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  • 1 # He工作室

    第一,訊息並不屬實!

    第二,你是喜歡拳頭ip做的英雄聯盟手遊還是喜歡披著英雄聯盟外衣ip而做的手遊呢?

  • 2 # 全球樂排行

    首先,這則訊息路透社則曾經透露了部分英雄聯盟的手遊的細節,個人覺得路透社雖然是十分權威的新聞組織,但可以從以下幾點來分析英雄聯盟手遊的利弊及將會獲得的市場份額判斷。

    第一,如果開發手遊,將會以哪種操作方式

    眾所周知,因為手機的現實限制,王者榮耀採用的是映象的顯示方式,即無論是我方還是對面,操作的方式都是在一邊。英雄聯盟手遊是否會復刻?若是,感覺玩法就跟王者一樣了,不見得受玩家青睞。若否,改為跟端遊一樣,會不會影響操作,畢竟手機與電腦很是很不同的,繁瑣的操作會讓很多玩家望而卻步。

    第二,手遊端是否可以與電腦端互通

    很多玩英雄聯盟的玩家都知道,遊戲開始只有一兩個英雄可供選擇,如果從頭開始玩,就會花費比較多的時間,在已經有了王者榮耀的手游下,估計大部分玩家不會重新玩新的類似的遊戲。如果不能互通,面板也要重新買的話,對於老玩家也不太友好。

    第三,英雄聯盟很多玩家已經轉玩王者

    筆者之前也是一名沉迷英雄聯盟的玩家,但後來出現了王者,發現王者可以隨時玩,操作簡單,對局時間不長,於是就棄玩了LOL,玩王者的玩家大部分都會買下幾個面板,也不一定捨得重新玩一個類似的手遊了。

    英雄聯盟和王者榮耀可以說都是屬於企鵝的,假如企鵝公司再出一款類似的手遊,一定會把王者榮耀的市場份額攤薄,我覺得不一定會這麼做,因為王者是親生的,英雄聯盟是養子,哈哈。

    總的而已,我覺得大機率是不會研發跟王者玩法一樣的英雄手遊,如果有,也會是為了佔據國外市場,非大陸。因為企鵝近年也不斷把王者推上國際,但感覺效果不好,如果根據英雄聯盟打造手遊,說不定能俘虜很多國外玩家。

  • 3 # 聯盟手遊江小白

    近期英雄聯盟手遊的橫空出世在國內玩家間硬起來不小的轟動,作為moba遊戲界的霸主,lol手遊的出現對於國內外moba手游來說都會形成一股巨大的衝擊,甚至會導致目標市場資源的重新分配。而最令玩家們關注的自然還是LOL手遊與騰訊支柱遊戲“王者榮耀”的角力了,兩個重量級的ip首次對碰,究竟會誰輸誰贏呢?

    從資料上來看,lol手遊有著其它大部分

    moba手遊所不具備的兩點強大優勢,其一就是端遊自帶的ip影響。目前英雄聯盟端遊在pc平臺依舊有著絕對強勢的地位,本月其無論是在國區,日韓還是歐美網咖,都是線上時間榜首的遊戲。端遊ip強大的影響力會帶來核心使用者引流現象,為手遊積攢一大批忠實的初始使用者。

    此外,lol手遊在國內由騰訊進行代理,有著微信,qq兩大使用者群體的巨大市場空間,要知道早些時候作為後起之秀的王者榮耀,就是憑藉著這一大優勢硬生生擊敗了自由之戰,虛榮等等優秀大作。良好的基礎條件給lol手遊帶來了肉眼可見的影響,短短一個小時官網預約玩家就超過了百萬,甚至一度導致網頁奔潰。

    當然了,想要憑著這些優勢擊敗王者榮耀其實並非易事,作為全球爆款的手遊,王者榮耀的資料異常駭人,早在17年國內註冊人數就超過了兩億,意味著國內每6個人就有一個人玩王者;早些時候趙雲引擎之心的面板預售在短短一天之內就盈利過億,達到了網易公司整個季度全部收入的0.5%。隨著王者榮耀國內實名制度的落實,全球電競賽事的舉辦,漸漸成為了一條非常穩固的遊戲產業鏈,lol手遊想要對其發起衝擊,難度很大。

    目前國內論壇不乏支援lol手遊的玩家呼聲,但也有一些玩家對lol手遊提出了很多針對性的問題,例如開發時間過晚,國內外使用者都已經被各路moba手遊瓜分殆盡;其二是操作的過於複雜化,雖然一定程度上簡化了操作,但是全部英雄都是四個技能按鍵的存在,註定了大部分手遊玩家無法適應,畢竟相當多的手遊玩家甚至都沒接觸過電腦遊戲。

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