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1 # 微笑人世間最美
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2 # 魔導測評
射手打野不同於戰士刺客打野,他對經濟分配更合理,推塔更快,射手打野還誕生一個體系:自由人體系,射手拿到一紅,快速到4級,上路壓制,甚至可以拿到一血,現如今版本流行打法,雙邊體系在上高地的時候總是特別艱難,射手打野在後期會更容易上高地。目前適合射手打野的有,李元芳,馬可波羅,百里守約。
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3 # 缺月寒星
可以負責任的告訴你:射手打野完全可以!
有人專門做了測試,一級帶打野刀的情況下,李元芳打野速度是最快的!
正是這個天然優勢,使得李元芳成為打野射手T1梯隊,我們看職業比賽裡,李元芳優先級別很高,因為打野快,很容易帶節奏,搶野怪紅藍bug,暴君主宰速度也是槓槓的!
另外職業比賽裡其他射手打野的也有,馬克波羅前幾個賽季射手一哥,都是非ban必選的,因為他的被動打野速度也很快!靈活的位移清野搶野速度非常快!
另外,其他射手也可以打野,狄仁傑,後裔,魯班,大小姐也都可以,因為射手靠平a打傷害,他們不比刺客打野慢多少,但是由於遊戲的設定,射手主要任務是推塔,因而路人局射手打野可能要被罵,還是老老實實玩,別坑隊友!陣容實在沒人打野,建議選李元芳,祝大家早日上王者。
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4 # 電競詩人
1:李元芳
李元芳在野區有效好的生存能力,被動有偵察效果。也可以獲得敵方的視野,可以很好的發現對方入侵的行動。另外李元芳還有一個位移技能,這個位移技能上比較厲害的,使用位置技能時她是無法被選中的,使用技能讓他可以規避大部分傷害,使用過後還可以留下一條減速帶,對敵人造成減速和傷害。可以阻止對方的追擊。李元芳的大在野區還能起到封路的作用。
2: 成吉思汗
成吉思汗可以說是天生的打野英雄了,被動在走過草叢會提升移速,並且在草叢第一下攻擊會連射2箭。野區的草叢讓他有了機動性,也彌補了沒有位移的缺憾。另外他的一技能可以照亮周圍視野,二技能可以提供減速。方便從對方野區撤退和掩護隊友撤退。
成吉思汗和李元芳這個2個英雄非常適合打野。在抓人和發育速度各有優勢。喜歡玩射手打野的不妨試試這2個英雄。
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5 # 國士0無雙
首先應該知道打野需要具備的要求
①前期清野速度快
②英雄機動性強(可以理解為有位移)
④支援速度快
這樣不就簡單了。王者榮耀裡射手適合打野的射手:李元芳,馬克波羅
先來介紹李元芳
李元芳定位射手,但是不具備像后羿狄仁傑等持續輸出能力,poke能力跟虞姬也沒法比較。
但其實李元芳打野應該是屬於打野T1隊伍,(從各屆kpl比賽中可以看出李元芳的熱門)首先他的單點爆發輸出能力出眾,而且而且打野、推塔的速度出類拔萃,身處自由人體系中,李元芳能透過自己的特點發揮出強大的作用! 下面來看看李元芳的技能 二技能介紹: 李元芳在二技能的位移過程中會處於無法被選中狀態,利用好這一點,可以讓李元芳在團戰當中躲掉致命的一擊。
一技能: 李元芳1技能的標記是可以利用大招觸發的,不單單隻有平A,在單挑的時候,利用這個技巧,可以讓對手猝不及防。 李元芳基本就是不停的打野發育,偷龍,推塔建立前期優勢,後期比較乏力,需要在前期結束遊戲,記住推塔最重要!
出裝:推薦攻速破甲流,或者暴擊流,把黑切換成無盡戰刃也可以。
符文推薦百穿,或者26攻速。
然後來看看馬克打野
馬可波羅是一個集遠距離POKE,高機動性,AOE爆炸傷害與一體的英雄。
他的特色在於每次普攻可以打兩發子彈,技能射程遠。
位移技能動畫快捷,靈動飄逸 酣暢淋漓。近乎刺客的機制可以又飄又秀,而且大招被動有敵人在附近身邊會出現鋸齒形的一圈。打野速度快,發育成型快。
由於被動的150攻速子彈加成導致非常依賴紅buff和攻速,所以推薦符文26攻速,能快快去到達150攻速,裝備成型
裝備推薦,二級打野刀紅色,鞋子攻速鞋,然後是滅世(馬克核心裝備,觸發被動和紅buff效果),然後純淨蒼穹(攻速保命主動),破甲弓(傷害最大化)最後可以復活甲,或者名刀!至於孫尚香由於偏後期,不太推薦。
最後祝你早日上王者哈
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6 # 囧王者
自從S9賽季以來,都是戰士榮耀,現階段的戰士有肉,有控制,有輸出,甚至大多數戰士還有位移或者突進技能。所以,一般星耀2以上,大家都是從頭打到尾,互相懟,沒有給ADC留下發育的時間和空間,拖節奏!……再牛逼的射手秀到爆的射手都需要發育,可是你沒事看看高階局,從1級就開始團,4前必須團戰兩次甚至三次,四級的時候基本分出前期優勢了,你一個射手能幹啥?過來團?找死?。
死掉的ADC,輸出再高也枉然啊。
所以,如果非要逆版本而行的話,可以選擇射手打野,至少這樣,在前期自家野區,相對安全,然後在輔助的掩護下,去對面野區gank。猥瑣發育到4件裝備,就算得上有輸出了。
記住,活著的ADC,才是好ADC。
那麼S10版本,那些ADC適合打野呢?
李元芳
野核流,不解釋。這個版本把李元芳當成ADC打就廢了
不一定要出打野刀,首先要確保自己的安全,出電刀。然後無盡,這兩件出了,大小姐的輸出就上來了,帶無雙奪翠的時候,暴擊率是47%,帶狩獵銘文的時候是61%,槍槍暴擊平a流也不錯。清野很快。
其他的射手,公孫離坦率的說,沒幾個玩的好,這裡就不寫了,其實按道理來說,公孫離是非常適合打野流的,可能現在大神們,還沒有開發出來吧。
先寫到這裡,告辭。
回覆列表
有一定的優勢但不是絕對的!
射手具有強力的輸出,讓射手先發育可以打打前中期。這種讓射手打野的局,儘量別拖後,能抱團幹就抱團幹,不要慫。要注意幫助隊友抓人,還有就是不要孤身一人,這是一個重視團結協作的遊戲。也是有弊端的!
容易被對面,高機動性的打野,遏制從而導致全隊經濟崩盤,進而走向失敗。團戰必須後手和C位,開團就是,射手的存在就變得毫無意義。最後,祝你在日後射手打野中取得好的成績!(喜歡的可以評論加關注,好人一生平安!)