1.那岐+瓊瓊杵(勇僧+百戰探題Ver)
優點
這套應該是目前最主流的一套,那岐的淨30%+袱禊30%成為了目前的暴力標配
配上瓊瓊杵的精傷容易造成BOSS空精快速輸出
裝備上勇僧+探題在絕境流下有著高安定性,只要體點高加上餓鬼道就幾乎不需要閃
適合不熟悉BOSS動作或直接硬扛的玩家
缺點
這套裝用了一陣子後感覺有些矛盾,那岐的暴力部分無庸置疑,問題在瓊瓊杵上
在常世三人下BOSS的精力條高的恐怖就算瓊瓊杵去打感覺上也比不上牛頭
很多情況都是BOSS還沒空精就切換常暗一直打不空,優勢就出不來
在單人模式消精容易但BOSS本身比常世三人血少攻擊低,其實用更暴力的套裝反而更有效率
這套反而變成有點雞肋的狀況
2.那岐+素盞(勇僧+百戰探題Ver)
那岐的部分略
配合素盞當然就是為了多才多藝的高增傷,目前來說機關棍和手甲都算很好疊
勇僧+探題一樣可以在大部分裝況下硬扛,對於疊多才多藝也就更容易
適合熟悉連段不愛單一招式的玩家
這套試下來在機關棍上比較適合在常世多人,boss血夠多需要花的時間比較長多才多藝的優點才得以發揮
在單人模式疊的時間不如直接龍虎或雙龍輸出
3.那岐+建御名方(勇僧+百戰探題Ver)
那岐..(略)
算是素盞的安定版,雖然不如多才多藝九層的60%左右增傷,但是卻可以安定武技輸出32%
適合只玩雙龍和龍虎的玩家
這套其實滿安定沒什麼大缺點,但是遇到跑很快的人型boss就非常吃虧
吃武技的雙龍跟龍虎完全追不到boss,壓脛又會把bosss推走,要消精對方一直防又怕被大招反擊(如隼漣的飯綱落或飛斬)
4.那岐+朝家守護
這套非常兩難但我覺得滿有意思的組合
思路自然是淨屬性特化但難點在於七套裝備的取捨
選擇那岐朝家的7套淨屬20%和對妖A就沒有,相反選朝家那岐的袱禊30%就沒了
不過朝家的六套還有個攻擊淨敵人可增加妖力,配合魂核箱可以保牛頭的安全庫存量
自然就是增傷不足,而且龍虎一套增加妖力也不少,而且會缺非常多絕境減傷,這套比較適合純淨傷組合,不適合搭配絕境流
5.那岐+七難八苦(勇僧Ver)
那...(算了)
這套在絕境流來說算是建御名方的高配風險版
除了基本套裝增傷5% 絕境增傷25% 還多了個體力喪失率增傷(hp30%增傷10% hp1增傷30%)
所以在吃了死裡求生完後就是固定增傷40%
很重要的是這套跟建御名方比"不吃武技增傷"(文後說明重要性)
適合熟悉boss動作模式追求高風險高報酬的玩家
但是在保有身體可以洗出絕境減傷下還是少了手膝腳三個部位的絕境減傷詞,所以如何引發祈月的異常減傷18% 就很重要了
1.那岐+瓊瓊杵(勇僧+百戰探題Ver)
優點
這套應該是目前最主流的一套,那岐的淨30%+袱禊30%成為了目前的暴力標配
配上瓊瓊杵的精傷容易造成BOSS空精快速輸出
裝備上勇僧+探題在絕境流下有著高安定性,只要體點高加上餓鬼道就幾乎不需要閃
適合不熟悉BOSS動作或直接硬扛的玩家
缺點
這套裝用了一陣子後感覺有些矛盾,那岐的暴力部分無庸置疑,問題在瓊瓊杵上
在常世三人下BOSS的精力條高的恐怖就算瓊瓊杵去打感覺上也比不上牛頭
很多情況都是BOSS還沒空精就切換常暗一直打不空,優勢就出不來
在單人模式消精容易但BOSS本身比常世三人血少攻擊低,其實用更暴力的套裝反而更有效率
這套反而變成有點雞肋的狀況
2.那岐+素盞(勇僧+百戰探題Ver)
優點
那岐的部分略
配合素盞當然就是為了多才多藝的高增傷,目前來說機關棍和手甲都算很好疊
勇僧+探題一樣可以在大部分裝況下硬扛,對於疊多才多藝也就更容易
適合熟悉連段不愛單一招式的玩家
缺點
這套試下來在機關棍上比較適合在常世多人,boss血夠多需要花的時間比較長多才多藝的優點才得以發揮
在單人模式疊的時間不如直接龍虎或雙龍輸出
3.那岐+建御名方(勇僧+百戰探題Ver)
優點
那岐..(略)
算是素盞的安定版,雖然不如多才多藝九層的60%左右增傷,但是卻可以安定武技輸出32%
適合只玩雙龍和龍虎的玩家
缺點
這套其實滿安定沒什麼大缺點,但是遇到跑很快的人型boss就非常吃虧
吃武技的雙龍跟龍虎完全追不到boss,壓脛又會把bosss推走,要消精對方一直防又怕被大招反擊(如隼漣的飯綱落或飛斬)
4.那岐+朝家守護
優點
這套非常兩難但我覺得滿有意思的組合
思路自然是淨屬性特化但難點在於七套裝備的取捨
選擇那岐朝家的7套淨屬20%和對妖A就沒有,相反選朝家那岐的袱禊30%就沒了
不過朝家的六套還有個攻擊淨敵人可增加妖力,配合魂核箱可以保牛頭的安全庫存量
缺點
自然就是增傷不足,而且龍虎一套增加妖力也不少,而且會缺非常多絕境減傷,這套比較適合純淨傷組合,不適合搭配絕境流
5.那岐+七難八苦(勇僧Ver)
優點
那...(算了)
這套在絕境流來說算是建御名方的高配風險版
除了基本套裝增傷5% 絕境增傷25% 還多了個體力喪失率增傷(hp30%增傷10% hp1增傷30%)
所以在吃了死裡求生完後就是固定增傷40%
很重要的是這套跟建御名方比"不吃武技增傷"(文後說明重要性)
適合熟悉boss動作模式追求高風險高報酬的玩家
缺點
但是在保有身體可以洗出絕境減傷下還是少了手膝腳三個部位的絕境減傷詞,所以如何引發祈月的異常減傷18% 就很重要了