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  • 1 # 楓葉剪影

    王者榮耀有很多英雄,判斷一個英雄做的成功與否要看他的機制以及登場率,我總結出來了幾個王者榮耀做的成功的英雄。

    1、馬超

    馬超的定位是戰士、刺客,可以打邊路也可以打野,馬超有著很強的機動性,對敵人的威脅很大,本身有強大的換血能力在線上也不虛任何一個英雄,可是本身需要的操作太高了。導致低端局很難見到但是不得不說馬超是目前王者榮耀中最完美的英雄之一。

    2、東方曜。

    東方曜的定位是戰士。本身也是和馬超有著異曲同工之妙,可以邊路可以打野、同樣是機動性很高的一位戰士,在不同的人手裡就是不同的一個英雄,本身的技能機制讓東方曜可以在四級之後可以做到基本上無傷換血,而且本身爆發還不低嚷敵人一波技能打在身上不一定能打死的一個英雄。

    3、關羽

    關羽的定位是戰士坦克,本身的血量就不低,而且關羽的技能機制導致他要打出高傷害需要移動來完成,關羽不是很吃裝備屬性,前期有很高的傷害加上移速比其他英雄高遊走是一位很強的英雄,本身技能有擊退,淨化簡直堪稱完美。

    4、凱

    凱的定位是戰士。凱本身的技能機制貌似是王者榮耀中最完美的,本身單挑能力有獨一無二增加傷害,技能有回覆,有加速、有免傷、有擊退,簡直就是一位完美的戰士。凱不出防禦裝的前提下開大招射手完全不不過,而且開了大招的凱就是另一個英雄了。

  • 2 # 流沙smart

    個人覺得還是夏侯淳,一技能一段擊中可以啟用二段,二段可以擊飛,是一個有效的控制技能,二技能在對周圍有傷害的同時,還可以給夏侯加一個護盾;二技能擊中附帶眩暈效果,而且又可以位移相當一段距離,可以追擊也可以脫離戰場;所以夏侯有控制、有護盾、有位移,又肉又有輸出還有真傷,所以我認為是夏侯。謝謝

  • 3 # isnow王者時間

    在王者榮耀當中,我覺得天美有很多的英雄設計的都是非常不錯的。一萬個讀者心中有一萬個哈姆雷特,每個人有每個人的看法。個人感覺設計最成功的是這幾個英雄。

    關羽

    王者榮耀英雄非常多,但是能夠在開局就線上壓制,野區騷擾的英雄寥寥無幾,關羽卻是一個例外,是王者榮耀天美的得意之作。不論是巔峰賽路人局還是KPL職業聯賽,關羽都是非常常見,也常常能打出非常亮眼的表現。

    李信

    是不是看到李信之後,覺得有點意外。其實李信也是一個完美英雄,主要就是因為李信這個英雄,有兩種形態選擇,外加自己每一個形態的定位還不一樣。就算是被人針對其實也無所謂。要不然為什麼光明形態大家都知道怕對方反甲,可是依然會選出來玩呢?因為李信根本就不怕對選出來針對自己的英雄,畢竟自己的大招秒脆皮還是很牛的,你選出坦克英雄出來,我不去打你不就好了。而且最近還流行了弱化流暗信,帶線反野打團樣樣皆行。

    孫策

    孫策這個英雄是哪一個級別的英雄?你基本上可以認為是一個T3級別的英雄,可是這個T3級別的英雄,拿出來之後,T1級別的英雄也要給一點面子,尤其是前期的時候,2級的孫策,差不多算是一個YYDS了。為什麼會這樣呢?因為孫策前期機制非常好,基本上小技能是可以秒掉大部分英雄,就算是坦克英雄,前期也沒多少血。

    李白

    峽谷中的第一美男子,縱觀峽谷的所有英雄,集齊無法選擇,大招致命傷害,技能能多段位移,並且英雄模型帥氣的,想必只有他了,一技能進退自如,二技能真假難辨,大招一劍封喉被官方瘋狂針對過幾次,但也無法阻止他在王者峽谷中橫行霸道。

    花木蘭

    花木蘭集控制、免傷、免控、爆發、清線能力為一身,既有刺客的靈活性,又有坦克的坦度,一套技能傷害爆炸脆皮見了無不瑟瑟發抖。

    夏候惇

    這個英雄有護盾有回血,硬控多,有真傷,有位移能抗能打,可上可輔助可野,一技能有減速有擊飛,二技能有護盾有真傷,大招可追可逃。設計的很均勻,但就是沒人玩,他就是夏侯惇。

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