征途手機版全職業加點建議,各職業最佳加點方案。在遊戲中有五大職業,下面一起來看看各個職業的加點方法吧。 根據系統中的推薦加點來說,棍系加點主要側重於智力和體質,而智力的加點優勢體質的兩倍。其中,智力加點能夠幫助玩家增加魔攻提高輸出,而體質加點則能夠增加血量,大大提高玩家在戰鬥中的存活率。這種加點方法比較保守,但也最為常見。 對於許多致力於提高魔攻輸出的玩家來說,全智力加點是他們的首要選擇。擁有高魔攻自然不錯,但顯而易見,這使得棍職業的玩家失去了自身所擁有的防禦能力,一旦失去了出色的裝備支援,很難抗住敵方的打擊。 另一方面,棍職業是一個依靠召喚獸的職業,玩家透過強化召喚獸、增加召喚獸的輸出來保證自己的生存也是一條不錯的道路。因此,選擇敏捷、精神和體質這三個方面來加點也是部分棍職業玩家所青睞的一種加點方式。 《征途手機版》中的杖職業可以透過操縱自然因素力量來對敵人造成一頓狂轟亂炸,因此擁有著最強的傷害輸出能力,但其自身的抵抗能力較低。為了彌補這一缺點,杖職業的玩家經常按照智力與敏捷3:1的比例來增加自己的防禦值,以便增加自己在團戰中存活的時間。當然,選擇智力和精神這兩個方面來進行加點也能夠起到同樣的作用。 此外,鑑於杖職業自身比較脆皮的特點,玩家也可以直接放棄增強防禦,選擇堆加法術傷害、提高輸出來獲得戰鬥的勝利。這種簡單粗暴的全智力加點方式比較適合PK型的玩家。 扇職業在遊戲中屬於仙術系職業,可以對敵人進行遠端的魔法攻擊。鑑於扇職業的這一特性,玩家所要選擇能夠提升角色魔法值和攻擊速度的加點方向,即智力和精神兩個方面。當然,選擇性的增加敏捷點也是十分重要的。 此外,想要獲得極致養成體驗的玩家也可以選擇將屬性點全加精神,但是這種高防性的屬性會使得角色的輸出十分吃力,需要玩家在裝備方面對其進行其他屬性的補充。 扇子屬於仙術系職業,可以對敵人進行遠端的魔法攻擊。所以在基礎屬性加點上,它的主要加點方向是增加能夠提升角色魔法值和魔法防禦、攻擊速度的精神屬性。 其次,可以選擇性加敏捷點,提升角色的物理防禦力和魔法防禦力,智力也可以適當的增加。想要獲得極致養成體驗的玩家也可以將屬性點全加精神,不過這會使角色的輸出很吃力,需要在裝備方面進行其它屬性的補充。 刀職業在遊戲中被稱為武術系,這類職業的優勢十分明顯。角色靈活,即能夠快速突進,深入敵營後排,也能夠依靠其自身較高的防禦值站在隊伍的前排吸引火力。 但其自身的近戰輸出特點使得刀職業玩家很容易陷入敵人的包圍圈,導致自己多次陣亡。 從上述特點來說,刀職業可以透過全加力量點來增加自己的物攻和血量,以幫助玩家在戰鬥中取得壓倒性的勝利。 但這種加點方式需要玩家有著充足的資產來獲得優秀的裝備,以彌補其他屬性的缺失。否則,一旦陷入拉鋸戰玩家會十分吃力。 對於平民玩家來說,按照力量與敏捷3:1的比例來進行加點是比較大眾化的一種。這種加點方法能夠兼顧到各方面的屬性,當然,選擇力量與體質3:1的方式也可以達到這一點的。 弓職業是《征途手機版》中人氣較高的職業之一。但由於其自身的雙抗和血量都不高,這就使得弓職業在戰場上顯得格外身形單薄。敏捷能夠大幅度的增加角色自身的物防和魔防,而雙防的提高對於以速度取勝的弓箭手來說尤為重要。 從這一點上來說,將加點的重點放到敏捷上是毋庸置疑的。 弓職業以物理攻擊為主,主加魔防和魔攻的精神和智力便顯得無足輕重,加不加都沒有什麼太大的影響。而主加物攻的力量在其中所起到的作用則是不可忽視的。如果擁有驚人的高攻擊力,那麼即使防禦值低一點也沒什麼關係。 而實際上由於有了防具裝備屬性的彌補,弓職業的防禦值也不會過於低下。
