目前來說 , 存在一個比較無恥的現象, 那就是很多中國產廠家, 把那個 RGBW + 半畫素的 1080p, 當做 4k 來賣。
這是因為, 中國的 4k 標準有漏洞,只標明瞭解析度 3840x2160,是什麼解析度,卻沒說。
那個 " 假 4K" 面板, 他的實際物理解析度 是 7680x2160;但是問題在於, 這是半畫素技術面板, 不是兩個畫素, 所以實際上真正有效的物理畫素 只有 7680x1080。
它為什麼說是 4k 呢 ? 因為這裡借鑑了 YUV 影片規範的說法。
這是最無恥的一點。
R G B 三色畫素,合成一個亮度通道畫素,W,本身就是一個亮度通道畫素 , 這種面板, 他的理論亮度通道解析度是 3840x1080,當然按照國內的半畫素也是畫素的謬論,就是 3840x2160 的亮度通道解析度。
完全符合中國所謂的 4K 標準 / 規範。
不過呢,對於彩色面板,只有 RGB 是有效的彩色畫素。
所以這塊面板還是 1920x1080 的。
這個技術其實就是夏普那個貴麗瀧 + 的同類技術, 只不過夏普厚道,說是 1080p。
其實本身也就是 1080p。
而中國產廠商則鑽空子,換成 W 子畫素後,大呼 4K(亮度)解析度 ! 其實很多低價國 4K 產電視都是假 4k。
這個就不點名了。
這種所謂的 "4k",在日本是不能叫做 "4k" 的,它還是 1080p 面板,因為日本規範是彩色完全解析度達到 3840x2160 以上。
而中國只寫了 解析度 3840x2160, 大有空子可鑽。
這種假 " 假 4K",按照物理解析度來計算,其實是 RGB1080p 面板的精細版,當然,從效能上,也是改良版。
至於 " 半畫素 " 技術,這個高階一點的面板還是有的,所以不必說有什麼提升,和傳統的帶半畫素的比較高階的 RGB 面板相比,在這方面無差距。
它本身相對 RGB 真正具有的最大的優勢是弱色的動態響應時間更快,以及弱色的細節表現力能夠增強。
這個技術是針對液晶這種有慮光效應的東西而言的,對於自發光裝置用處不大。
甚至有副作用,出現嚴重反效果。
總的來說,這是個好技術,但是在利益的驅使下,用錯了。
做成了 " 假 4K"。
我們現在的 LCD 面板,他們對應的驅動,還有輸入訊號。
都是 RGB 的。
這 使用的是調色法,也就是 RGB 三原色混光法。
還有一種,直接利用 YUV 進行處理後能直接輸出的,是增色法。
增色法,其實很容易理解。
開啟 ps 軟體看裡面的色彩取樣, 就有灰度和色彩分開的引數。
增色法就是提取 Y 通道訊號,給 W 畫素顯示亮度通道,再用 YUV2RGB -(減)Y 編譯成的 RGB 增色訊號輸出到 RGB 畫素裡,給灰階上色。
這個方法現在還沒有實現,只是理論上的東西。
因為軟體處理複雜度略大, 而且 RGBW 只對液晶有改善,對於三原色自發光的那種 OLED,完全沒有多大作用。
反而容易出現副作用。
而對於 LCD 來說,灰階變化,在 RGBW 裡能夠是 W 單一的變化,而不是 RGB 三色畫素的變化,無疑降低了灰階和弱色的動態響應時間。
而且也能透過增色法提高弱色的細節,降低 LCD 慮光效應帶來的影響。
不過實現難度較大,但是還是比較可行的一種好技術。
RGBW 技術用來做假 4K,真是最令人感到難過的事;簡直就是叫一個物理學家去耕田; 糟蹋了技術,教壞了後來人。
RGBW 這是一種理想的 LCD 改良技術; 不過現在完全糟蹋敗壞了。
完全搞錯了方向。
買電視的時候最好去賣場親自測試下,測試方法很簡單直接去4K家園(4kjia.com)下載4K電視4K影片測試片,這種基本都是真4K影片,而且是專門拿來測試4K電視的,下載一部下載複製下來插到賣場電視機上面播放測試就好了,能正常播放就是真4K電視。
