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  • 1 # Joker許

    一來稽核問題,很多題材稽核不過的;二來經費問題,大陸幾個遊戲廠商可不會把經費投入給工作團隊去做大型遊戲,做手遊不香嗎,山寨抄襲壟斷不香嗎,成本低,收益高

  • 2 # 很絕的鋪

    大陸的玩家是真的倒黴,本來遊戲就是分不同受眾的,人家就愛玩網遊,手遊,頁遊。你做出來的單機遊戲銷量不行就怪玩家不支援?歸根結底還是大陸資本愛掙塊錢,不願意投入時間和錢去去做3A罷了,大陸做不出大作,這鍋玩家不背。

    一般出現比較有誠意的作品,很多人還是願意真金白銀的去支援的,比如太吾繪卷,中國式家長這類比較小眾的遊戲,都有還不錯的銷量,其中固然遊戲確實做的不錯,但也有很大一部分人是為了支援下中中國產良心遊戲才購買的

    單機遊戲不缺購買力,越來越多自帶中文的國外遊戲就是證明,能做出真正好的中中國產遊戲,相信很多人是樂意去支援的,但打個中中國產旗號,實際推出一坨屎,還真當我人傻錢多?

  • 3 # Niu小盒兒

    有很多因素吧,國外來說,對遊戲各方面的限制沒有那麼多,而對於國內來說,出於對未成年的保護和其他一些因素,對於遊戲的稽核是非常嚴格的,有些時候,你做的太真實了可能過不了國內的稽核。還有就是技術方面吧,畢竟國外的遊戲發展的時間和漫長了,國內的遊戲製作方面發展還不是特別的全面,結合多個因素吧,不光是一個方面,但是就我個人來說,還是希望國內能製作出一些拿得出手的好遊戲,畢竟今年來,國內的經濟發展速度還是很快的,有目共睹,作為一個華人來說,還是很希望自己國家的每個方面都能走向國際化的

  • 4 # 帥男孩pe

    你提到的問題是“為什麼國外的遊戲越做越真實,而大陸的遊戲卻不見長足的進步。”

    在眾多玩家的心裡,可能總會有這樣的疑問:為什麼國外的知名3A級大作那麼多,而在中國的遊戲市場上卻鮮有為人津津樂道的3A大作呢?筆者將帶領大家從以下幾方面去分析。

    國家的法律法規不同

    每個國家都有每個國家的法律,相對於國外來講,中國在遊戲這方面的稽核更為嚴格。就如PUBG裡的人物,你調成別的模式,都是可以冒紅色的血液的,更貼近現實。但是你要是調成簡體中文模式,是隻有綠色可供選擇的。

    但是大家也不要太過糾結這些問題,每個國家有每個國家的國情,中國遊戲稽核那麼嚴格,是為咱們一些未成年人考慮的,你想一個小孩子要是整天接觸暴力,血腥的東西,對這個孩子的未來人格將會有多麼大的影響?

    遊戲市場的需求不同

    在國外,像索尼,暴雪等遊戲公司,都會時不時推出一款在主機上的3A大作,進而刺激了PC端遊戲的繁榮。而中國的主機市場效益並不是很高,加上很多遊戲公司都是股份制,股東是不會允許你遊戲人做虧本生意的,就算有遊戲人有製作的想法,無奈沒有啟動資金。所以這就導致了,國外的3A大作一代養活一代,而中國的則被扼殺在搖籃之中,可能剛剛才有一個提案,就被股東KO了。

    主要玩家的選擇不同

    在國內,很少有玩家會為玩一款3A大作去專門買一臺Xbox,更多的玩家是集中在PC端,手機端的。他們更喜歡在閒餘時間與親朋好友來一局王者,或者吃把雞,亦或是刷一個副本。沒有太多人有那麼多時間去熟悉一款3A大作,畢竟遊戲再好,也比不上你的損友。

  • 5 # 維克多銀狼

    你可以想想,其他行業那麼賺錢,為什麼要來做遊戲這種容易血虧的東西,時間、金錢、聲望,都決定著遊戲質量

  • 6 # 腰部很有力啊

    為什麼大陸要有變化,

    第一,發生你說的這種變化,是需要廠商投入真金白銀去做的。

    第二,做了也不一定能改善自己的收入,第三,不做也沒影響自己的收入

    來來來,如果是你,你怎麼想,用膝蓋好好想想

  • 7 # 丫丫爸69269306

    大陸大部分的遊戲都是抄襲過來的,技術人才不到位,當然抄襲也是粗製濫造,要說三a級的技術大陸少之又少,

  • 8 # 阿阿阿阿阿坤

    國外遊戲普遍在構建世界觀和模型上領先大陸游戲,原因諸多。

    0.家長願意讓孩子自行選擇做自己想做的事情,並給予幫助而非為你規劃。

    1.歐美學校願意開設藝術類課程,至少不會音樂課變抄歌詞課,美術課變三選一任意課程,從而導致學生需要這方面知識時要從零起步,大大增加難度。

    2.青少年時期家長願意或能被說服給孩子買遊戲機(主機或掌機),而不是手機或個人電腦,反正帶遊戲二字就是犯法。

    3.“曾經的遊戲機禁令”和“紅色不是血液顏色”等相關特殊規定對一代玩家(現今主機消費軍)的影響。

    4.國情導致網路不開放,不會放開的依然不懂放開,大量獨立遊戲作者和遊戲製作商無法與他們進行交流學習。而受國外遊戲設計思想影響的國內獨立作者或遊戲廠商,他們製作的遊戲能讓人感受到獨特的美術風格、作者/製作商的深層次的思考(更多的是哲學)、買斷制。

    5.大量華人玩家(包括只玩盜版的玩家和)並不喜歡買遊戲,但其中有人卻願意充錢到遊戲中。你問他們他們大機率會說“怎麼花錢是我的自由”“為什麼遊戲是要買的?”“能免費玩為什麼不免費玩”。大環境是如此,也便沒有作者/廠商願意投放高質量遊戲在國內或者直接轉去做華人願意消費的遊戲種類。

    不過有越來越多的玩家願意為遊戲花錢了(指購買買斷制遊戲)如steam、origin平臺華人人數不斷上升,三大家主機(switch算掌機吧)華人人數不斷上升,趨勢是在好轉的。不知不覺中大環境會改變,國外廠商會逐漸願意為中國做出最佳化(非特殊最佳化)。

  • 9 # 鬥魚TV呆妹小霸王

    國外是為玩而製作遊戲

    大陸是為錢

  • 10 # Endless2010

    做遊戲是為了賺錢,屠龍寶刀能坑到錢,為啥要冒險做3A?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 國內音樂節目所唱的歌曲都是購買了版權的嗎?