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  • 1 # 失心電競達人

    王者20星以後,法師的要求也比較重要,只要排位時告訴隊友,你只會法師,一般不會被坑。

    另外到了25星以後,建議你可以適當練一些輔助類英雄。王者25星以後,輔助就顯得比較重要了。特別是一些冷門但需要操作細節的輔助。(推薦,牛魔,太乙真人,魯班大師,張飛等等)

    這樣你就可以輕鬆上榮耀了。

  • 2 # 王者秀秀飛

    我覺得比較難,位置過於單一了,如果排位時你沒選到法師時,這把怎麼辦?而這種位置衝突情況還是不少的。

    當然僅憑法師位置就能打上22星,說明你的中單實力還是比較強的。

    想要上榮耀王者,我建議你拓寬自己能打的位置,5個位置起碼要精通2-3個,才有可能上榮耀。

    最後插一句,單排上榮耀真的比較難,祝好運。

    覺得我答得不錯的話,記得點關注哦!

  • 3 # 小牽解說

    如果你只玩法師的話建議你多練習各個職業的英雄。

    低星王者或許能打出很亮眼的英雄連招,但面對榮耀王者時往往會漏洞百出。就拿元歌來說,如果你在團戰中知道哪個是傀儡,哪個是真身,懂得移形換位便能在低星王者局中秀到飛起。

    可到了榮耀王者局,團戰中基本只有一次切入機會,技能的角度,打出控制的時間都要精密計算,要是你只能做到一換一,那說明你還沒吃透這個英雄,換句話說,你的操作不行。

    所以,榮耀王者的操作一定是無可挑剔的。低星王者想進階,就要勤學苦練,將自己擅長的英雄玩到極致。阿飯經常看一位名叫賴神的主播,他的老夫子即便碰到職業選手都能打的有來有回,經常能打出殘血反殺,草叢盲開等神級操作。如果你準備進階榮耀王者,那麼首先要做的就是將英雄操作練到無可挑剔。

    普通玩傢俱備基本的遊戲意識便能達到王者,可是進階榮耀王者則需要更深層次的意識。基本的遊戲意識是指簡單的逆向思維,多觀察小地圖就能掌握。可是深層次的遊戲意識是兩個強者之間的相互博弈。

    低星王者在對線時主要會考慮敵方英雄技能剋制,敵方打野gank,以及兵線的處理。可是榮耀王者還會考慮技能傷害,撤退路線,超前預判等等。真正的高手,每次出招前都會考慮風險。

    一些高階路人局中,我們經常會看到神仙打架的場景,為何這些操作普通玩家很難做到呢?就是因為他們可以預判對手的預判,比如敵方交閃擊殺的同時,我方也會瞬間交閃躲避。貂蟬先手開團時秒按淨化預判解控,花木蘭反向蓄力接閃現擊飛等。

    更有甚者,看到英雄抬手動作就知道對方要放什麼技能。因此,只做到簡單預判的就屬於基本遊戲意識,能把敵人的預判考慮進去才屬於令人欽佩的遊戲意識。

    除了操作和意識,遊戲運營也很重要。我把遊戲的運營分為:發育、帶線、抓人、打團四個方面。

    所謂發育,是指玩家能在對線期間不會漏掉經濟。很多低星王者玩法師時總想著遊走,進塔的兵線不吃,非要跑去其他路做一些毫無意義的支援。對打野來說,野區的資源也不要浪費,有些打野喜歡強行找節奏,結果人沒抓到,自己的發育卻落後對手很多。

    帶線是指處理兵線,為何我一再強調清兵很重要,一來兵線是最易獲取的經濟,二來兵線能幫我們不斷推進。一旦我方兵線進入敵方區域,我們就能掌握敵方的視野,英雄動向,團戰獲勝後還能快速拆塔。低星王者總是苦惱於贏得了團戰卻結束不了遊戲,榮耀王者則會透過屯兵線來一波消滅對手。

    抓人是指我方小規模抱團,以多打少。低星王者總想著單殺敵人證明自己很強,而榮耀王者更喜歡和隊友配合拿到優勢。抓人不能只考緣分,優先抓哪路,什麼時候抓,抓人成功後拆塔還是控龍?這些都要考慮在內。

