-
1 # 御風行泠然善也
-
2 # 好學博學蘋果jz
這個遊戲能擁有這樣的熱度主要原因是是前期的玩法造勢。
它的官方定位是“通關率不到0.1%”的闖關消除小遊戲,第二關的難度被玩家稱為考研的難度。
為此,這個遊戲裡有“移出”、“撤回”、“洗牌”功能的道具,以及一次復活機會。而使用這種道具和復活則需要使用者分享小程式,一傳十、十傳百,《羊了個羊》前期的傳播就此展開。除此此外,《羊了個羊》還特別設定了難關排行榜、地域排行榜,抓住大眾對於家鄉的集體榮譽感,引導大家參與比拼。
可是實際上,它涼的快的趨勢是必然的。
隨著玩家的理智迴歸,不少玩家已經意識到這款遊戲根本沒有邏輯可言,不過是一款運氣測試遊戲,直言,第一關侮辱智商,第二關也是侮辱智商。
更多的玩家玩小遊戲是為了在忙碌緊張的生活中放鬆心情,結果這個遊戲一下子讓人抓狂,飯也吃不下,覺也睡不著,可是大家又不是傻子,不可能一直玩不能放鬆心情的小遊戲吧,那不純粹自己給自己添堵嘛。
不過涼了也沒啥,畢竟人家賺錢的已經賺的夠夠的了。
-
3 # 川川劇社
誰也不是一直都犟。
作為山東的一名犟種說點實在的,剛開始玩的時候確實有點魔性,玩不過去就一直想著,我甚至做夢都在羊了個羊,大概持續了兩三天,新鮮感就下降了,沒有多想玩了。
盯著螢幕久了,眼睛不舒服,還很浪費時間,其實大多數人都差不多,連續幾天玩不過去,就打消進羊群的念頭了。
犟歸犟,得犟在有意義的事情上不是嘛?
-
4 # 佳遇天成
比我想像的還要快,我還沒開始玩就已經聽不到周圍人再議論了。但不管熱還是涼,這類遊戲終究賽不過時間的考驗。
-
5 # 伊春美食美客
越火的東西,涼的越快。羊個羊也不例外。
-
6 # 檸大懵
跟拼夕夕一個套路,掙流量錢,掙廣告費,無任何實際價值。當人們認清他們的套路,看清他們的嘴臉時,他們也就涼涼了。一點不玩智商的遊戲怎麼可能長久!
-
7 # 貓貓喵的苦咖啡
我玩《羊了個羊》涼的這麼快我認為是:
1.通關率不到0.01%,通關率太低,玩了半宿看不到希望,放棄;
2.第二天頭暈眼花的以為休息了一宿可以漲點功力,再嘗試還是反覆不過,放棄;
3.越玩不過去越想玩,眨眼之間一天的時間就過去了,啥也沒幹成,放棄;
4.玩不過去時總有一款廣告笑眯眯的等著你點開它,不想被動接受,放棄;
5.想著發明遊戲的人正在家裡不僅忙著數錢還得忙著嘲笑這幫傻民,放棄;
6.看所有物體、文章感覺都是摞起來的有一樣的字就想聯起來,失常了,放棄;
7.玩的時間長了感覺恍如隔日、置身世外、不思進取,放棄;
8.秋日暖陽正是北京最美的時光,窩在家裡大門不出二門不邁的,放棄;
9.原本每天早晨定時出門下樓早鍛鍊,和鄰居們聊天溜達走路鍛鍊,因為被羊了個羊牽絆住腳步,玩的昏天黑地顧不上鍛鍊了,顧不上聊天曬太陽,果斷放棄;
10.還有更多的理由不必再想它了,不能讓它綁架我的每一刻,放棄吧不會後悔~
-
8 # 來一個木糠牛奶布丁
這個話題我有發言權!
我從它剛火的時候就開始玩了,到現在已經不怎麼玩了,真心覺得沒啥意思!
只是和之前的熱度相比,有所下降而已!
