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  • 1 # 胖虎Game

    對於這個問題我的看法是不建議拿。

    在王者榮耀排位中,越來越多的對局中射手被用於走打野位置。這種現象在KPL職業聯賽中極為常見,但一般情況下射手是走下路的,這樣一來便產生了一個問題,在有了射手打野的情況下,下路還需要射手嗎?

    那首先要明白一個問題,戰士和坦克依舊是這個版本最強的存在,其次是日益崛起的法師(參考正式服小喬、高漸離,體驗服安琪拉、甄姬等法師英雄的加強以及當前版本嬴政、干將的強勢),而射手能夠拿得出手的無非兩個:公孫離和馬可波羅。

    其實,雙射手陣容並非不可行,即便是在高階局雙射手也會時有出現,兩個射手的好處在於團隊多核,在陣容不被剋制的前提下擁有不可比擬的輸出總量,即使是戰士恐怕也扛不住兩個射手的狂轟亂炸。而且一個射手死了依舊能站出來另一個。

    當然,以上說的都是理想狀態。(排位多見的無射手陣容)

    實際上,雙射手的陣容只要玩家不是傻子都會予以針對。傷害輸出高是一方面,生存能力弱也是一方面,風險與收益並存是雙射手體系的特點,因此選出雙射手就意味著崩盤的可能性也極大。

    開頭說過我不太建議拿,因為在現在的高階局排位環境中以及巔峰賽中無位移射手的出場率極低,多以李元芳、馬可、公孫離等較為靈活且有一定生存能力的射手為主。一旦拿到無位移射手,首先隊伍中的邊路和輔助必須要選偏坦克的英雄,其次隊伍中要兼顧控制以防敵方的突進。

    就好像前面我在看騷白的一場排位,隊伍中同時存在孫尚香和成吉思汗,在敵方牛魔、花木蘭、宮本武藏的制裁下二人全場被壓制,最終29:11輸掉了比賽,即便騷白的干將莫邪輸出再高也沒用。

    所以我常常會說玩射手的人通常會打的很爽,但是隊友就會很心累。

    你想想本來我想上單用個老夫子或者楊戩,你的兩個射手一選,我只能選和夏侯惇或者張飛!心酸!

    希望這篇文章能所有喜歡玩射手的人能夠反思一下,不要為了自己的興趣和執著斷送了隊友的勝利,如果你不能帶飛的話……

  • 2 # 不萌不遊戲

    遊戲中出現射手為打野並不少見,甚至在職業賽也經常會出現雙射手的情況,有些小夥伴兒看到己方打野選了射手,就會不知所措,不知道自己該如何選擇了,所以我告訴大家,下路繼續拿射手是可以的。

    比如李元芳、馬可波羅這些英雄,就非常適合打野位,如果讓他們單純去下路作為射手,還不如讓他們打野發育的快,遊戲中不要單單看標識中的職業,而要看他各方面的能力,有很多英雄是可以隨時轉換職業的,轉換之後,其能力會大大加強。

    作為雙射手陣容,其收益和風險是並存的,如果發育的好,很可能在極短時間之內就將敵方打爆,但如果發育不順暢,崩盤的可能性也非常大,所以可以根據個人喜歡的打法去選擇,不要拘泥於某種規則,遊戲是一樣的遊戲,但我們可以創新。

    如果己方各職業英雄比較強勢,比如坦克的白起、輔助的鬼谷子、法師中的貂蟬,那麼我們選擇雙射手陣容是完全可以的,因為其輸出環境比較安全,就算掛掉一名射手,也不會影響大局,可以由下一名射手承擔重任。

    所以小夥伴們一定要多多練習,將自己的意識和技術做到位,就算陣容有些瑕疵,也不會受到太大影響,雙射手、雙法師這種陣營不是不可以選擇,關鍵就在於玩家的綜合實力,只有各方面綜合提升,才能成為遊戲中的萬金油。

  • 3 # 足智多謀松鼠JP

    當然有必要了。雖然英雄的性質一樣但是承擔的角色不一樣,所起到的作用也不一樣。打野的作用是騷擾敵方,影響敵方(尤其是像中路和下路)的發育,支援我方,團戰時候切後排,而且並不是所有射手都能去打野,要看這個射手有沒有這方面的能力。而下路射手是遠端輸出,也是主要輸出,同樣也是團隊中不可或缺的一部分。

    至於打野是個射手下路還要不要射手誰提出的問題他自己想去。

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