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王者榮耀鬼谷子降臨到王者峽谷,讓敵人相當的頭疼,強大的輔助能力能幫隊友輕鬆收割,而且鬼谷子自身的輸出也不俗,有點影響平衡了,所以在7月14日體驗服更新,官方也對鬼谷子下手了!
王者榮耀鬼谷子調整:
經過一段時間的觀察,我們發現他為隊友創造擊殺條件的能力,有些過於強力了。這主要是由於他頻繁的高額加速,以及與之配合的長時間暈眩。技能設計時希望提供給對手的反制空間已經所剩無幾,且釋放成功的收益也超出了邊界。因此,我們決定從移速、硬控時長、冷卻時長上,對鬼谷子的能力進行一定的限制。
1技能:移速加成:60% → 40%
2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒 → 10/9.8/9.6/9.4/9.2/9秒
2技能:控制時長:1.5秒 → 1秒
鬼谷子調整後,實力被弱化了,但是全體隱身能力還是很關鍵的,所以鬼谷子依舊能夠堅挺。
但是鬼谷子在高階局依然很恐怖
穀子是一位隱身英雄,在隱身狀態下精確走位佈局帶來的收益。同時對於隱身具有先手權的他,技能需要有一定延遲給對方反應時間。讓隱身能力和地形玩法相結合,賦予鬼谷子更統一的視野爭奪玩法。
高漸離可以在鬼谷子的庇護下非常隱匿的進場,並且高效,誰都知道有大的高漸離進入人堆後有多恐怖。
不知火舞,阿珂:這類傷害奇高的刺客在鬼谷子一套控制後可以瞬間跟上一波傷害非常厲害。
鬼谷子配合劉備入侵野區近乎無解,4個人來抓還指不定誰死誰生。
被動:縱橫兵法
被動技能是鬼谷子的核心輸出技能。對線時用來消耗敵人非常有效。配合一技能、三技能和草叢能很好的觸發被動的特殊普攻效果。
一技能:先知·神隱
一技能一般是鬼谷子的先手技能,技能的加速效果非常明顯,利用加速靠近敵人或者逃跑效果都非常不錯。觸碰到敵人造成的傷害可觀,進攻時儘量要保證一技能的命中。觸碰到敵人後可以接一發有被動強化的普攻。
萬物有靈
這個技能是鬼谷子強力的控制技能和傷害技能。團戰中,如果鬼谷子血量足夠,可以在二技能快結束時利用加速技能接近敵人,將大量敵人集合到一點並暈眩,配合隊友能起到非常好的效果。
大招:先知·霧隱
大招和隊友一起偽裝的機制,註定是前期抓人和後期先發制人的神技。此外團戰中利用大招保護我方後排效果也不錯。
“一技能觸碰敵人+被動普攻+二技能開啟+走位跟進+二技能暈眩”
這是鬼谷子的基本連招技巧。使用時注意一技能加速後儘量要觸碰到敵人打出傷害,觸碰後接被動的普攻減速,之後開啟二技能並不斷跟著敵人,最後暈眩住敵人,配合隊友擊殺。實際使用中,用大招接近敵人也行,但這樣就少了一個保護隊友的技能。如果周圍沒有隊友,暈住敵人後後撤,即可視為打出一波消耗。
“二技能蓄力+一技能加速接近+二技能結束”
實際操作中,鬼谷子很難在人堆中存活兩秒,因此不可能等接近敵人再釋放二技能,通常都是二技能快結束時靠近敵人直接暈眩住。如果有閃現的話,這套連招效果更好。
團戰中,如果鬼谷子準備先手開團,大招就儘量在更多隊友周圍釋放。這樣開團容易打對面一個措手不及,但是少了一個保護我方後排的技能。如果不先手開團,鬼谷子一般在我方前排周圍,利用一技能加速開啟二技能,進入敵方人堆進行暈眩,然後後撤回我方後排等下技能冷卻。如果敵方刺客切入,可以在射手或法師周圍開啟二技能,這樣敵方刺客就無法靠近。或者開啟大招為後排提供一個短暫的偽裝效果,也能躲避許多關鍵技能。鬼谷子自身生存能力非常強悍,合理利用一技能的加速團戰中很難被擊殺。
回覆列表
因為在8月份的更新中已經被削弱了。
鬼谷子
1技能:移速加成:60%→40%
2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒→10/9.8/9.6/9.4/9.2/9秒
2技能:控制時長:1.5秒→1秒
2技能cd增加也就算了,控制時間也短了,本來1.2技能同時開,隱身暈人之後淡定離開,現在不行了,打團的話有進無出啊。
1技能移速被削,也沒以前靈活機動了。鬼谷子本週勝率又是第一,這套路我算是看透了,誰勝率高削誰啊。