網友評價
如果玩了幾局之後,反應過來這遊戲是死局不玩了,就能說明智商挺高的。
再仔細想想,這像極了遊戲界的拼多多砍一刀,每次都讓你感覺只差一點就過關。
它明明可以直接讓你看廣告,還是送了你一個遊戲玩。薅的是玩家的羊毛,割的是群眾的韭菜。只不過能多薅一個看廣告的,就多薅一個罷了。
我的看法:
第一,廣告太多,真心不願意看廣告!
想要玩一局,要看四次廣告,可以拿到三個道具以及復活一次,一個廣告30秒,四個廣告就是兩分鐘。
試問,誰願意玩三分鐘遊戲,看兩分鐘廣告呢?!
其實一開始,我也是看廣告的,後來就不願意看了,我就不看廣告、就要重新開始,反正也過不了,愛咋咋地吧!終於開始擺爛!
第二,遊戲筆電質就是消除類,沒啥新意,和消消樂、俄羅斯方塊的本質沒啥區別!
其實這遊戲也沒啥創新,套路還是一個路數:“羊了個羊”不過是孿生版的俄羅斯方塊、消消樂,換個馬甲出來大家也能認出來。
也有網友說,這個遊戲抄襲了另一款三消益智遊戲《3 Tiles》。這款我也玩過,的確是有點像!
第三,關卡設定有問題!
這遊戲的第一關隨便亂點也能透過,但到了第二關難度較大。兩者難度相差太多導致了一些人放棄,比如我。
這款遊戲的官方定位是一款“通關率不到0.1%”的闖關消除小遊戲,而且還整了通關排行榜、地域排行榜。
其實,真沒必要!
第四,這款遊戲總是崩,崩了個崩!
這款遊戲因為崩和bug而多次上熱搜,伺服器維護真的太糟糕,導致了使用者體驗並不好!
總之,我不會再認真玩這款遊戲啦,因為不值得,可能會無聊時刷兩局。
另外,羊隊的地區排名對我的誘惑也並不是很大,我們省排第一又怎麼樣呢,又不會發給我們獎金,對吧!
-
9 # 微風有光
《羊了個羊》遊戲開發者也不是打算掙長久的錢,他們也知道這個遊戲不耐玩,掙一筆快錢後面涼不涼他們也無所謂了,所以一開始就大範圍的營銷,營造出這遊戲很火的樣子,現在不營銷了熱度就降下來了。
《羊了個羊》這遊戲就是橫空出世的,之前壓根就沒聽說過,開發者抓住了大家喜歡跟風的現象,就開始在各大平臺造勢,果然這遊戲火了。
接著就是設定遊戲規則,第一關非常容易,讓大家很容易入門,這時候大家信心滿滿。可是到了第二關難度突然提上來了,許多人的心理就會想第一關我都能過,第二關肯定也能過,就這樣陷進去了,再加上看到身邊有人不斷過關,就越陷越深,無法自拔。
感覺這遊戲開發者是學了心理學的,抓住了大家的2個心理,1個就是營銷,抓住了大家跟風的心理,2個就是遊戲機制,讓人無法自拔。不過這遊戲不耐玩,過了這個新鮮度看到身邊其他人不玩了,也沒有那種爭強好勝的心理了。
寫在最後
這種營銷出來的遊戲的熱度是來的快,去的也快,只要身邊人不玩了,其他人玩的也沒意思了,因為就算通關也不值得跟別人去說了。不過這遊戲開發者的目的已經達到了,憑藉著大家的好奇心已經狠狠地掙了一筆,涼不涼對他們也無所謂了。
-
10 # 小吃看生活
因為這款遊戲沒有持續性,知道里面的套路就不會深玩了。裡面沒有什麼邏輯可言,不過是一款運氣遊戲,簡直就是侮辱智商
-
11 # 青蛙也不孤寡
那幾年有個扣扣遊戲叫多層連連看,和這個幾乎一樣,就是這個仨消除,那個遊戲倆消除
-
12 # 靜聽音悅
遊戲的設計者利用人性的弱點來蹂躪人們的智商為他們無償的打工賺錢這是人們不能接受的。遊戲的設計者把遊戲設計成無解的局從而利用我們人性中不服輸的心理誘導我們一遍又一遍的去嘗試通關遊戲,在嘗試通關遊戲的過程中設定條件(看廣告獲得通關遊戲的工具)而這些條件恰恰是遊戲設計者們收入的來源。在花費大量的時間看廣告後也未能完成遊戲時才發現掉入了遊戲設計者的圈套後從而引發了大家的憤怒後離開了此遊戲。這就是羊了個羊遊戲涼的原因。