    打團是指後期大規模團戰,低星王者開團時沒有章法,經常出現五個人追一個程咬金的場景。榮耀王者總能察覺到稍縱即逝的開團機會,開團三秒,其中一方必定有輸出被擊殺。

    當然這四點並不是獨立的,如果要進階榮耀王者,務必將這四點始終貫穿在遊戲過程中,恰到好處的運營遊戲,不僅能提高段位,更能體驗到隊友的溫暖,讓你徹底感受遊戲樂趣。。

    總之低星王者要進階榮耀王者,靠的不是運氣而是實力。如果你認為自己沒有超高的遊戲天賦,那麼你要相信勤能補拙,透過反覆練習你也能取得好成績。而且這個過程能夠鍛鍊心態,一旦到了榮耀王者,輸贏就不那麼重要了,重要的是在這場遊戲中自己有沒有新的收穫。

  • 4 # 野戰君13

    王者榮耀法師的位置極其重要,往往在遊戲裡經常看到有的玩家僅僅會玩中路法師。不知從什麼時候開始,只會法師不能上王者的說法越來越多的人相信,實際只要玩的熟練哪怕只會一個英雄,王者之路也不會沒有絲毫的希望。

    1.一般情況,法師位都是陣容的C位之一,論輸出能把對面打的叫爸爸的位置,但請記住:活著才有輸出,任何時候請保持猥瑣。

    2.王者榮耀法師的移動速度普遍偏慢,優先出個鞋子還是蠻有必要的。

    3.法穿鞋的75法穿,小面具的75法穿,大面具的75法穿,這三個是可以疊加的。也就是說,沒有銘文的條件下,固定法穿最多可疊加到225。

    4.法師的銘文選擇,優先考慮法術吸血,冷縮,法穿,法攻,個別法師如嬴政露娜等,可能也會考慮移速、攻速、暴擊。

    5.一般情況下,一本賢者之書,一個博學者之怒是王者榮耀非常暴力的法師出裝,但是對面有法抗的話,再出個法穿棒,效果更贊。

    6.諸葛亮的被動傷害很高,因此是王者榮耀裡面不太依賴經濟裝備的法師之一,非常適合當前版本的快速上分。

    7.不知火舞2技能減法抗非常恐怖,配合法穿裝備和法穿銘文,好幾百的法抗在不知火舞眼裡都和空氣一樣。

    8.通常情況下,有無大招的法師是兩個不同的英雄,因此建議法師儘量優先升4級,4級後也不一定依賴兵線,配合隊友遊走更好。

    9.王者榮耀前期,絕大多數法師要學會控藍,不要無腦丟技能消耗,有藍buff的情況除外。

    10.由於被動技能的存在,妲己傷害最高的連招是231,命中率更高的連招是213,如何取捨,自行決定。

    11.妲己、小喬的上手難度不高,但強度足夠,非常適合新手玩家或者低段位衝分;貂蟬,不知火舞的難度相對大一些,收益也更大。

    12.王者榮耀中,法師不一定要純輸出裝,有些法師比如甄姬、周瑜、扁鵲,出半肉依然非常恐怖。

    13.很多情況下,不一定先出大吸血書,小吸血書足夠,大吸血書後期補上就行。

    14.小面具、法穿鞋,是法師通用裝備裡面價效比極高的裝備。

    15.不要迷信賢者之書,王者榮耀中有個叫做價效比的東西不容忽視,特別是遊戲前期,第一件憋賢者之書,等到憋出來,水晶估計都要被推了。

    16.如果一個法師的經濟水平在隊伍中墊底,這個法師基本廢了。

    17.冰杖是一件輔助神器,論輸出,冰杖效果一般;論噁心人的能力,冰杖效果很贊,但在遊戲大後期,冰杖基本可以被忽略。

    18.小喬、高漸離開大後,開金身大招不會斷,因此金身是王者榮耀裡面非常好的騙技能,等CD的裝備,被刺客針對時,推薦法師考慮。

    19.召喚師技能優先閃現,畢竟腿短是通病,閃現的保命效果非常贊。

    20.墨子、鍾馗是王者榮耀裡面相對冷門的法師,但請別忽視他們,因為他們強勢起來真的非常強。

  • 5 # 七星遊戲解說

    你好,單排比較難打,完全需要看隊友的心情,只玩法師,如果隊友選擇了法師,你還選法師,那就不好打了,如果你倆都選中路,誰都發育不起來,我個人也比較喜歡單排,因為這樣可以隨意打,不用那麼累,但是完全看運氣,我朋友只要輔助,也混到星耀了!祝大家好運!早日上王者!

  • 6 # 擺渡龍

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    首先要明白王者是少數一批人存在的段位,因為鑽石以上就開啟了徵兆模式,只會一兩個英雄是遠遠不夠的,如果想上王者,要注意以下幾點

    1.下載王者榮耀助手,只要關注體驗服和正服更新那些欄目,瞭解英雄改動,知曉版本強勢英雄,有版本BUFF加成的英雄絕對是衝分利器,跟著版本走永遠不虧.

