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  • 1 # s1985516s

    五階魔方的還原公式是:RwURw' URw U2 Rw'、RwU' M' U Rw' U' M、Uw'(RUR' F R' F' R)Uw、3Uw'(RUR' F R' F' R)3Uw、3Uw'(RUR' F R' F' R)3Uw、3Dw'(RUR' F R' F' R)3Dw'、Uw'(RUR' F R' F' R)Uw、Dw(RUR' F R' F' R)Dw'。

  • 2 # 涵mm962

    五階魔方對稜塊的公式:

    1、對稜互換用

    TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2

    2、反轉稜

    TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2

    3、翻轉對面兩個稜

    M1U' R U R' F R' F' R M1U

    4、換對邊第三塊

    TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2



    擴充套件資料:

    魔方還原方法辛馬斯特標記(Singmaster notation),是一種魔方轉動的記錄方法,由“各層代號”、“旋轉方向”兩部分組成。

    1、各層代號:魔方各層以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分別指代右、左、頂(上)、底(下)、正(前)、背(後)層。

    2、旋轉方向:順時針旋轉90°,直接寫各層代號;逆時針旋轉90°,在各層代號字尾【'】或【i】;旋轉180°,在各層代號字尾【2】或【2】(預設順時針方向旋轉180°)。完整的辛馬斯特標記可以理解為【以面向指代層的視角,按方向進行旋轉】。


    3、例如:R,以面向右面視角,將右面順時針旋轉90°。從正面視角來看,即右面“向上”轉90°。

    4、又例如:D,以面向底面視角,將底面順時針旋轉90°。從正面視角來看,即右面“向右”轉90°。

    5、又例如:B',以面向背面視角,將背面逆時針旋轉90°。從正面視角來看,即背面“向右”轉90°。除此之外,若要記錄更加詳細的魔方轉動,還會用到:M(Middle)與U、F、L合用,指代各中層;C(Complete)與U、F、L合用,指代魔方整體以某層的形式旋轉。

    例如:MU,以頂面視角,將中間層順時針旋轉90°。從正面視角來看,即上數第二層“向左”轉90°。

    例如:CF,以正面視角,將魔方整體順時針旋轉90°。即魔方整體沿豎直面“向右”轉90°。

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