-
13 # 黑色曼陀羅ss
回想十多年前,喜羊羊爆火,十年之後的今天,一個小程式羊了個羊的遊戲也火了。可能開發者想到會火,但是沒想到會這麼火。微信群裡到處充斥著羊了個羊的遊戲連線,我試著點開玩了玩,這不,也上了頭。我把遊戲連結發給了一個愛玩遊戲的兄弟,他過了第一關給我來了句,這是啥無聊遊戲,然後第二關他也上了頭。哈哈哈........他就卡在了第二關,這一卡就是一個晚上。對於我兄弟來說,資深遊戲迷,這種破遊戲,挑起他的好勝心。玩了成百上千次,還是沒過。
現在我才看明白,這遊戲為啥有“每日一關”的字眼,因為每天就只能過一關。過了第一關,也就只是第一關了,真的叫人扎心。不久之後,就有網民指出中彩票的機率都比這高。更有極端的網友直接問候開發者的父母,說遊戲是騙人的,根本就過不了。我不知道這是不是一個騙局,但是這真的不是人可以玩的遊戲,而且過關率是如此的不友好。網上有人通關了,堂堂正正地過的很少,絕大多數是開掛的。很多時候,你不得不懷疑這個遊戲是不是一個騙局,騙你去看廣告。
《羊了個羊》能不能繼續火下去,難度很大。
你像是在開盲盒一樣,不知道下面藏的是青草,還是剪刀。
好不容意玩到了最後,結果發現還是過不了關。因為不是少這就是少那。
也難怪有人質疑,這就是來騙你看廣告的遊戲
-
14 # XY阿雲
也許並不是涼的比較快吧,而是一開始也不相信自己過不了第二關,就有點上頭了,之後的話理智慢慢回籠,就不會那麼上頭,比較理性,玩的人相對較少了。
-
15 # 瑩穎影視
《羊了個羊》涼的這麼快與這個遊戲的設定有很大的關係,它的第一關實在是太簡單了,到了第二關,難度突然飆升上去了,讓人總是過不去。
剛開始玩這個遊戲,百分之八十的人由於自己的好勝心,會不停的玩,有很多人都是一連玩好幾個小時,越是過不去越是要挑戰它,它這個遊戲中設定的三個道具也非常關鍵,移出、撤銷、打亂這三個道具加上一次復活機會,他們還設定了要求,一關每種只能使用一次,每一個道具想要使用就要分享好友,人們為了能夠通關就會使用道具,從而知道這個遊戲的人也就越來越多了。
這樣做,瞭解到這個遊戲的人增多,透過大家對這個遊戲的興趣,玩的人也越來越多,由於第二關難度太大,大多數人都過不去,他們就會想方設法的去使用道具給遊戲帶來了更多的遊戲者。
短短的幾天就讓遊戲開發商賺到了足夠多的錢,這個遊戲應該本來就打算做短線的,難度係數越大,越能帶給大家挑戰,能夠激起大家的挑戰慾望。
當大家長時間無法通關的情況下,就會喪失對這個遊戲的興趣,從而逐漸丟失這個遊戲。
《羊了個羊》這個遊戲兩關之間的難度差別太大,會激起人一時的好勝心,時間長了就沒有人喜歡了,這就是它涼這麼快的根本原因。
-
16 # 芒果醬今天也在努力
羊了個羊能夠獲得如此高的熱度,相信連製作者本人也是沒有預料到的
回顧羊了個羊發酵經歷
先是有某博網友分享了這個遊戲,通關率極低
激起了大部分人好勝心
後來熱度逐漸攀升,上了熱搜
包括作者本人,也是透過熱搜看到的這個遊戲
當然,熱搜是自然熱度還是人為尚不清楚,如果是人為,那確實走了一步好棋
曝光率進一步增加之後,無數的人湧入遊戲,由於不用下載,操作容易,引發了帶動效應
由一個帶動身邊人,更多的人參與了進來
無論是極低的通關率,還是地區的排名,都很容易刺激玩家一次次挑戰
而獨特的佈局,往往你以為遊戲即將勝利,選擇了使用道具,就會發現還有更難的在等著
這就造成了反覆進入反覆觀看廣告,為遊戲製作者創造收益的現象產生
在作者連續挑戰幾十次後,我不禁感嘆,這遊戲真的是憑藉計算就能夠通關麼,還是單純的憑藉運氣?
