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  • 1 # 輕鬆科裡7b4

    1、主動接受一次安全生產知識培訓。


    2、提一條加強安全生產管理的合理化建議。


    3、憶一次安全事故教訓。


    4、當一天安全檢查員。


    5、查一起自己身邊的習慣性違章。

  • 2 # 使用者7661217850441

    課間活動安全教育。

    教室活動安全教育。

    交通安全教育。

    食品安全教育。

    火災的預防與自救。

  • 3 # 一如既往

    校園安全教育應該有下列內容:

    一、課間活動安全教育

    1、不跳樓梯,不從高處往下跳,不爬欄杆,不滑扶手,不做有危險的活動。

    2、上下樓梯不奔跑,開展體育活動、課間遊戲要到運動場。

    3、上廁所要避開高峰,高年級同學要照顧低年級同學。

    二、教室活動安全教育

    1、不在教室中追逐、打鬧,做劇烈的運動和遊戲,防止磕碰受傷。

    2、需要登高打掃衛生、取放物品時,要請他人加以保護,注意防止摔傷。

    3、無論教室是否處於高層,都不要將身體探出陽臺或者窗外,謹防不慎發生墜樓的危險。

    三、交通安全教育

    行路安全、騎車安全、打出租安全和鐵路及乘火車安全教育。

    四、食品衛生教育

    1、不要隨便亂買零食,特別是不要在路邊小店、街頭買一些包裝粗糙,質量低次的冷飲、冰棒,不吃無營業執照、衛生許可證的商販出售的爆米花、膨化食品等食品。

    2、隔夜食品要加熱,不吃腐爛變質的食品,不要喝自來水,更不要隨便亂喝水。生吃瓜果、蔬菜要洗淨,吃水果前要削皮,不要亂吃野果、野菜、蘑菇等野生食物。

    3、要勤洗手,特別是在飯前飯後,上廁所必須要把手洗乾淨。

    五、火災的預防與自救

    1、特別常見的火災事故:我們的生活處處與火打交道,但火又給我們帶來很多危害,所以我們不要玩火,平時不要攜帶打火機、火柴、鞭炮。

    2、我們的家長有很多都是抽菸的,同學們要特別提醒家長不要躺在床上抽菸,特別是菸頭不要亂扔。

    3、使用電器要小心,使用日光燈、電熱器時,要與可燃物保持一定的距離,不要用燈泡、電熱器烤衣服、手巾等物。

  • 4 # 使用者7007443780034

    1、不跳樓梯,不從高處往下跳,不爬欄杆,不滑扶手,不做有危險的活動。


    2、上下樓梯不奔跑,開展體育活動、課間遊戲要到運動場。


    3、上廁所要避開高峰,高年級同學要照顧低年級同學。

    安全教育包括:政策教育、意識教育、規章制度、操作規程教 育、安全技術教育、消防教育、自我保護教育等內容。安全教育與訓練是防止職工產生不安全行為的重要途徑。

  • 5 # 劉老炮兒

    一、防磕碰。不在教室、走廊和樓梯上追逐、打鬧,課間不做危險遊戲,防止磕碰受傷。


    二、防摔倒和踩踏。地板比較光滑,要注意預防滑倒摔傷;登高打掃衛生、取放物件時,要請他人加以保護,防止摔傷;早晨、下午到校進入校門時不擁擠、不奔跑;上下樓梯做到“慢、靠右行”,不推拉不擁擠,別人跌倒幫忙扶一把,嚴防踩踏。


    三、防墜落。千萬不要將身體探出陽臺或窗外,謹防不慎發生墜樓的危險。


    四、防擠壓。開關門、窗時動作要輕,還要先留意會不會夾到他人的手和頭部。


    五、防意外傷害。不要玩耍錐、刀、剪等鋒利的工具和煙花、鞭炮等易燃易爆物品,更不能帶入校園;不能從樓上往樓下丟東西,謹防傷害他人;不接觸電線、插板和電器,嚴防觸電;接開水時不擁擠,謹防燙傷。


    課間活動要預防“三個傷害”


    課間十分鐘學生活動頻繁、集中,時間雖然不長,但潛在的不安全因素相對其他時段要明顯偏多。讓人憂慮的是,不長的課間,整個校園幾乎處於一種無序運轉的狀態,是校園安全管理的薄弱環節,課間十分鐘成了學生校園傷害事故的高發時段。在安全管理日益成為學校管理重中之重的今天,關注學生課間十分鐘安全管理的研究顯得十分重要。小學生課間十分鐘的傷害事故主要表現在擁擠踩踏傷害、追逐打鬧傷害、危險遊戲傷害等三個方面。


    1.擁擠踩踏傷害。這種傷害主要發生於教室門口、樓道。上下課時,學生大量聚集到教室門口、樓道,加上小學生年齡小,安全意識差,擁擠現象難以避免。一旦有一名學生失足跌倒,就極有可能造成嚴重的人身傷害,甚至危及學生生命。


    2.追逐打鬧傷害。小學生精力旺盛,好運動,特別是男同學常會為了芝麻大的事,滿教學樓地追逐打鬧。在追逐過程中,跑在前面的同學常常會不由自主地回頭探看。這樣的邊跑邊看最危險,倘若學生手中再拿有堅硬的小物件,危險程度就更高了。奔跑時,在轉角處最容易與人相撞發生意外傷害。


    3.危險遊戲傷害。這是課間活動時學生傷害事故的多發因素。究其原因,一是遊戲筆電身隱含了危險因素,尤其是持械遊戲,器械容易造成人身傷害;二是遊戲的地點常常不是在寬闊的操場,而是在教學樓的走廊上、教室前,尤其是有障礙物的場所,容易傷人。

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