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  • 1 # 傳奇老玩家

    1.熱血傳奇對大陸其他網遊的影響

    熱血傳奇作為當時網遊王者,雖然現在已經過了無傳奇不遊戲的年代,但是熱血傳奇的出現對國內其他網遊的影響力一直持續到至今。熱血傳奇剛登陸上線的時候,玩家的規模到達了全民傳奇的概念,倘若照當代的遞推演算法的話,當時網咖裡百分之90以上的網咖電腦桌面顯示的都是熱血傳奇遊戲畫面,那個時候傳奇主導著國內遊戲市場,中中國產網遊,甚至是別的國網路遊也是能夠爭奪一部分的市場分量的,一直到今天,熱血傳奇依然屹立不倒,傳奇的出現對很多國內自制的網遊來將仍然是個不小的威脅,終究還是2D網遊的頂峰在何時出現都會發散出一種王者氣息!

    2.師徒體系的出現

    熱血傳奇造就了很多線上角色扮演網遊的要素,其中扒包括熱血傳奇中的師徒系統被如今很多國內網遊沿用的最為完整一個元素,幾乎都沒有任何改動。師徒體系包括拜師、經驗分成、師徒任務等等一些,小編認為當代許多中中國產網遊都離不開熱血傳奇的師徒體系,其中至關重要原因是絕大部分玩家早已對這個系統習慣了,假如突然改變或許玩家對遊戲的操作部分還會有疑慮的,而這種潛移默化的影響對中中國產網遊來說相當深刻!

    3.主要職業的沿用

    在熱血傳奇中的戰士、法師、道士三個職業非常制衡,防、攻、輔助相輔相成。三者之間的配合十分到位,由於這種完美的配合,導致了十多年來不計其數的國內網遊繼承了熱血傳奇的職業系統,不說有的在職業名稱上做了略微改動,但屬性和基礎依然還是按照戰法道三者分佈,這就可以說熱血傳奇的職業系統決定了國內百分之90以上的網路遊戲的進十幾年的遊戲職業基礎。

    4.PK系統

    說到PK,沒有玩過遊戲或者更為年輕的一代人們,通常把PK看作是一些綜藝或者選秀節目的專用,其實網遊才是運用pk最普及的領域,而熱血傳奇才是所有網遊PK模式的起源,把各個玩家之間的對抗稱之為PK也算是熱血傳奇的獨創,PK被百分之99的玩家認為是熱血傳奇中最激情的模式玩法,以至於在十多年年之後的今天,如果一款角色扮演網遊上沒有PK系統,都不好意思出來說自己是一款網遊,現在的PK系統早已成為了各大網遊的必備元素之一!

    5.萬人攻城活動

    熱血傳奇的攻城又是另外一個經典模式,沙巴克大城才是瑪法大陸勇士們永遠的夢想,為了某天能夠迎風站上沙巴克的城牆上威風凜凜,各個玩家們都歷經千辛萬苦,堅持不懈的在追求著,攻佔沙巴克一度成為年度網路遊戲十大熱門事件之一。於是乎攻城被國內網遊發揚光大。

    《龍門神途》176經典復古傳奇,這裡有你想要的。讓我們再聚沙城一起在想當年征戰時的輝煌

  • 2 # 儘快吧吧

    熱血傳奇對大陸其他網遊的影響

    熱血傳奇作為當時網遊王者,雖然現在已經過了無傳奇不遊戲的年代,但是熱血傳奇的出現對國內其他網遊的影響力一直持續到至今。熱血傳奇剛登陸上線的時候,玩家的規模到達了全民傳奇的概念,倘若照當代的遞推演算法的話,當時網咖裡百分之90以上的網咖電腦桌面顯示的都是熱血傳奇遊戲畫面,那個時候傳奇主導著國內遊戲市場,中中國產網遊,甚至是別的國網路遊也是能夠爭奪一部分的市場分量的,一直到今天,熱血傳奇依然屹立不倒,傳奇的出現對很多國內自制的網遊來將仍然是個不小的威脅,終究還是2D網遊的頂峰在何時出現都會發散出一種王者氣息!

    說到傳奇,不得不提到盛大遊戲。冒險島,龍之谷等遊戲,但後來突然盛大遊戲改名為盛趣遊戲,這讓很多知道傳奇的人不解。

    相信很多老玩家都會有同樣的疑問:好好的一個遊戲公司怎麼說改名就改名了呢?

    這個事情還要從2014年說起,在2014年天橋老哥就已經將盛大遊戲的股權全部清倉處理,由世紀華通這個公司來運營盛大的原先的遊戲。

    嚴格上來說,從14年開始我們玩的盛大遊戲已經和盛大沒關係了,但是由於盛大遊戲這四個字對於傳奇,冒險島,龍之谷這些玩家來說影響力是非常大的,所以也就沒有急於馬上改名,而是選擇平穩度過。

    從2014年到2019年世紀華通每年都向天橋老哥支付100萬的授權費,繼續使用盛大遊戲這個牌子。

    在今年的3月份可能世紀華通覺得時間差不多了,或者說是覺得自己回本了,就開始改名字了。直接將盛大遊戲的名字改為盛趣遊戲,僅一字之差,可見世紀華通還是非常看重盛大遊戲這個牌子的。

    世紀華通CEO、盛趣遊戲董事長王佶,也曾公開表示,未來公司將致力於用科技啟用文化的精髓,言外之意就是,我們以後不搞遊戲了,我們要搞科技,搞文化!

    傳奇還是那個傳奇,盛大已經不是那個盛大了,現在想想,也明白了,盛大已經把傳奇的價值壓榨的差不多了,從最開始的免費、元神、天關、金剛石等一系列的氪金玩法,錢賺的差不多了,就開始放棄遊戲轉型科技,

    說到這裡也是滿眼心酸,一個時代的遊戲,就此結束了,看現在的傳奇和傳世,各種氪金、各種活動,看著像這個年代的遊戲,卻沒有這個年代的玩家,說起來也是可笑!

    現在還想回去看看,花了數月時間,終於找到一個還原度最高的傳奇世界復古互通版本,沒有元神、沒有天關、沒有金剛石、沒有VIP、商城不賣裝備,有的就是經典的三職業,裝備的來源只有掉落或者去其他玩家的攤位上購買,而且新增了通寶商城,可以買日常使用的材料和道具,通寶的來源也是掉落和完成日常任務來獲得。

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