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  • 1 # 古古惑惑

    我們從三姬分金的故事說起。




    話說有一天韓非子到一大將處索要軍餉,發現大將軍的三個妃子在玩分金幣的遊戲,韓非便道:“這個遊戲沒意思,不如咱們玩點更刺激的”。怎麼刺激呢?




    遊戲規則:三人按順序提議分金方案(甲、乙、丙),若是提議未獲半數以上(不包含半數)透過,提議人將被處死,剩下的二人接著提議,還是如未獲半數以上透過,提議人被處死。




    附加條件:這三位妃子是聰明(利益最大化)、理性(保命第一)且人性本惡(殺死對手)的。




    遊戲開始!







    3個女人,100個金幣,怎麼分?

    若是甲妃最先提議,就被乙妃和丙妃否決,那麼就剩兩人;乙任何提議,哪怕把金幣全部給了丙,丙妃也會堅定地否決她的提議,從而得錢又殺人,因此乙必是獲不了半數以上透過,這樣乙妃也是必死無疑。若是乙妃聰明過人,她就決不會選此種方案的,也就是一定不能讓甲妃死,所以她會支援甲妃的一切提議。




    那麼甲妃經過盤算,也明白了這個道理,她便會採取這樣的方案:100枚金幣都給自己,乙和丙一個也不給。乙因為要保全自己,所以不管甲妃的方案是什麼,她都會支援甲妃,甲獲半數以上票,拿到100枚金幣,而其他兩人一無所獲。




    如果要讓遊戲更有意思一點,我們可以再加一個人“大將軍”,出於身份原因,大將軍就放在甲前面。那麼將軍應該怎麼提議呢?分析甲妃的策略後,將軍開始自己的提議,甲妃1枚也不給,自己留下98枚金幣,然後乙和丙各給1枚,估計她們得感激涕零,為啥呢?若將軍提議未過被殺,那就變為將軍加入之前的戰局了,甲妃順理成章地拿到所有金幣,乙和丙兩位啥也得不到,所以不管甲妃同不同意,另外兩位一定贊成,畢竟結局不會比之前差,將軍的提議會安全透過。




    這便是我們生活中所說的“先手優勢”,將軍是先手,可使利益最大化。而乙妃和丙妃最後選擇,雖沒什麼決策力,卻還是大王拉攏的物件,沒有什麼危險,收益卻很低。再看甲妃,沒有“先手優勢”,得不到最大利益;又不是將軍的拉攏物件,就有點尷尬。如果我們自己就是甲妃,該怎麼活下去呢?事已至此,甲妃只能破釜沉舟,幹掉將軍,重獲“先手優勢”,甲妃自然就是老大啦。




    不過現實生活中,甲、乙、丙三個妃子可能還有新玩法,她們把酒言歡共謀大計。不管將軍說什麼,咱都不同意,這樣就可以把將軍幹掉了。然後,這金幣咱們一人三十一,剩下一個扔海里,這收益就是槓槓的,這就叫“共謀”。不過當共謀之後,若是這甲妃反悔了,乙和丙還會什麼也拿不到,所以乙妃和丙妃必須得把這事想清楚。如果遊戲是持續的,這共謀是沒有問題的,甲妃如是破壞了共謀規則,以後就沒人帶她玩了。但若是這遊戲只玩一次,甲妃則必反水無疑,這個風險也就沒人敢冒了。所以,說回來,別掙扎了,乙和丙定會同意大王的提議。這就是數學中談到的“博弈論”。

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