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  • 1 # 南茨木

    王者榮耀一直在進步,在王者榮耀這四年裡,王者榮耀進步很多,無論是技能的打擊感,還是建模鬥不亞於任何5V5moba,在這個moba手遊橫行的年代騰訊能做到一家獨大已經非常牛了,還有王者榮耀的各種模式來說火焰山 無限亂鬥 1v1墨家機關 3v3 覺醒之戰 鏡之覺醒 永珍天宮都是非常有意思獨具特色。

  • 2 # 吾皇小仙萬歲萬萬歲

    王者榮耀已經伴隨著眾多玩家經歷了13個賽季了,目前玩家也是越變越少了,我也有許多朋友現在退遊了。我大概研究了一下,以下是我研究出的原因。

    1.評分機制太差

    我好幾個朋友都是因為這個原因而退出的,有幾次他們明明殺的人最多,然後也死的次數最少,結果他們都得不了最佳。還有一點也是我們都曉得像有的玩家他們技術就是比較菜,然後呢也不是說是故意送人頭,也的確是對手太強,但是就莫名其妙被評判了他故意送人頭。

    2.豬隊友越來越多,舉報了也沒用

    這點也是很多像你菜沒有關係啊,菜的話我建議是找人帶來,不然的話真的別人都會罵你是豬隊友。然後像我這個就是隊友全退遊了嘛,然後我也只能單排了單排匹配一群坑。

    3.開始學習網易了

    為什麼說是學習?大家都曉得網易公司就是讓人死氪金死氪金。我覺得王者榮耀也開始向這一面發展了。

  • 3 # 客家風味美食

    單從遊戲機制來說,我覺得是後退。原因如下:

    一、代練橫行

    很多玩家段位打不上去,都喜歡找代練,畢竟段位越高越有面子,還可以把妹。但是這種代練上去的對於其他玩家來說就非常不公平了,想想也知道,一個黃金水平的玩家,因為代練,混進了王者局,結果顯而易見,非常容易坑隊友。非常天美對於代練也有一定的懲罰措施,但是很多都無法檢測出來。

    二、舉報機制太坑

    在王者榮耀中,能夠舉報成功的有四種,一是罵人的,二是掛機的,三是送人頭太多的,四是亂出裝的。但是除了這些之外,還有很多行為更惡劣,但是永遠無法舉報成功。比如,選人的時候,已經有一個英雄打野,他還要選一個,結果雙打野,一個都沒發育好;又比如,射手拿一紅了,法師還要去拿一藍……這些都是坑的表現,如果是低端局還好說,可是到了鑽石、星耀還有這種連常識都不懂的就太說不過去了。不是抱大腿上來的,就是代理了。

    三、連勝之後必連敗

    在王者榮耀中,單獨想上分實在是太難了。好不容易連勝幾把,必定會連敗,天美是不可能讓你一直勝下去的。如果是自己技術不過關還好說,可是碰到三路隊友0/5,就是王者來了也帶不動的。畢竟這是一個團隊遊戲,除非經濟遠超對方,否則一個人再能打也是打不過兩個的。隊友如果送的太多,裝備差對方太多,別說打兩個了,就是王者也是單挑不過青銅的。

  • 4 # 晟視影遊

    王者榮耀是進步了還是倒退了這個問題應該是見仁見智的,我覺得它既有進步的地方也有倒退的點。

    進步的地方有以下幾點:

    1,面板製作越來越細膩,特效越來越吸眼球,玩起來手感較好

    2,舉報機制越來越完善,當前賽季相較於上個賽季來講,對於遊戲過程中辱罵玩家等不文明行為的處罰力度比較大

    3,玩法越來越多,豐富了遊戲內容滿足不同玩家的需求

    以下幾點我認為是倒退的地方

    1,被大眾所吐槽的elo隱藏分排位機制,這個機制對單排玩家很不友好,技術水平普通的基本上是連贏之後就連跪,導致遊戲體驗有點差

    2,限定面板輕易返場,導致限定變成爛大街。

    3,新英雄過一段時間必定迎來削弱,導致玩家的不適應

    4,賽季版本太過極端,比如最近兩個賽季差不多就是射手版本,雙方哪方射手發育起來基本上就可以宣佈勝利,尤其當前的s18賽季,伽羅幾乎必上ban位,后羿竟然也屢屢被請上ban位,這情況基本導致其他位置打的越來越吃力體驗越來越差