    2.拓寬自己的英雄池,每個位置至少要有一個拿得出手的英雄,這個是必須的,徵兆模式下更是如此.

    3.有良好的意識,勤看小地圖,線上人沒了及時打訊號,打野抓人時發個發起進攻的訊號提醒隊友.

    4.有過硬的操作,雖然大多數英雄不是很需要操作,但走位躲延時技能,飛行技能,瞭解所有英雄的技能甚至CD,才能知己知彼.取得勝利

    5.150級的配套銘文和合適的出裝,銘文好相當於初期多一個大件裝備,務必準備好基礎的穿透銘文

    6.最重要的一點,強大的心理素質,單排是個漫長的路,每一把都會有你意向不到的大神或者坑比,這裡樓主有經驗分享給大家:順風連勝打到失敗為止,能連勝甚至10把.逆風連敗先休息休息,連敗3-4把就可以停止了,不然會一直連敗.

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 7 # ChenWins

    由於每個人的水平不一樣,不能涵蓋所有玩家,所挑選的也是操作難度較低、比較大眾化、適合大部分玩家的英雄。

    對抗路

    由於弱化的史詩級增強,體驗服的改動還沒同步到正式服,大夥可以繼續用來衝分。弱化使得大部分戰士切後排無功而返,打不過就加入,我們也可以帶弱化去當團戰的攪屎棍。

    ①白起

    人稱“團戰中的移動電風扇”,大招幾乎無前搖起手,集坦度、控制於一身,兼具不俗的輸出。帶弱化牽制敵方後排,為我方擊殺敵方前排爭取時間。

    技能加點:主一副二,召喚師技能帶弱化

    銘文推薦:調和x10,虛空x10,宿命x10

    出裝推薦:

    ②呂布

    憑藉手長的優勢,呂布在對線任何戰士的時候都不會吃虧;憑藉技能二技能的恢復能力可以一直賴線發育不回家;憑藉1技能的真實傷害,什麼護甲護盾在他面前都是障眼法。

    技能加點:可以點三次二技能後主一技能,召喚師技能帶弱化或者閃現

    銘文推薦:狩獵x10,虛空x10,紅月x5+禍源x5

    打野

    挑選的兩個英雄都是戰士打野,半肉出裝能夠提高他們的容錯率。典韋儘管半肉出裝但是爆發傷害還是很可觀的;趙雲的優勢在於大招的控制,有藍buff的趙雲可以在團戰中“七進七出”。

    ①典韋

    技能加點:主二副一

    銘文推薦:隱匿x10,鷹眼x10,禍源x10

    ②趙雲

    技能加點:主二副一

    銘文推薦:狩獵x10,鷹眼x10,異變x9+禍源x1

    中路

    ①嬴政

    嬴政自從改版之後已經超越歐皇英雄武則天,勝率穩居中路第一了。超快的清兵線能力讓他可以快速支援,二技能清空敵人裝備所提供的攻擊力提高他的生存能力,大招超遠距離對於無位移射手和法師有很好的壓制效果。

    技能加點:主二副一

    銘文推薦:狩獵x10,心眼x10,夢魘x9+凶兆x1

    ②張良

    張良的爆發不高,但是清兵線快使得他可以快速支援,四級後利用大招配合隊友基本是控一個死一個。後期保護射手,也使得射手的輸出環境變得更好。

    技能加點:主二副一

    銘文推薦:狩獵x10,心眼x10,夢魘x10

    發育路

    射手三傑伽羅、蒙犽、后羿基本是輪流上ban位,能拿到的話肯定首選他們,跟著版本走才是王道。選不到的時候,狄仁傑和虞姬是不錯的備選,這兩位英雄都是屬於對線不吃虧、自保能力很強的英雄。

    ①狄仁傑

    技能加點:主一副二

    銘文推薦:狩獵x4+奪萃x6,鷹眼x10,禍源x10

    ②虞姬

    技能加點:主一副二

    銘文推薦:狩獵x7+奪萃x3,鷹眼x10,無雙x3+禍源x7

    輔助

    弱化的崛起讓蔡文姬的勝率來到全英雄榜一的位置了,保人能力強,技能簡單,還不會被ban,為何不選?防守型輔助推薦蔡文姬,進攻型輔助推薦瑤,瑤可以搭配強勢打野入侵敵方野區。

