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  • 1 # 遊戲碎碎念

    《火紋IF》的暴衣武器,嗯,效果是改變敵人的建模。

    不過這個遊戲建模實在是不咋地,這類武器其實也就是個彩蛋了。畢竟因為建模不咋地,泡溫泉場景都各種雷。

    《無主之地2》會說話的槍……哦不,是會罵人的槍。

    需要陪著一個無比智障的核心做一整條任務線,出生入死,最後才能拿到這個專門罵你的玩意。

    《魔獸世界》的橙杖,自帶變身效果,也就是多了個獨有坐騎。

    當年一堆法系為了這個藍龍妹子變身,副本打的死去活來的,而如今也已經變成單刷周長了。

    《暗黑破壞神2》李奧瑞克王的武器。

    看起來屬性很精彩吧?但是更精彩的是第二條,攻擊有機率把自己定住,讓你感受一下骷髏王的怨念。和“眼球”並列暗黑2作死裝備之首。

  • 2 # 任玩堂

    什麼是黑科技,就是那些無法用人類的科技進行解釋,凌駕於人類現有知識能力之上的科技,諸如:星際的幽能,高達的GN粒子。遊戲透過天馬行空的想象,又會出現那些黑科技呢?小哥我透過自己的觀點來分析一下。

    朗基奴斯槍,出現在《新世紀福音戰士》遊戲版中。根據描述,朗基奴斯槍又名“命運之矛”。其威力足以媲美,宙斯的“上帝之杖”。具備了毀天滅地的能力。但是從外觀來看,就是一根普通的雙刃長矛。但是面對使徒強大的力場,具備了瞬間破防的能力。使徒的力場有多強大,連核彈都無法擊穿的程度。被朗基奴斯槍輕鬆打穿,還瞬間封印了。可見朗基奴斯槍,本身不但在材料方面是目前地球科技無法達到的(就算是漫威中艾德曼金屬和振金也無法匹敵)。而且其強大的破防能力,算得上是一等一的大殺器,核彈在它面前算啥?

    第二個是來自《合金裝備》的雷電,嚴格來說,雷電本身就是一個充滿黑科技的武器,雖然看上去是一個人,但是他全身上下都是武裝。手上的高頻周波刀,根據描述和網上比較專業的玩家介紹,完全就是黑科技的存在,首先高頻周波刀是可以切開任何金屬的,哪怕對手是金剛狼這樣強大的對手,砍斷艾德曼金屬是輕而易舉的事情,就算對比《星戰》的光劍,高頻周波刀也不落下風。但是此刀需要消耗巨大的能量,以人類現有科技,核能就算最小化,也無非是《鋼鐵俠》的電弧反應堆水平,要做到刀這麼大小,除非是次元供能。

    還有的黑科技點就是,改造後雷電的一身機甲身軀:雖然是正常人的身高尺寸,但是面對大於自己數倍的大型機甲,照樣可以把它們抓起來就可以扔出去。如果按照能量守恆的話,機甲至少要承受超過自身百倍的力量,同時這麼小的身軀,要產生如此巨大的扭力,那麼金屬材料和聚能科技,幾乎是無法實現的可能。所以說,雷電本身就是一個黑科技。

    最後說一個近期發現的新黑科技——火箭彈,來自《堡壘之夜》。從外形來看,根本看不出來這是一個傷害極高的武器,然而這個火箭彈一炮就能擊碎敵人堡壘的牆,傷害範圍也很大,如果一個不小心,就有可能被火箭彈的傷害濺射到。而在這之後,《堡壘之夜》還更新了火箭彈的升級版——導彈,導彈的傷害值不輸於火箭彈,而且導彈對於準心的要求要低於火箭彈,只要被瞄準了,就很難逃脫。其中的黑科技成分就是,最新更新的導彈能夠透過遙控控制導彈的飛行軌跡,而要在那麼小的導彈和遙控裡裝上這麼精密的位置控制系統,就目前的技術而言,確實很難。另外一個不得不說的黑科技使用方法是:玩家可以踩在火箭彈或者導彈上,從而在空中橫跨整個地圖,甚至還可以踩在導彈上,控制導彈的飛行方向對敵人爆頭和跑毒!

    同樣是《堡壘之夜》的還有另外一個不得不說的黑科技,那就是建築術,在這個遊戲裡,完全可以無視重力和建造的原理,只要有材料無需任何加工,就能憑空建出一堵牆、一個樓梯,你想蓋多高就能蓋多高,甚至有的主播在毒圈外蓋,蓋到一定高度之後,就往毒圈延伸,也就是傳說中的“空中跑圈”。

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