征途手機版全職業加點建議,各職業最佳加點方案。在遊戲中有五大職業,下面一起來看看各個職業的加點方法吧。 根據系統中的推薦加點來說,棍系加點主要側重於智力和體質,而智力的加點優勢體質的兩倍。其中,智力加點能夠幫助玩家增加魔攻提高輸出,而體質加點則能夠增加血量,大大提高玩家在戰鬥中的存活率。這種加點方法比較保守,但也最為常見。 對於許多致力於提高魔攻輸出的玩家來說,全智力加點是他們的首要選擇。擁有高魔攻自然不錯,但顯而易見,這使得棍職業的玩家失去了自身所擁有的防禦能力,一旦失去了出色的裝備支援,很難抗住敵方的打擊。 另一方面,棍職業是一個依靠召喚獸的職業,玩家透過強化召喚獸、增加召喚獸的輸出來保證自己的生存也是一條不錯的道路。因此,選擇敏捷、精神和體質這三個方面來加點也是部分棍職業玩家所青睞的一種加點方式。 《征途手機版》中的杖職業可以透過操縱自然因素力量來對敵人造成一頓狂轟亂炸,因此擁有著最強的傷害輸出能力,但其自身的抵抗能力較低。為了彌補這一缺點,杖職業的玩家經常按照智力與敏捷3:1的比例來增加自己的防禦值,以便增加自己在團戰中存活的時間。當然,選擇智力和精神這兩個方面來進行加點也能夠起到同樣的作用。 此外,鑑於杖職業自身比較脆皮的特點,玩家也可以直接放棄增強防禦,選擇堆加法術傷害、提高輸出來獲得戰鬥的勝利。這種簡單粗暴的全智力加點方式比較適合PK型的玩家。 扇職業在遊戲中屬於仙術系職業,可以對敵人進行遠端的魔法攻擊。鑑於扇職業的這一特性,玩家所要選擇能夠提升角色魔法值和攻擊速度的加點方向,即智力和精神兩個方面。當然,選擇性的增加敏捷點也是十分重要的。 此外,想要獲得極致養成體驗的玩家也可以選擇將屬性點全加精神,但是這種高防性的屬性會使得角色的輸出十分吃力,需要玩家在裝備方面對其進行其他屬性的補充。 扇子屬於仙術系職業,可以對敵人進行遠端的魔法攻擊。所以在基礎屬性加點上,它的主要加點方向是增加能夠提升角色魔法值和魔法防禦、攻擊速度的精神屬性。 其次,可以選擇性加敏捷點,提升角色的物理防禦力和魔法防禦力,智力也可以適當的增加。想要獲得極致養成體驗的玩家也可以將屬性點全加精神,不過這會使角色的輸出很吃力,需要在裝備方面進行其它屬性的補充。 刀職業在遊戲中被稱為武術系,這類職業的優勢十分明顯。角色靈活,即能夠快速突進,深入敵營後排,也能夠依靠其自身較高的防禦值站在隊伍的前排吸引火力。 但其自身的近戰輸出特點使得刀職業玩家很容易陷入敵人的包圍圈,導致自己多次陣亡。 從上述特點來說,刀職業可以透過全加力量點來增加自己的物攻和血量,以幫助玩家在戰鬥中取得壓倒性的勝利。 但這種加點方式需要玩家有著充足的資產來獲得優秀的裝備,以彌補其他屬性的缺失。否則,一旦陷入拉鋸戰玩家會十分吃力。 對於平民玩家來說,按照力量與敏捷3:1的比例來進行加點是比較大眾化的一種。這種加點方法能夠兼顧到各方面的屬性,當然,選擇力量與體質3:1的方式也可以達到這一點的。 弓職業是《征途手機版》中人氣較高的職業之一。但由於其自身的雙抗和血量都不高,這就使得弓職業在戰場上顯得格外身形單薄。敏捷能夠大幅度的增加角色自身的物防和魔防,而雙防的提高對於以速度取勝的弓箭手來說尤為重要。 從這一點上來說,將加點的重點放到敏捷上是毋庸置疑的。 弓職業以物理攻擊為主,主加魔防和魔攻的精神和智力便顯得無足輕重,加不加都沒有什麼太大的影響。而主加物攻的力量在其中所起到的作用則是不可忽視的。如果擁有驚人的高攻擊力,那麼即使防禦值低一點也沒什麼關係。 而實際上由於有了防具裝備屬性的彌補,弓職業的防禦值也不會過於低下。