目前來說 , 存在一個比較無恥的現象, 那就是很多中國產廠家, 把那個 RGBW + 半畫素的 1080p, 當做 4k 來賣。
這是因為, 中國的 4k 標準有漏洞,只標明瞭解析度 3840x2160,是什麼解析度,卻沒說。
那個 " 假 4K" 面板, 他的實際物理解析度 是 7680x2160;但是問題在於, 這是半畫素技術面板, 不是兩個畫素, 所以實際上真正有效的物理畫素 只有 7680x1080。
它為什麼說是 4k 呢 ? 因為這裡借鑑了 YUV 影片規範的說法。
這是最無恥的一點。
R G B 三色畫素,合成一個亮度通道畫素,W,本身就是一個亮度通道畫素 , 這種面板, 他的理論亮度通道解析度是 3840x1080,當然按照國內的半畫素也是畫素的謬論,就是 3840x2160 的亮度通道解析度。
完全符合中國所謂的 4K 標準 / 規範。
不過呢,對於彩色面板,只有 RGB 是有效的彩色畫素。
所以這塊面板還是 1920x1080 的。
這個技術其實就是夏普那個貴麗瀧 + 的同類技術, 只不過夏普厚道,說是 1080p。
其實本身也就是 1080p。
而中國產廠商則鑽空子,換成 W 子畫素後,大呼 4K(亮度)解析度 ! 其實很多低價國 4K 產電視都是假 4k。
這個就不點名了。
這種所謂的 "4k",在日本是不能叫做 "4k" 的,它還是 1080p 面板,因為日本規範是彩色完全解析度達到 3840x2160 以上。
而中國只寫了 解析度 3840x2160, 大有空子可鑽。
這種假 " 假 4K",按照物理解析度來計算,其實是 RGB1080p 面板的精細版,當然,從效能上,也是改良版。
至於 " 半畫素 " 技術,這個高階一點的面板還是有的,所以不必說有什麼提升,和傳統的帶半畫素的比較高階的 RGB 面板相比,在這方面無差距。
它本身相對 RGB 真正具有的最大的優勢是弱色的動態響應時間更快,以及弱色的細節表現力能夠增強。
這個技術是針對液晶這種有慮光效應的東西而言的,對於自發光裝置用處不大。
甚至有副作用,出現嚴重反效果。
總的來說,這是個好技術,但是在利益的驅使下,用錯了。
做成了 " 假 4K"。
我們現在的 LCD 面板,他們對應的驅動,還有輸入訊號。
都是 RGB 的。
這 使用的是調色法,也就是 RGB 三原色混光法。
還有一種,直接利用 YUV 進行處理後能直接輸出的,是增色法。
增色法,其實很容易理解。
開啟 ps 軟體看裡面的色彩取樣, 就有灰度和色彩分開的引數。
增色法就是提取 Y 通道訊號,給 W 畫素顯示亮度通道,再用 YUV2RGB -(減)Y 編譯成的 RGB 增色訊號輸出到 RGB 畫素裡,給灰階上色。
這個方法現在還沒有實現,只是理論上的東西。
因為軟體處理複雜度略大, 而且 RGBW 只對液晶有改善,對於三原色自發光的那種 OLED,完全沒有多大作用。
反而容易出現副作用。
而對於 LCD 來說,灰階變化,在 RGBW 裡能夠是 W 單一的變化,而不是 RGB 三色畫素的變化,無疑降低了灰階和弱色的動態響應時間。
而且也能透過增色法提高弱色的細節,降低 LCD 慮光效應帶來的影響。
不過實現難度較大,但是還是比較可行的一種好技術。
RGBW 技術用來做假 4K,真是最令人感到難過的事;簡直就是叫一個物理學家去耕田; 糟蹋了技術,教壞了後來人。
RGBW 這是一種理想的 LCD 改良技術; 不過現在完全糟蹋敗壞了。
完全搞錯了方向。
買電視的時候最好去賣場親自測試下,測試方法很簡單直接去4K家園(4kjia.com)下載4K電視4K影片測試片,這種基本都是真4K影片,而且是專門拿來測試4K電視的,下載一部下載複製下來插到賣場電視機上面播放測試就好了,能正常播放就是真4K電視。