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  • 1 # 戲遊說

    騰訊這款國際版的王者榮耀,在歐洲風靡一時。但是其畫風與名稱並不是我們在大陸所熟悉的風格。騰訊針對於國際範圍釋出的《王者榮耀》叫做《strike of kings》,直譯名稱為“王者的進擊”,畫風如下:

    而在Google Play應用商店上,這款遊戲的下載頁面下有70000+個評價。遊戲的整體評分為4.4分,歐洲玩家們的評價如下:

    "很好的MOBA遊戲,我很享受。很好開始很難掌握。"

    "哇!遊戲很amazing!一開始我還以為是山寨貨呢。"

    "遊戲很棒!畫面和整體效果都是頂尖的。我唯一的意見是..."

    "很好的遊戲,但仍需要進步。"

    目前無法確定這款國際版王者榮耀有多少玩家,但是毫無疑問騰訊也在開拓海外市場。目前這款遊戲只在歐洲區上線了,有很多土耳其玩家,他們也會將自己的影片上傳到youtube上,像這樣的:

    編者注:《王者榮耀》國際版目前主要在歐洲的Google Play進行測試中。如前文所述,龍虎豹查詢到的資訊是土耳其的確是這款產品在國際範圍內成績最好的國家。截止至日前已經在Google Play上累計了150萬的下載量,而排名第二的則是波蘭,迄今為止已經有了30萬下載量。具體下載排行可如下圖所示:

    可能下一步會開放東南亞和北美的伺服器,因為很多東南亞的小夥伴表示已經等不及了:

    而與大陸的《王者榮耀》相比,《strike of kings》還是有一些明顯的區別。具體如下:

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    主介面

    總體的風格更偏像歐美動漫一些,但介面佈局仍與《王者榮耀》差別不大。左側分別是商城,英雄,銘文,技能,裝備和聯賽。同樣包含匹配賽,排位賽和開房間三個選項。

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    英雄

    但有意思的是在技能上似乎《strike of kings》更多套用了《王者榮耀》的英雄的技能設定。比如說它和DC官方合作取得授權的英雄蝙蝠俠,其技能就和大陸版本的蘭陵王一模一樣。

    而獵魔人範海因 Valhein,技能則完全和狄仁傑一樣。

    整體而言人物的造型還是挺多變的,當然也有各種面板供(pian)你(ni)選(chao)擇(piao),比如說這樣機甲戰士的範海因:

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    商城

    這個遊戲還是保留了各種寶石,金幣和銘文的系統。我相信大家都比較關心這裡的英雄賣多少錢吧。

    商城裡的英雄主要是699,999和1199點券(蝙蝠俠是1799點券),然後1美元可以充100點券。也就是說裡面的英雄都是7美元,10美元和12美元為主,蝙蝠俠18美元。和國內的58RMB和68RMB比起來,考慮到匯率因素,應該算是比較便宜的了。

    但是各種面板的價格都在700點券以內(7美元),和魯班七號那個288.8塊錢的面板比起來,我只能說,中國玩家真土豪。

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    可玩性

    《王者榮耀》好不好玩你是知道的。現在的問題是這款遊戲玩的人少一些,匹配起來比較慢,而且裡面各種外華人語音開黑(懷疑是土耳其語),交流比較困難。

    最關鍵的一點是,他們基本都菜的摳腳,我用蘭陵王,哦不,蝙蝠俠,基本上毫無意外大殺特殺,而我只是農藥的黃金段位。

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    整體評價

    目前似乎只有歐洲伺服器,想去虐菜的小夥伴需要把store的地址改成歐洲的。目前騰訊的宣傳力度還不錯,也會搞各種推廣活動。而且因為遊戲設計都是現成的(只需要改造型),目前的主要競爭對手是《mobile legends》。但總體來講,我是看好這款遊戲流行起來的。

    編者注:《mobile legends》又名《無盡對決》,是上海Moonton公司研發,Elex海外發行的一款MOBA遊戲。因其與《英雄聯盟》高度相似引發了一定的關注

  • 2 # 重慶高密人

    問題來了,你從哪裡得知國外遇冷呢?意思不像大陸那麼風靡就是遇冷?

    首先,歐美服跟國服風格上,模式上等都有很多不同,國服更細膩,歐服更粗獷。英雄不能一一對應。

    其次,我玩歐服,單排基本秒排,證明人很多,但是你可別早晨排,注意時差,人家半夜呢。

    最後,很多外華人還專門進國服來體驗原汁原味的王者,甚至出了專門的APP來翻譯裡面的相關內容。

  • 3 # 曖尚分享

    要想明白王者榮耀海外版失敗的原因,就得先從王者榮耀在大陸成功的原因上說起。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 詩句“莫唱當年長恨歌,人間亦自有銀河。”的意思及全文賞析?