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1 # 使用者2242735307347
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2 # 席捲世界的風
孫子兵法是中國歷史上最傑出的兵書,在中國軍事史乃至世界軍事史上都有著重要的地位及深遠的影響。以其內容之博大,理論之精深,邏輯之嚴密,語言之優美,被譽為“武學之聖典,兵家之絕唱”。《孫子兵法》最核心的精髓是“兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也”。
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3 # 機智的清泉du
孫子兵法是軍事文化遺產中的璀璨瑰寶,是中國古代最偉大的軍事理論著作:也是中國古籍在世界影響最大,最廣泛的著作之一。是世界上最早的一部軍事理論著作。孫子兵法是最早提出戰爭是服從國家利益的觀點,最早提出制權的概念,最早提出運動戰的概念,最早提出資訊戰的概念,最早提出後勤體系的概念,最早提出閃擊戰的概念,最早提出心理戰的概念,最早提出點穴戰的概念,最早肯定間諜的作用。
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4 # 挫折理想2
孫武肯定是排名第一的,出生于軍武世家的孫武,其一身從吃過敗仗被世人譽為“百勝將軍”。以六萬大勝二十萬楚軍的郢城之戰,更是中國軍事史以少勝多的經典戰例。而孫武對後人影響最大的,並不是他無與倫比的軍事才華,而是他天馬行空的軍事思想。表達其軍事思維的《孫子兵法》影響了中國,乃至世界軍事思想長達數千年之久。
《孫子兵法》又稱《孫武兵法》、《吳孫子兵法》、《孫子兵書》《孫武兵書》等,作者為春秋時祖籍齊國樂安的吳國將軍孫武。它是中國現存最早的兵書,也是世界上最早的軍事著作,被譽為"兵學聖典"。處處表現了道家與兵家的哲學,被稱為鎮國之寶。
1.能因敵變化而取勝者,謂之神。
——《孫子兵法·虛實篇》

孫子認為,戰場上形勢瞬息萬變,不能拘泥於某種作戰的形式,正像水本無固定的形態一樣,放在圓容器中它就是圓的,放在方容器中它就是方的。能夠根據敵人數量的多少,裝備的好壞,士氣的高低,指揮員素質如何,軍需供應怎樣而機動靈活地採取對策,才能奪取勝利。
2.知可以戰與不可以戰者,勝。
——《孫子兵法·謀攻篇》

知道什麼情況下可以打,什麼情況下不可以打的將領,就能打勝仗。能審時度勢,知己知彼的將領在戰爭中善於採用靈活機動的戰術,打得贏便打,打不贏不打,不受感情支配,不盲目行動,這樣自然能打勝仗。
3.善用兵者,避其銳氣,擊其惰歸。
——《孫子兵法·軍爭篇》

孫子把士氣分為三種:朝氣銳,晝氣惰,暮氣歸。善於指揮作戰的將領,要避開敵人的銳氣,等到敵人士氣衰落、疲憊時再去攻擊它。
4.兵者,詭道也,故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近。
——《孫子兵法·計篇》

戰爭是一種用假象來欺騙和迷惑對方的學問。所以,本來自己強大,卻要偽裝成弱小;本來具有戰鬥力,卻要偽裝成不堪一擊;本來已逼近敵人,卻要偽裝成相距甚遠;本來要向遠處,卻偽裝成要向近處。
5.利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之。
——《孫子兵法·計篇》

對敵人要以小利誘惑他,使他上鉤;要擾亂敵人,趁機戰而勝之;當敵人實力雄厚時,要防備他可能進攻自己;當敵人力量強大時,就要避其鋒芒,儲存實力。
6.攻其無備,出其不意。
——《孫子兵法·計篇》

趁敵人沒有防備的時候進攻,採取敵人意想不到的出擊行動。
7.知彼知己,百戰不殆;不知彼知己,一勝一負,不知彼不知己,每戰必殆。
——《孫子兵法·謀攻篇》

既瞭解敵人的長處和短處,又瞭解自己的長處和短處,就能百戰百勝,永遠立於不敗之地。
8.用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之。
——《孫子兵法·謀攻篇》

用兵的原則,有十倍於敵的兵力就包圍敵人,有五倍於敵的兵力就進攻敵人,有一倍於敵的兵力就要設法分散敵人,有與敵相等的兵力要設法擊敗敵人,兵力比敵人少就要退卻,實力不如敵人就要避免決戰。
9.投之亡地然後存,陷之死地然後生。
——出自《孫子兵法·九地篇》

把軍隊置於必死之地,身陷絕境,反而能轉危為安。儲存下來,取得勝利。
10.百戰百勝,非善之善者也;不戰而屈人之兵,善之善者也。
——《孫子兵法·謀攻》

百戰百勝固然好,但不是好中之好;不經過戰爭而使敵人屈服,才稱得上好中之好。