此後我便不再點開該遊戲
我想大部分人也有同感,初始會因為好勝心而挑戰,隨後便是厭倦感襲來
這個遊戲沒有吸引人玩下去的持續性,僅僅靠一時的新鮮感維繫
肯定無法長久
此時,製作者調低了難度,更多的人能夠通關,但是遊戲設定一日僅可過一關
也就是當日無法再玩,在興趣正濃的時候暫停了進度,會流失相當大一部分玩家
而更多的人也會因為挑戰成功而不再回來
作者調低難度也許是因為廣大網友的抗議也許是為了維繫玩家
但是從源頭出發,都是難以長期維繫玩家黏性的手段
所以,如果不能將遊戲筆電身的趣味性提高,那麼玩家的日益流失,是已經看得到的未來
不過遊戲製作者短短几天就喜提兩套房,相信已經超過很多小遊戲製作者的收益了
如果該製作者在做新的遊戲,可以吸取羊了個羊的經驗教訓
再接再厲
-
17 # 海鹽甜柚
1、一直通不了關的疲憊感和煩躁感
2、逐漸清醒它的套路和通關機率渺茫的必然性打擊了積極性
3、視覺疲勞,玩法單一
-
18 # 胡七八侃
人與人鬥,其樂無窮;人與程式鬥,腦子瓦特了吧。
雖然,沒有玩過這個遊戲。
因為這個遊戲它沒營養啊,玩了之後不能帶來快樂,沒有成就感,也沒有和其他玩家互動。沒有任何價值,在大家都忙著賺錢養家餬口的時候,誰還有心情玩個破遊戲。
-
19 # 小趙綜藝頻道
我都不知道他為什麼會火?難道是操作簡單?亦或是陡然升高的難度?
第一關30秒,第二關30天(都不一定)。一個類似消消樂的遊戲,非要整得大家都卡在第二關。看廣告,不停的看廣告,《羊了個羊》倒是賺了盆滿缽滿,我們呢,除了看的背的下來的廣告,還剩下個啥?
最開始他們就打算割韭菜,一層一層走到哪兒算了,對他們來說,只有利益多少。
不管產品咋樣,這波營銷做的6啊。被騙的人多了,大家就不去了解了,自然而然就涼了。
-
20 # 娛樂蜀
最開始火爆更多的是因為玩家的好勝心,過不了第二關也引起了一步部分玩家,而玩了兩三天之後,玩家也差不多恢復理智了,說到底還是個快餐遊戲,腦子發熱玩幾天也就罷。況且,有訊息傳出,一天下來羊了個羊就賺了幾百萬,這種被人當成賺錢工具的感覺非常不好,因此,一部分人就放棄了。
回覆列表
有沒有可能它並沒有涼,只是它突然爆火出圈,相比一開始的火爆現在有所降溫了,因為大家都漸漸知道了他的套路,理智逐漸迴歸。
但是仍然很多人在玩,休息的時候,睡覺前,排隊時,吃飯時,好上手又不用買什麼配置,玩法非常簡單,只是一直通不了關,隨時可以來一局羊了個羊,魔性的音樂隨時隨地還能聽見,環顧四周,咦,他在玩羊了個羊,儼然成為了全民小遊戲了。