    ①蔡文姬

    技能加點:主一副二,召喚師技能帶弱化

    銘文推薦:調和x10,虛空x10,聖人(宿命)x10

    ②瑤

    技能加點:主一副二,召喚師技能帶弱化

    銘文推薦:調和x10,虛空x10,宿命x10

  • 8 # 暴走大小姐

    你都能玩到22星了、我相信只有你技術意識可以、有時間玩、絕對能上榮耀、就算勝率平平淡淡、但是積分都能幫你上

  • 9 # 不淨世的影片記錄

    玩王者榮耀多了我們會發現,一些玩家明明沒有什麼高難度或者花裡胡哨的操作卻能簡簡單單上到王者。而有些人熱衷於玩各種花裡胡哨的英雄,卻一直卡在星耀上不去。

    原因歸根到底,那就是意識問題,也就是你要知道什麼時間該做什麼。無論你是單排還是多排,意識都是少不了的。如果你自己缺少意識,那你就永遠只能當那個隊友強你就贏對面強你就輸的人,這種人要上到王者的確是太難了。

    有的小夥伴們可能只會玩一個位置的英雄,比如法師位。如果只會法師,而且不是那些像諸葛亮、不知火舞等很秀的法師,還能不能上榮耀王者呢?當然能,只要你掌握了這些意識,很多不吃操作的法師無論單排還是多排都可以助你輕鬆上榮耀王者。

    ① 猥瑣清線

    在附近沒有隊友等待支援並且地圖上沒視野時,一定要猥瑣在塔下清線不要亂跑。尤其是當對面本來也是好好地慫塔清線清線,突然他就敢大搖大擺的出來壓線了,這種時候除非是他卡了,否則一定是他的隊友前來支援了。如果你冒失地跟他對拼,那你的結局就是被悲慘地gank。

    ② 特別小心地過河道

    玩法師的都知道,河道是他們的第一高危地。有很多小夥伴們已經具備中單要及時支援邊路的意識了,但是卻缺少進一步的意識——如何支援?支援的路線是?沒有明確視野時,要從己方野區往過繞,視野清晰時或者至少有兩個隊友為你站好了視野才能走河道。即使是這樣,也要養成技能探草的好習慣。

    在任何時候,支援前要先處理好兵線。如果你玩一個法師,卻還不知道中一塔的重要性,那你就白玩法師了。中路一塔關乎我方大半個野區的領土主權,重要性不言而喻,輕易放掉不可取。如果你沒清完兵就去支援,一頓混戰混了個助攻卻發現,中路的兵漏了,塔還快被磨光了,實在是得不償失。

    ④ 留控制技能

    關鍵時刻,要捏牢自己的硬控技能(如果有的話)。比如說團隊在開龍,在龍快被打死的時候,或者預感到快要有人過來的時候,就藏在草裡或者留個關鍵控制技能,不要把控制技能用在龍的身上。

    ⑤ 後手入場,隱藏視野

    作為團隊控制和aoe傷害的主要提供者,團戰前儘量別暴露你自己的視野,能藏就藏,不要主動站到前面去。隱藏自己的視野有利於我們時刻關注最有威脅的敵人的動向,如果能站出一種“對方突進英雄在明我在暗”的站位,那團戰還愁打不贏嗎?

    ⑥ 團戰站位

    團戰時,和射手保持點距離,至少不要站到一起。否則一旦暴露位置,對面一放技能兩個C位就瞬間一起死了。兩C團戰時,和射手保持點距離,至少不要站到一起。否則一旦暴露位置,對面一放技能兩個C位就瞬間一起死了。兩C位分散開讓對面不好取捨,加大對面擊殺你們的成本。但是也不能太遠,要自己把握距離。如果你想尋求安全感,站在坦度高的保護型隊友身邊,不要指望著危險時射手會救你或者你可以救了他還能全身而退,那是不現實的。

    最後,把這些意識變成固定記憶,比如沒隊友沒視野你下意識就會想草裡一定有人。如果你玩不來最練習意識和節奏的位置——刺客,那麼法師也是一個不錯的訓練意識的好職業。一旦對整個遊戲有了更深的認識,上分就是分分鐘的事情啦。

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  • 10 # 止末之墨

    說實話,很難倒不是沒機會

    因為匹配機制的原因你不會總遇見優秀的隊友,總體出現預選全法師或者全射手的隊友

    只打一個位置上20星我相信你操作應該很優秀,但這並不是一個人的遊戲,自我親身經歷來說

    上帝賽季我單排上榮耀,用的是我最不會玩的主宰路英雄豬八戒,我射手平均勝率60+,拿手的70+的射手勝率,硬生生被逼到主宰路玩豬八戒了,儘量拓寬你的英雄池,這樣更輕鬆些

    剛出鍋的紅燒鯽魚奉上

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 一箇中年男人的“精明”,都有哪些“通透”的表現?