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1 # 請喊我女王大人
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2 # 車XD
針對打野位寫的分析,各位有啥見解大家一起聊聊【陣容預設邊路無懲擊,邊路懲擊的分析也會寫】這幾天我會根據自身排位,主播解說,大佬分析持續更新,新人求支援!!!
本人省級李白韓信,市級雲中君玄策曜。算是全能型打野了,水平意識大中上,今天也打了幾局星耀的排位賽,說說我的感受【針對打野位】
1:對於團隊配合和個人節奏的要求大幅提高,2:對抗路的經驗兵的合理分配至關重要, 3:野怪變化巨大(2分鐘先知主宰的重要性*暴君的改動*普通小野的改動 ) 4:對發育型打野的嚴重削弱 5:賽季初野位上分需知
下面是詳細介紹(按遊戲時間講解)
前言:新賽季打野變化很大,建議仔細閱讀分析和官方公告【公告我放在最後了】不要直接打排位。
第一節 野怪改動對打野的影響
1:首先講一下新賽季關於buff野怪的更新【紅藍buff持續時間+10s 所有野怪復活時間+10s】【紅buff效果增強,1真傷加成提高 2生命值減少 3對野怪傷害增加】
分析:紅石像的加強意味著打野抓人和清野速度加快,同時前期被對面反掉也可能造成打野的節奏崩盤,所以在新賽季儘量對紅區進行入侵和防守
2*3:野怪改動【2分鐘先知主宰和暴君同時更新,且打完後會獲得魔種的羈絆】【小野怪金幣生命傷害成長增加】【擊殺暴君經驗減少,金幣增加,黑暗暴君buff降低】【龍王傷害增加,buff效果增強】
接下來是分析:
1:對抗路的經驗兵的更新與2分鐘先知主宰形成一種連鎖反應,如果對抗路被壓制導致補兵失敗或者被迫回城,進一步丟掉主宰,就會導致兵線經濟的丟失(一波兵線150金幣,一個主宰先鋒120金幣)。所以當對抗路被壓制時打野要進行及時支援【蹭線】,然後是先知主宰重新整理時間提前,如果重新整理後快速打掉,就會影響己方三路兵線,全部變為主宰先鋒,這意味著對方失去了經驗兵和金幣兵的加成,己方依靠兵線越塔抓人難度降低,四捨五入就是一個億啊!現在兵線的推進上,一個主宰先鋒打完一波兵線只掉一半血。所以在暴君和主宰的選擇上,我更傾向於主宰。
2:小野怪成長的增強就會導致逆風,經濟差距拉大,逆風想趁機偷野的難度也增加。這就需要前十分鐘局面的節奏把控。更好的壓制對面。
3:防禦塔的增強【血量增加,打破經驗變少。】導致越塔殺人的難度增加,所以前期打團建議在野區或河道。
第二節:對發育型打野的嚴重削弱
1前期野怪的增加和兵線的改動導致打野必須在四級前有一定的入侵,反制和抗壓能力。就導致了露娜猴子等發育型不能平穩發育。 在陣容的選擇上。如果有隊友拿出邊路強勢和輔助強勢的,可以對入侵野區的敵方英雄進行反制。但是如果對面拿出雲中君,盤古老虎這種目前能力極強的打野英雄。加上清線快的中路邊路,很難進行反制,就算抵抗住入侵也很難打出優勢,【比如丟失河道野怪】而且暴君的經驗減少也很難打出四級的優勢。我在新賽季不建議拿出發育
回覆列表
1:對抗路的經驗兵的更新與2分鐘先知主宰形成一種連鎖反應,如果對抗路被壓制導致補兵失敗或者被迫回城,進一步丟掉主宰,就會導致兵線經濟的丟失(一波兵線150金幣,一個主宰先鋒120金幣)。所以當對抗路被壓制時打野要進行及時支援【蹭線】,然後是先知主宰重新整理時間提前,如果重新整理後快速打掉,就會影響己方三路兵線,全部變為主宰先鋒,這意味著對方失去了經驗兵和金幣兵的加成,己方依靠兵線越塔抓人難度降低,四捨五入就是一個億啊!現在兵線的推進上,一個主宰先鋒打完一波兵線只掉一半血。所以在暴君和主宰的選擇上,我更傾向於主宰。
2:小野怪成長的增強就會導致逆風,經濟差距拉大,逆風想趁機偷野的難度也增加。這就需要前十分鐘局面的節奏把控。更好的壓制對面。
3:防禦塔的增強【血量增加,打破經驗變少。】導致越塔殺人的難度增加,所以前期打團建議在野區或河道。
第二節:對發育型打野的嚴重削弱
1前期野怪的增加和兵線的改動導致打野必須在四級前有一定的入侵,反制和抗壓能力。就導致了露娜猴子等發育型不能平穩發育。 在陣容的選擇上。如果有隊友拿出邊路強勢和輔助強勢的,可以對入侵野區的敵方英雄進行反制。但是如果對面拿出雲中君,盤古老虎這種目前能力極強的打野英雄。加上清線快的中路邊路,很難進行反制,就算抵抗住入侵也很難打出優勢,【比如丟失河道野怪】而且暴君的經驗減少也很難打出四級的優勢。我在新賽季不建議拿出發育型打野。