  • 5 # 製作建輝

    王者榮耀是在進步還是倒退

    這個問題是非常值得思考的

    因為無論是進步還是倒退,他都為騰訊賺取了巨大的收益

    而天美工作室更是因為王者榮耀而成名

    但是這幾年王者榮耀的玩家正在減少

    已經十幾個賽季了

    不得不說王者榮耀現在的玩家已大不如從前

    但不可否認的是

    王者榮耀現在依舊是大陸最火的手遊

  • 6 # 漫畫小哥兒

    其實王者榮耀一直都在進步,如果能把敗方mvp獲得著不掉星的機智做出來,相信就不會有那麼多的演員了,都會認真打,因為都想拿mvp不想掉星的,這樣就太好了。因為有演員也不怕了,你拿了mvp就可以不掉星了。

  • 7 # 歪歪滴愛絲

    哪有什麼進步退步的說法,往大了說,什麼都在變化。說白了如果王者一直保持一個版本不更新,不出新玩法,你能接受嗎?至於更新肯定是沒法做到人人滿意的,所以無論變化成怎樣,總有人會不喜歡的

  • 8 # 失心電競達人

    你好。

    根據王者榮耀最新公佈的系統資料顯示。王者榮耀在手遊市場佔領的份額是越來越大。光春節期間出的幾款面板每天的銷售額都是幾千萬以上。而使用者玩家也在增加。

    很多人覺得王者榮耀會慢慢的走下坡路。但對於目前的遊戲市場開始。手遊中還是很難有其他品牌可以和王者榮耀的市場份額競爭的。主要還是騰訊強大的使用者平臺在做支撐。

    預計接下來王者榮耀會越來越注重玩家的遊戲體驗。而對於市場的佔領。王者榮耀也絲毫不敢馬虎。對於遊戲的最佳化,玩家的體驗感。面板的更新,英雄的更新也是王者榮耀注重的一個載體。

    起碼短時間內王者榮耀很難退出市場舞臺。所以很多玩家還是願意把時間,精力,金錢投放到這款熱門手遊當中的。

  • 9 # 我把心寄到你心裡

    王者榮耀這遊戲越來越不給力了,一個競技遊戲玩起來不公平,充錢跟不充錢差距越來越大,遊戲成了主播炫耀,帶壞小學生充錢,揹著大人充,打賞主播,坑苦多少人,學生不學習了,走到學校不問學習,問你是青銅,還是白金,還是王者,我建議騰訊應該大力打擊未成年沉迷遊戲,未成年人禁玩,國家應該出一些政策管理遊戲開發商

    2各位家長不要讓孩子玩自己的手機,最近疫情期間學習拿備用機器給孩子學習,還有些大人不管孩子孩子哭就說玩手機這是害了孩子,多陪孩子玩些小遊戲,出去坐些對孩子有意的事

  • 10 # 小菜cai呀

    單就遊戲機制而言,我認為這是一種撤退。原因如下:

    第一,代表猖獗的做法

    許多球員不能上場,他們喜歡尋找替補。畢竟,舞臺越高越好面子,而且他們還可以接妹妹。然而,對其他球員來說,代表他人練習是非常不公平的。如你所知,一個有黃金等級的玩家,因為代表別人練習,進入國王的辦公室。結果是顯而易見的,很容易讓他的隊友陷入困境。非常天美表演訓練也有一些懲罰措施,但很多都無法察覺。

    第二,報告機制太弱

    在國王的榮耀中,有四種類型的人可以報告成功,一種是咒罵,另一種是結束通話電話,第三種是派遣太多的人,第四種是假裝。然而,除此之外,還有許多更糟糕的行為,但是成功永遠不會被報道。例如,當選擇候選人時,已經有一個英雄在野外玩耍,他必須選擇另一個。結果,沒有一個雙打場地發展得很好。另一個例子是弓箭手得到一個紅色,法師得到一個藍色……這些都是坑的表演。如果這是一個低端遊戲,這很容易說,但當涉及到鑽石、明星榮耀以及一些常識都不理解的事情時,就很難說了。它要麼放在她腿上,要麼充當代理人。

    三、連勝後將連續輸

    以國王的榮耀,獨自得分太難了。好不容易連續贏幾場,肯定會連續輸,天美不可能讓你一直贏。如果這是你自己的技能,這很容易說,但是如果你遇到第三個隊友,你就不能帶國王一起去。畢竟,這是一場團隊遊戲,除非經濟遠遠超過另一方,否則一方無法戰勝雙方。如果隊友送的太多,而對方的裝備又太差,更別說打兩個人了,就連國王也打不過銅牌。

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