登入繞開家長監護,從而實現家長對指定的小孩裝置實施一鍵禁玩的操作。

    據悉,該平臺目前已覆蓋騰訊超過200款遊戲產品,其中包括《王者榮耀》。截至目前,平臺上有效繫結賬號近70萬個。

    對此,騰訊公司高階副Quattroporte馬曉軼認為,科技是未來發展的方向,無法讓孩子活在沒有科技的時代中。在網際網路時代下,騰訊有更多責任與義務去做一些積極主動的、有建設性的工作,去引領行業直面和解決“未成年人遊戲”這個繞不過去的社會話題。

    相對過去簡單地禁止孩子玩遊戲,馬曉軼認為,選擇越多,人的行為越理性,平臺是家長和孩子的溝通工具,給家長提供了更多的選擇,也給孩子帶來更大的成長空間。

    第3板斧

    強化實名認證體系

    早在今年5月,騰訊已經開始在旗下移動遊戲中陸續推行實名認證。沒有完成騰訊平臺實名註冊流程的賬號,將無法進入《王者榮耀》進行遊戲。

    王者榮耀開發團隊表示,未來實名認證系統將實行進一步強化措施。

    “未成年人健康上網是騰訊長期的重點系統工程,我們將持續探索,與社會各界一起為青少年創造健康的網路環境。”騰訊有關負責人強調,“我們也呼籲家長抽出更多的時間陪伴孩子,讓他們感受更多成長的溫暖。”

    王者榮耀三板斧怎麼破解

    老把責任推給一個遊戲公司作甚?難道這遊戲給你弄垮了就沒有其他代替品了嗎?這事件的核心問題難道不是大部分家長的不作為嗎?難道不是教育孩子控制力價值觀的時候出了偏差嗎?

    別特麼逮著王者榮耀黑了,你倒是黑英雄聯盟去啊!網咖裡有的是未成年,自家電腦也能玩。

    所以。。不應該是家長管好自己孩子嗎,這跟強姦美女說怪她長得太美有什麼區別。

    孩子們自己不意識到沉迷遊戲有害,外力很難改變這個事實。哪怕是這個遊戲沒了,沒有自制力的孩子也會開始玩別的榮耀。歸根到底,還得從當事人的教育和心態抓起。

    防沉迷目前來看是無法做到完美的,上有政策下有對策,為什麼很多媒體都將矛頭直指王者榮耀官方?王者榮耀畢竟推出了中國史上最嚴防沉迷措施,只能說這個遊戲做的太成功了。

    根本就不應該有這個系統,遊戲廠商被道德綁架了。根本就係家長問題,為什麼無新聞媒體指責家長?搞笑。A

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